Найти в Дзене

Lords of the Fallen

Lords of the Fallen — это масштабная компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, созданная студией Hexworks. Проект представляет собой духовного преемника одноименной игры 2014 года, значительно превосходящего предшественника по размаху и технической реализации. Отличительной особенностью игры стала уникальная механика двух параллельных миров — царства живых Аксиом и царства мёртвых Умбрал, между которыми игрок может свободно перемещаться. Игра привлекает внимание поклонников жанра souls-like своей атмосферной готической стилистикой и требовательной боевой системой.
Дата выхода
13 октября 2023 года
Разработчик
испано-румынская студия Hexworks
3445 читали · 1 год назад
Lords of the Fallen. Пять уровней боли в Умбре
Есть игры, которые наказывают за смерть. А Lords of the Fallen превращает саму смерть в отдельный круг ада. Умер? Поздравляем, ты в Умбре. Это параллельный мир мёртвых, где все твои проблемы разом удвоились. Ни багом, ни недоработкой это не назовёшь. Перед тобой самая жестокая механика современных соулслайков. Пять уровней боли в Умбре, и почему ты сам туда возвращаешься В других играх смерть даёт паузу. Экран с надписью, вздох, перезагрузка от последнего костра. Здесь такой роскоши не предусмотрено:...
13 тыс читали · 2 года назад
Самый душный соулс: обзор Lords of the Fallen (2023)
Игра многое обещала, но мало что из этого выполнила – и в результате играть в новых «лордов» довольно скучно Соулс-лайки – это странная категория игр. Если провести параллель между этим поджанром и миром Elden Ring, то при такой метафоре студия-родоначальник From Software будет огромным деревом Эрд, а игры-подражания от других разработчиков – теми самыми однотипными данжами, которые расставлены по миру ER. Иначе говоря, и речи не идет о том, чтобы соулс-лайк от сторонней студии встал в один ряд с тем, что делает Хидетаки Миядзаки...
2099 читали · 2 года назад
Лучше с каждым днем: обзор Lords of the Fallen
Далекая от идеала souls-игра, которая тем не менее имеет потенциал, а также поддержку со стороны разработчиков и сообщества фанатов В 2014 году немецкая студия Deck13 выпустила игру Lords of the Fallen, которая запомнилась геймерам лишь тем, что оказалась одной из первых подражательниц Dark Souls. Нельзя сказать, что LotF была кошмарно плоха или исключительно вторична: скорее сносна, не более и не менее. И у подобного середнячка заведомо не было шансов “выстрелить” в том же году, в котором в продажу поступила Dark Souls 2 и была анонсирована Bloodborne...
4953 читали · 2 года назад
Nioh, Lords of the Fallen и не только: soulslike, которые нас удивили
Вспоминаем игры, которые принесли в популярный поджанр новые идеи и механики Хидетака Миядзаки, создавая Demon's Souls, вряд ли думал, что становится основателем популярнейшего поджанра экшен-RPG. Концепцией Souls вдохновилось немало разработчиков, выпустивших свои вариации на тему хита FromSoftware. Кто-то открыто копировал игру Миядзаки, в то время как другие старались привнести в soulslike новизну и оригинальность. В этом материале мы расскажем о проектах, которые более или менее успешно отошли от созданного Хидетакой канона...
3572 читали · 2 года назад
Солслайки не умеют в адекватную сложность, очередное доказательство — Lords of the Fallen (2023)
В играх From баланс сложности тоже не идеальный, но ближе к идеалу никто не подбирался. Разработчики солслайков почему-то копируют у прародителей что угодно, только не сложность. Вернее, сложность-то они как раз копируют, им так кажется. У игрока должно гореть! Солсы — это чистый мазохизм! Вообще нет. Бывает, конечно, что получается наоборот слишком легко, но куда чаще — перебор и тот самый мазохизм. Не успел я остыть после Lies of P, как подоспела Lords of the Fallen, которая творит полную дичь...
303 читали · 1 год назад
Глава CI Games (Lords of the Fallen) считает, что «повестка» навредила индустрии видеоигр
Несколько лет назад идеи DEI (инклюзивность, равенство и разнообразие) резко стали ключевыми факторами при разработке многих видеоигр, что понравилось далеко не всем геймерам. Теперь же от этих принципов начали отказываться, но ущерб индустрии уже нанесён. Марек Тыминский, глава CI Games, выпустившей Lords of the Fallen, порассуждал о вреде «повестки» в рамках видеоигровой индустрии. По его мнению, попытки студий угодить инвесторам и нишевой аудитории в итоге привели к перестраиванию процессов, проблемам, потере денег и увольнениям...
2 года назад
Почему провалилась Lords of the Fallen? Аноним в красках описал ситуацию
Как бы CI Games ни грозилась повторить успех Elden Ring до релиза, Lords of the Fallen вышла средненькой игрой, а результатом несоответствия амбиций и реальности стало серьёзное падение капитализации компании. Теперь анонимный источник рассказал, почему так вышло. Ситуацию прояснил некто, знакомый с ней изнутри. Разумеется, личность источник не раскрыл и сохранил неизвестность, зато выложил многие детали разработки Lords of the Fallen на 4chan. По словам автора, во многом игра стала жертвой недальновидного решения руководства перенести тайтл на Unreal Engine 5...
130 читали · 1 год назад
Lords of the Fallen 2: все, что мы знаем на данный момент
Первой крупнобюджетной игрой, последовавшей по стопам Demon's Souls и Dark Souls, стала игра 2014 года Lords of the Fallen от Deck13 и CI Games. Игра получила в основном положительные отзывы, но почти 10 лет не получала достойного продолжения. Изначально игра называлась Lords of the Fallen 2, но в итоге мы получили Lords of the Fallen в 2023 году. И хотя это само по себе было немного запутанно, теперь мы можем с нетерпением ждать Lords of the Fallen 2 (или под каким бы названием она ни вышла), которая технически является третьей игрой в серии...
2 месяца назад
Премьеру Lords of the Fallen II отложили
Этой осенью (особенно в сентябре-октябре, перед Grand Theft Auto VI) выходит так много видеоигр, что геймеры даже не знают, когда выкроить на них время. К счастью, судьба распорядилась таким образом, что один многообещающий проект внезапно переехал на несколько месяцев назад. CI Games объявила о переносе даты релиза Lords of the Fallen II. Ранее экшен-RPG в стиле Dark Souls и Elden Ring планировали выпустить до конца 2026 года, однако на днях авторы новинки приняли решение выпустить своё детище в первом квартале 2027-го, с января по март...
2 недели назад
Создатели Lords of the Fallen 2 сообщили о важном рубеже в разработке игры
Генеральный директор CI Games Марек Тымински заявил, что на следующей неделе команда создателей Lords of the Fallen 2 подойдёт к важному рубежу. По его словам, сейчас все разработчики трудятся очень слаженно. Тымински добавил, что в студии сейчас заняты не только программисты, но и опытные игроки, которые являются полноценной частью коллектива. Основная идея CI Games, как утверждает Тымински, заключается в том, чтобы мнение сообщества было ключевым в принятии всех решений. «Наша культура эволюционировала: теперь она ориентирована на результат и на то, чтобы дарить первоклассные впечатления...
2 недели назад
По словам главы CI Games, в следующий понедельник Lords of the Fallen 2 достигнет нового этапа разработки
Глава CI Games Марек Тыминский сообщил, что разработка Lords of the Fallen 2 приближается к очередному внутреннему рубежу. По его словам, с сегодняшнего дня все отделы студии полностью интегрированы с командой, отвечающей за подготовку игры к запуску. Тыминский отметил, что сотрудники студии теперь работают максимально сплочённо, а ключевые решения принимаются с учётом интересов игроков. Руководство также сформировало единое видение проекта и дальнейшего развития компании...