Найти в Дзене

Kenshi

2 месяца назад
007 First Light, PlayStation Plus, Kenshi, Paralives — главные игровые новости за 26 мая
Ранний доступ 007 first Light, новинки PlayStation Plus, успехи Kenshi и Paralives и многое другое — в свежем дайджесте «Игромании» за 26 мая. Шпионский боевик 007 First Light получил оценки критиков. Журналисты остались в восторге от новой игры создателей Hitman. Боевик 007 First Light получает очень высокие оценки критиков Довольными 007 First Light остались и первые игроки, оценившие новинку благодаря раннем доступу по предзаказам. Шпионский боевик 007 First Light встретили «очень положительными» отзывами в Steam Глава Take-Two не считает Red Dead Online «упущенной возможностью»...
2 месяца назад
Продажи беспощадной ролевой песочницы Kenshi превысили 3 миллиона копий, а Kenshi 2 «превзойдёт ваши ожидания»
Разработчики из независимой британской студии Lo-Fi Games отчитались о новом успехе своей беспощадной ролевой песочницы Kenshi и подразнили фанатов новостями об анонсированном семь лет назад сиквеле. Напомним, Kenshi вышла на ПК (Steam) в декабре 2018 года после 12 лет разработки, из которых пять провела в раннем доступе. Осенью 2020-го продажи превысили 1 млн копий, а весной 2024-го игра преодолела отметку 2,3 млн. Как стало известно, Kenshi продалась в количестве 3 млн копий: «Это значительная цифра — и без наших фанатов мы бы её не достигли...
2 месяца назад
Kenshi продалась тиражом в 3 миллиона копий спустя восемь лет
Хардкорная RPG Kenshi продолжает жить вопреки возрасту, графике и беспощадности к игрокам. Разработчики сообщили, что продажи постапокалиптической песочницы превысили 3 миллиона копий — и это спустя восемь лет после полноценного релиза. Действие игры разворачивается в огромном постапокалиптическом мире площадью около 870 квадратных километров. Здесь нет классического сюжета или заранее прописанного героя. Игрок может стать торговцем, наёмником, фермером, рабом, вором или главой собственного поселения...
2 месяца назад
Песочница Kenshi разошлась тиражом в три миллиона копий
Песочница Kenshi с момента релиза в 2018 году разошлась тиражом в три миллиона копий. Разработчики ответили на вопросы о сиквеле. В студии отметили, что им не терпится поделиться новостями о Kenshi 2, но на данный момент говорить на эту тему они не готовы. Пока запустили специальный сайт, на котором в будущем будет появляться информация о сиквеле. «Понимаем: тяжело, когда новостей нет совсем. Но к созданию Kenshi 2 у нас тот же подход, что и ко всем другим нашим проектам: мы работаем упрямо и кропотливо, а главное — делаем это на наших условиях», — сказано в заявлении...
148 читали · 1 год назад
Kenshi - лучшая игра с открытым миром
"как сталкер, только лучше" Доброго здравия, мир в дом вечер в хату. В 2018м году вышла игра на ПК Kenshi, разработанная компанией Lo-Fi Games. Игра Kenshi была задумана и разработана основателем этой компании Крисом Хантом, на разработку и проработку механик и игрового мира он потратил 12 лет. Первое время Крису приходилось работать охранником за еду, как Александру Радионовичу. Как то я пробовал играть в Kenshi пару лет назад, и игра не зацепила. Если не углубляться в механики и в возможности игры, то беготня из локации в локацию быстро надоедает, но...
2102 читали · 1 год назад
Геймер всемогущий. Создатель Kenshi раскрыл главную проблему современных видеоигр
Уже давно стало хорошим тоном добавлять настройки сложности в игры, а также различные опции, сильно упрощающие геймплей — например, режим бога или пропуск боёв. Но автор Kenshi считает такой подход неинтересным. По мнению Криса Ханта, создателя хардкорной survival-RPG Kenshi, современные игры слишком простые и скучные: в большинстве своём они дают пользователю почувствовать себя богом и просто очень сильным героем, из-за чего всё сводится к простому убийству толп врагов. Не бывает сюжетов о том, как персонаж проснулся, поставил цель, и у него сразу всё получилось...