Найти в Дзене

Dead Space

234 топ-автора
2191 интересуется

Dead Space — это культовая серия компьютерных игр в жанре научной фантастики и ужасов, созданная студией Visceral Games и изданная компанией Electronic Arts. Франшиза включает в себя не только игры, но и анимационные фильмы, книги и комиксы. События разворачиваются в далёком будущем — XXVI веке, где человечество колонизировало космос, но столкнулось с угрозой в виде инопланетной формы жизни — некроморфов. Серия завоевала множество наград и признание критиков, особенно первая часть, вышедшая в 2008 году.

Факты

  • Разработка: студия Visceral Games под руководством Глена Скофилда
  • Издатель: Electronic Arts
  • Временной период: действие происходит в XXVI веке
  • Главный герой: инженер Айзек Кларк
  • Ключевой элемент сюжета: инопланетные артефакты — Обелиски
  • Особенность геймплея: уничтожение противников возможно только через расчленение
  • Последняя основная игра: Dead Space 3 (2013)
  • Новейший релиз: ремейк первой части (2023)

Вселенная и сюжеты

В двадцать шестом столетии человечество вышло в космос, спасаясь от истощения природных ресурсов Земли. Для добычи полезных ископаемых с других планет были сконструированы особые космические корабли — «планетарные потрошители». Эти исполинские конструкции способны раскалывать целые планеты и транспортировать добытые материалы обратно к Солнечной системе.

Один из таких кораблей — «Ишимура» — стал местом действия первой игры серии. Этот старейший корабль, названный в честь первооткрывателя сверхсветовых путешествий Хидэки Ишимуры, находился в эксплуатации более шестидесяти лет под управлением горнодобывающей корпорации CEC. На этом же предприятии трудится главный герой серии — инженер Айзек Кларк.

За два века до начала основных событий на Земле произошло судьбоносное открытие — в кратере Чикшулуб обнаружили Чёрный Обелиск. Этот загадочный инопланетный артефакт, покрытый непонятными символами, излучал мощное электромагнитное поле. Контакт с Обелиском вызывал у людей серьёзные психические расстройства и галлюцинации. Позже выяснилось, что артефакт содержит генетический код некроморфов — особой формы жизни, способной превращать мёртвые тела других существ в себе подобных. Эти создания практически неуязвимы для обычного оружия — их можно уничтожить только путём расчленения.

Открытие Чёрного Обелиска привело к возникновению Церкви Юнитологии. Её последователи верят, что именно этот артефакт положил начало человеческому разуму и способен даровать бессмертие. К описываемому периоду Церковь обрела колоссальное могущество и богатство. Высшее руководство культа осознанно скрывает истинную природу некроморфов, считая их следующей ступенью эволюции человечества.

Правительство Земли рассматривало Обелиск как неисчерпаемый источник энергии и создало несколько его копий, включая Красный Обелиск. Эти рукотворные копии обладали теми же свойствами, что и оригинал. К началу игровых событий все Обелиски были засекречены из-за их опасности. Непосредственно перед началом первой игры происходит обнаружение Красного Обелиска на планете Эгида-7, что приводит к появлению некроморфов, с которыми предстоит столкнуться Айзеку Кларку.

Позднее выясняется, что источником Обелисков являются так называемые Братские Луны — гигантские космические хищники планетарного масштаба. В Dead Space 3 героям удаётся уничтожить одну такую Луну, которую они считали единственной. Однако в дополнении Awakening несколько других Лун появляются возле Земли, создавая новую угрозу человечеству.

Экранизации

Идея создания полнометражного фильма по вселенной Dead Space обсуждалась Electronic Arts ещё в 2013 году. К работе над проектом планировалось привлечь внушительную команду: сценарий доверили Филиппу Гелату, а должность продюсера предложили Нилу Морицу. Автором сюжетной линии выступал Джастин Маркс, известный по работе над фильмом «Стритфайтер».

Интерес к экранизации проявлял и легендарный режиссёр Джон Карпентер, однако его видение проекта так и не было реализовано. Новая жизнь в идею кинематографической адаптации Dead Space вдохнул 2023 год — инсайдер Дэниэл Рихтман сообщил о том, что производство фильма началось под руководством режиссёра Джеймса Вана.

Наследие

Перспективы появления Dead Space 4 долгое время оставались туманными. Бывший арт-директор Иэн Милхэм откровенно заявил, что продолжения ждать не стоит, поскольку Electronic Arts, вложившая в серию сотни миллионов долларов на протяжении многих лет, не станет продавать права на франшизу по низкой цене.

В 2018 году Бен Уэнат, занимавший пост творческого руководителя Dead Space 3, поделился нереализованными планами относительно следующей части серии. По его словам, игра должна была предложить игрокам нелинейное прохождение в открытом мире с акцентом на выживание и поиск ресурсов в заброшенных космических кораблях. Главную роль планировалось отдать либо Элли Лэнгфорд, либо совершенно новому персонажу.

Майкл Кондри, возглавлявший разработку первой части, выразил особое отношение к проекту, подчеркнув, что возвращение к серии возможно только при условии сохранения той же страсти и заботы, которую команда вложила в оригинал.

В 2019 году создатель серии Глен Скофилд основал новую студию Striking Distance Studios как подразделение PUBG Corporation. В 2020 году студия анонсировала The Callisto Protocol — научно-фантастический хоррор, вдохновлённый Dead Space. К проекту присоединились около тридцати бывших разработчиков Visceral Games, включая исполнительного продюсера Стива Папуциса, дизайнера Скотта Уитни и аниматора Кристофера Стоуна.

В 2021 году Electronic Arts объявила о разработке ремейка оригинальной Dead Space силами Motive Studios. Проект, построенный на движке Frostbite, увидел свет 27 января 2023 года на платформах Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Руководителем разработки выступил Эрик Баптизат, ранее работавший над Assassin's Creed Valhalla, а арт-директором стал Майк Язиджан, создававший визуальный стиль Dead Space 2.

Глен Скофилд положительно оценил анонс ремейка, хотя и выразил сожаление, что его не пригласили к участию в проекте. В 2023 году он поблагодарил команду Motive Studios за бережное отношение к оригиналу. В 2024 году Скофилд предложил Electronic Arts концепцию Dead Space 4, но компания отклонила предложение, не проявив заинтересованности в продолжении серии.