Doom — не просто игра. Это культ, который живёт уже 30 лет
В игровой индустрии есть проекты, которые становятся популярными. Есть игры, которые становятся революционными.
А есть Doom — культовая игра, изменившая всё. От графики и геймдизайна до того, как мы воспринимаем экшен. Doom — это не просто аркада. Это стиль, это философия, это вызов. В 1993 году студия id Software выпустила шутер, который выглядел как послание из будущего. 3D-графика, стремительный темп, кровавое месиво и хэви-метал — в одном флаконе. И всё это на обычных ПК того времени. Игрок — безымянный космический пехотинец...