Найти в Дзене

DOOM 3

DOOM 3 — это атмосферный шутер от первого лица, погружающий игрока в ужасающий мир марсианской базы, охваченной демоническим вторжением. Игра идеально подойдёт поклонникам хоррор-элементов, напряжённого геймплея и мрачной научной фантастики. Она привлекает геймеров кинематографической подачей, высокой детализацией окружения и ощущением полного одиночества, усиливающим напряжение.
Платформы
Windows, Linux, macOS, Xbox.
Разработчик
id Software.
25,5 тыс читали · 4 месяца назад
Незаслуженно забытые российские игры: наш киберпанк и «убийца DOOM 3»
Почему о них так редко вспоминают? Российский геймдев богаче, чем принято думать. В девяностых и нулевых вышли сотни отечественных игр — одни на слуху до сих пор, а другие осели где-то на дне коллективной памяти. Некоторые, пожалуй, достойны такой участи, но есть и много проектов, которые заслужили лучшего. Вспоминаем их в этой серии материалов. С первой частью можно ознакомиться по ссылке. Смесь космической стратегии в реальном времени и ролевой игры, вышедшая в 2004 году. Действие разворачивается...
9710 читали · 11 месяцев назад
Вышел Darkenstein 3D — бесплатный ретро-шутер в духе Wolfenstein и DOOM
Американский бродяга пытается вызволить пса из рук нацистов MicroProse Software и разработчик Rowye выпустили в Steam бесплатный ретро-шутер под названием Darkenstein 3D. Автор отметил, что вдохновлялся классическими Wolfenstein и DOOM. Он добавил, что его детище — признание в любви играм, определившим целое поколение. Действие разворачивается в 1940-х годах. Игроку предстоит взять на себя роль американского бродяги по прозвищу Hobo Guy, оказавшегося за линией фронта. Его цель — спасти своего пса, похищенного во время нацистского рейда...
1320 читали · 1 год назад
Doom — не просто игра. Это культ, который живёт уже 30 лет
В игровой индустрии есть проекты, которые становятся популярными. Есть игры, которые становятся революционными. А есть Doom — культовая игра, изменившая всё. От графики и геймдизайна до того, как мы воспринимаем экшен. Doom — это не просто аркада. Это стиль, это философия, это вызов. В 1993 году студия id Software выпустила шутер, который выглядел как послание из будущего. 3D-графика, стремительный темп, кровавое месиво и хэви-метал — в одном флаконе. И всё это на обычных ПК того времени. Игрок — безымянный космический пехотинец...
105 читали · 2 года назад
DOOM портировали на кишечную палочку. Игра выдаёт 0,000034 fps
DOOM — это больше, чем просто игра. Это феномен, образ жизни, и, так уж вышло, целый мем. Народ давно привык к тому, что легенду запускают на различных компьютерах и не предназначенной для видеоигр аппаратуре, поэтому одна фанатка шутера решилась на ещё более оригинальный шаг. В конце 2023 года Лорен Рамлан из Массачусетского технологического института (MIT) провела необычный эксперимент — она воспроизвела боевик на клетках кишечной палочки. Их искусственно вырастили в специальном планшете с 1536...
2 недели назад
Вот так выглядит Doom 3: BFG Edition с трассировкой путей и DLSS 5
Сегодня мы обратим внимание на демонстрацию нового фанатского проекта по глубокой графической модернизации Doom 3: BFG Edition. Энтузиасты внедрили в классический шутер полноценную трассировку путей в реальном времени, а также подключили утекшие библиотеки нейрорендеринга DLSS 5 от NVIDIA. Оригинальный Doom 3 2004 года славился революционной для своего времени системой жестких попиксельных теней id Tech 4. Трассировка путей заменяет их на физически корректный...
3794 читали · 4 недели назад
В Doom нет стен: как на самом деле устроены карты Wolfenstein 3D, Doom, Duke Nukem 3D и Quake
Звучит как кликбейт, но это техническая правда. Карта Doom — плоский чертёж, вид строго сверху. Стена на уровне — просто линия на границе сектора: черта нулевой толщины, у которой две стороны с текстурами и ничего между ними. Но ведь дверной проём выглядит глубоким? Это иллюзия. Между двумя комнатами начерчен ещё один сектор — крошечный, размером с сам проём. Cтена — это целая клетка. Карта — сетка 64 на 64, и стена занимает квадрат целиком, как кубик в конструкторе. Поэтому там все углы прямые,...
928 читали · 1 месяц назад
Вышел фанатский RTX-ремастер DOOM 3 с Vulkan и улучшенной графикой
Визуальные улучшения можно будет включить опционально. Недавно моддер под ником inkub0 представил первую рабочую версию улучшенного шутера DOOM 3. С технической точки зрения это «форк dhewm3», который «сам по себе является GPL-портом DOOM 3». Моддер объяснил, что его проект модернизирует рендерер, при этом сохраняя классический вид и геймплей DOOM 3: Шейдеры ARB assembly штатного рендерера транслируются в общее древо исходного кода на GLSL, обслуживающее два новых бэкенда — OpenGL 3.3 core и Vulkan (1...
152 читали · 1 месяц назад
Моддер выпустил фанатский ремастер DOOM 3 с Vulkan, трассировкой лучей и современной графикой
Движок id Tech 4, на котором работает культовая DOOM 3, был выпущен под открытой лицензией GPL несколько лет назад и с тех пор верно служит фанатам, модернизируя классику. На этот раз, однако, разработчик вышел за рамки косметических изменений и создал нечто, что можно считать полноценным ремастером игры. Моддер Пеппе Малара, программист из Шотландии, использовал в качестве основы проект dhewm3, вариацию DOOM 3, выпущенную к 20-летию игры другой группой фанатов. Идея проекта заключалась в адаптации классической игры id Software к современным ПК...
1 месяц назад
DOOM запустили в Paint — в 35 FPS и с возможностью отменить смерть
С технической точки зрения Paint всё же выступает просто в роли экрана. Недавно поклонники культового шутера обратили внимание на проект технического директора Microsoft Azure. Марк Руссинович (Mark Russinovich) предложил запускать DOOM в программе для рисования Paint. В данном случае Paint ничего не обсчитывает, а просто выступает в роли экрана. Реальный «движок DOOM» работает отдельно: рендерится кадр, затем копируется в буфер обмена, а после — автоматически вставляется в холст Paint как обычное изображение...
1 месяц назад
Microsoft Paint стал «монитором» для Doom: до 35 fps — проект CTO Azure
Узнайте, как технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович запустил Doom внутри MS Paint. DoomPaint использует буфер обмена Windows для рендеринга игры на холсте Paint — до 35 FPS. Скачайте код на GitHub и попробуйте сами. Еще один порт Doom, но новый DoomPaint выделяется из толпы по нескольким причинам. Во-первых, его разработал Марк Руссинович, технический директор Microsoft Azure. Во-вторых, DoomPaint запускает оригинальную shareware-версию Doom, используя MS Paint в качестве монитора или окна просмотра для игрового процесса...
2 месяца назад
По стопам Doom - моддер запустил GTA 3 и Vice City внутри GTA: San Andreas
Моддер GTA Dryxio продемонстрировал запуск GTA 3 на телевизоре внутри GTA: San Andreas. На видео показано, как Си-Джей стоит перед экраном, в то время как GTA 3 остаётся полностью играбельной. Это не запись или захваченное окно, наложенное на телевизор. По словам Dryxio, GTA 3 запускается внутри процесса GTA: San Andreas, при этом обе игры используют одно и то же устройство Direct3D. GTA 3 рендерится непосредственно в текстуру GPU телевизора. Игрок может переключаться между управлением Си-Джеем в San Andreas и Клодом в GTA 3...