Найти в Дзене

Dead Space

Dead Space — это культовая серия компьютерных игр в жанре научной фантастики и ужасов, созданная студией Visceral Games и изданная компанией Electronic Arts. Франшиза включает в себя не только игры, но и анимационные фильмы, книги и комиксы. События разворачиваются в далёком будущем — XXVI веке, где человечество колонизировало космос, но столкнулось с угрозой в виде инопланетной формы жизни — некроморфов. Серия завоевала множество наград и признание критиков, особенно первая часть, вышедшая в 2008 году.
Разработка
студия Visceral Games под руководством Глена Скофилда
Издатель
Electronic Arts
6618 читали · 9 месяцев назад
Обзор Cronos: The New Dawn — у нас есть Dead Space дома
Делимся впечатлениями от нового хоррора Студия Bloober Team, прославившаяся ремейком Silent Hill 2, 5 сентября выпустила новый хоррор — Cronos: The New Dawn. Атмосферный постапокалипсис в антураже Восточной Европы XX века уже успел покорить геймеров и критиков. В этом материале мы расскажем о своих впечатлениях от Cronos: The New Dawn. Действие Cronos: The New Dawn разворачивается в альтернативных 1980-х годах, когда Польшу в результате катастрофы охватывает неизвестная эпидемия и появляются аномалии, будто остановившие течение времени...
70,6 тыс читали · 1 год назад
"Пепел" - космический хоррор в духе игры Dead Space
Когда музыка превращается в кино, а режиссерский почерк смешивает жанры так, что границы между реальностью и видениями стираются, на свет появляется "Пепел" - новый фильм Флая Лотуса (Flying Lotus*). После нашумевшего "Кусо" (2017) культовый музыкант и режиссер вновь переносит зрителей в свой сюрреалистичный кошмар, на этот раз окутанный пеплом мертвой планеты и леденящим ужасом космоса. Flying Lotus - американский продюсер, музыкант, а теперь еще и режиссер. Настоящее имя Стивен Эллисон. "Пепел" - это не просто научная фантастика...
1165 читали · 3 месяца назад
Почему Dead Space заставляет бояться даже меню
Некроморфы страшные. Мясо, кости, лезвия вместо рук. Звуки из вентиляции. Тела, которые встают, когда проходишь мимо. Но не они пугают по-настоящему. Страшнее другое. Три патрона в обойме. Закрытая дверь за спиной. Инвентарь, который не ставит игру на паузу. И понимание, что система не на твоей стороне. Dead Space построен не на скримерах. Он построен на чувстве, что контроль ускользает. В большинстве игр меню инвентаря останавливает мир. Открыл рюкзак, осмотрелся, выбрал оружие, применил аптечку...
3122 читали · 10 месяцев назад
От BG3 до Dead Space: геймеры назвали игры, которые изменили их вкусы
После прохождения этих тайтлов отношение игроков к жанрам, сеттингам и другим вещам поменялось Пользователи сети поделились историями, как игры повлияли на их вкусы. В обсуждении геймеры перечислили известные хиты, после которых изменили отношение к жанрам, направлениям, сеттингам, механикам и прочему. Ответы получились разными — в некоторых случаях даже неожиданными. Собрали наиболее интересные в одном материале. Фанатов видеоигр можно разделить на тех, кто любит вызовы, и тех, кто пытается их избежать...
1813 читали · 9 месяцев назад
Cronos: The New Dawn – первый настоящий наследник Dead Space
Студия Bloober приняла наследие Visceral Games и вплотную подошла к культовому статусу мастеров ужасов. Совершенно незаметно, но игровую индустрию захватили польские разработчики. Пока у крупных издателей происходят тектонические сдвиги в руководстве, массовые увольнения и переформатирование внутренних студий, свободное место в сердцах геймеров заняли CD Projekt, Techland и 11 Bit. А ведь еще десять лет назад словосочетание «польская игра» было скорее пренебрежительным ярлыком, в первую очередь из-за низкого качества печально известных польских шутеров...
397 читали · 1 год назад
Дайджест по барахолке Авито: Operation Flashpoint: Dragon Rising, King’s Bounty, Саморост 2, Dead Space и The Bureau: XCOM Declassified
1. Operation Flashpoint: Dragon Rising Судя по фото, это таки да русская версия игры от Нового Диска. Силд, да ещё и с фирменной контрольной полосой. Продавец просит 2299р., возможна доставка. Купили бы? 2. King’s Bounty Коробка от игры King’s Bounty в хорошем состоянии. Диск утерян Описание лота смотрите выше. Цена - 550р. с доставкой. Берёте в коллекцию? __________________________________________________________________________________________ Друзья, прежде чем мы продолжим, ещё раз напомню, что вам доступны к приобретению ПЕЧАТНЫЕ журналы Сокровищница компьютерных игр...
205 читали · 9 месяцев назад
Автор Dead Space и The Callisto Protocol хотел бы сделать игру по «Чужому»
Но с условием полного творческого контроля Создатель Dead Space и The Callisto Protocol Глен Скофилд рассказал, что хотел бы взяться за игру по франшизе «Чужой». Он признался, что не любит заниматься проектами по лицензии, но в данном случае сделал бы исключение. Скофилд сказал, что является огромным поклонником цикла «Чужой» — настолько, что в свободное время придумывает при помощи Midjourney разных ксеноморфов. За последние два года накопилось свыше 100 набросков. Допустим, я взялся бы за работу по лицензии...
1 неделю назад
Полный гайд по Dead Space (2011): всё, кроме секретов и пасхалок
Приветствую всех кто ещё не забыл про эту игру, и не ожидал что кто либо зальёт в плейграунд, гайд по её прохождению (который собственно никому не нужен). Содержание: Меню; Основной геймплей; Оружие; Улучшения; Противники; Более поздний геймплей, баги и секретки; Достижения; Стратегия прохождения и боя с боссом; Подвод итогов. Все темы скрыты спойлером, для экономии места, и удобства прочтения, ну а так же, потому что во всех темах есть спойлеры к геймплею (но не сюжету). Итак поехали! Для начала, напомню что это хоррор от третьего лица, а так же по совместительству шутер от него же...
232 читали · 2 недели назад
Dead Space 2 Remake. Что происходит за кулисами?
Последние заявления людей, связанных с франшизой Dead Space, заметно ударили по надеждам поклонников серии. После ряда комментариев о будущем франшизы многие игроки пришли к выводу, что ремейк Dead Space 2 вряд ли когда-либо увидит свет. Однако за пределами публичного пространства происходит гораздо больше, чем может показаться на первый взгляд. По имеющейся информации, представители модмейкерского сообщества Dead Space продолжают поддерживать взаимодействие с Electronic Arts. В рамках этих контактов обсуждаются инициативы, связанные с развитием активности вокруг вселенной...
1321 читали · 3 недели назад
УНИКАЛЬНЫЙ МОД НА СТАЛКЕР ЗОВ ПРИПЯТИ С ЭЛЕМЕНТАМИ DEAD SPACE ( ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ )
«Сегодня на Арене два свежайших куска мяса! Кто-то из них сегодня станет мясом на корм собакам в буквальном смысле. Начнём! Два претендента на цинковый дом. Оба прошли первый круг» — фраза, которая звучит на Арене. События в моде пересекаются сразу с двумя другими модификациями: История Журналиста и К.л.ы.к. Протагонистом этого мода является известный всем игрокам сталкер Ной. После долгого отшельничества на барже и ловли своей улетающей крыши, он всё же её поймал, и решил завязать с Зоной, но не тут то было...
3 недели назад
Тут очень легко поймать вайбы Dead Space с ее гнетущей атмосферой даже при наличии оружия, которым можно отбиваться
И хоть до творения Глена Скофилда по напряжению и пугалкам Bloober Team немного не дотянула, она проделала отличную работу, потому что от резких шорохов становится не по себе, а по локациям бродишь отнюдь не с легкой душой. Мракобесы в Cronos, кстати, больше всего мне напомнили биофагов из The Callisto Protocol, чем монстров из Dead Space. У игр Bloober Team и The Striking Distance по части врагов как по дизайну, так и по лору, много схожего: что те, что эти – мутировавшие люди, но вот в кого они превратились и как именно, тоже играет свою роль. Как я и говорил, особенно хорошо игра пугает в первой половине игры, а потом… становится вообще не страшной? Не совсем...