Найти в Дзене

Dead Space

Dead Space — это культовая серия компьютерных игр в жанре научной фантастики и ужасов, созданная студией Visceral Games и изданная компанией Electronic Arts. Франшиза включает в себя не только игры, но и анимационные фильмы, книги и комиксы. События разворачиваются в далёком будущем — XXVI веке, где человечество колонизировало космос, но столкнулось с угрозой в виде инопланетной формы жизни — некроморфов. Серия завоевала множество наград и признание критиков, особенно первая часть, вышедшая в 2008 году.
Разработка
студия Visceral Games под руководством Глена Скофилда
Издатель
Electronic Arts
2 недели назад
После 35 лет в индустрии создатель Dead Space Глен Скофилд вышел на пенсию
Глен Скофилд — большой начальник в Crystal Dynamics и Visceral, основатель Sledgehammer и Striking Distance, автор Dead Space и The Callisto Protocol — ушел в закат, поблагодарив родных и близких за поддержку. Игровую индустрию он оставил после 35 лет работы. В последнее время Скофилд пытался втюхать EA идею Dead Space 4, однако компания ему несколько раз отказала...
2 недели назад
Соавтор Dead Space Глен Скофилд покидает игровую индустрию
После 35 лет, проведённых за созданием игр, руководством разработкой и управлением командами, для меня настало время официально уйти от повседневной работы. Это была потрясающая карьера, и я хочу поблагодарить за неё очень многих людей. Он разместил прощальное видео в профиле LinkedIn, выразив благодарность близким, коллегам и игрокам...
100 читали · 2 недели назад
Создатель Dead Space Глен Скофилд объявил о завершении карьеры
Глен Скофилд (Glen Schofield), создатель Dead Space и The Callisto Protocol, опубликовал четырёхминутный ролик в LinkedIn. Но повод далеко не самый весёлый — гейм-дизайнер рассказал, что перестанет заниматься разработкой игр. После 35 лет, за которые я создавал игры, руководил ими, управлял командами, пришло время официально уйти от повседневной работы. У меня была невероятная карьера, и мне стоит поблагодарить столько людей за это.— Глен Скофилд Девелопер не стал пояснять, с чем связано это решение...
118 читали · 2 недели назад
Автор Dead Space и The Callisto Protocol ушел из игровой индустрии
В сфере он проработал 35 лет Американский гейм-дизайнер Глен Скофилд объявил об уходе из игровой индустрии. Он занимался разработкой 35 лет и теперь решил отправиться на пенсию. В обращении, оставленном в сети, автор поблагодарил коллег, друзей и фанатов. Его карьера началась с должности художника в Absolute Entertainment. В EA он поднялся до позиции продюсера и работал над играми по «Властелину колец» и «Джеймсу Бонду». В 2008 году Скофилд выпустил Dead Space — один из самых влиятельных хорроров своего времени...
2 недели назад
Денег не дают. Автор Dead Space и The Callisto Protocol покидает игровую индустрию
В игровой индустрии настали тяжёлые времена, сопоставимые с кризисом восьмидесятых. Корпорации начали внимательно считать деньги и уже не раздают их налево и направо. Даже отцу Dead Space Глену Скофилду пришлось покинуть профессию всей жизни. О своём уходе из игровой индустрии Скофилд объявил на своей странице в LinkedIn — он записал четырёхминутное видеообращение, в котором кратко пробежался по всему своему списку заслуг и поблагодарил друзей и близких за поддержку. Я Глен Скофилд, многие из вас знают меня как разработчика видеоигр...
2 недели назад
После 35 лет в игровой индустрии создатель Dead Space решил уйти на пенсию
Соавтор франшизы научно-фантастических хорроров Dead Space и руководитель разработки The Callisto Protocol Глен Скофилд (Glen Schofield) объявил о завершении своей 35-летней карьеры в индустрии видеоигр. В четырёхминутном ролике, опубликованном в деловой соцсети LinkedIn, Скофилд заявил, что после 35 лет разработки игр и руководства команд для него настало время официально отойти от дел. Скофилд поблагодарил семью, друзей, уже бывших коллег и игроков по всему миру за многолетнюю поддержку, Activision — «за ключи к трём Call of Duty», а Electronic Arts — за возможность создать Dead Space...
2 недели назад
Глен Скофилд, один из создателей серии Dead Space, объявил о завершении карьеры после 35 лет в игровой индустрии
За свою карьеру он также был геймдиректором The Callisto Protocol и участвовал в разработке Call of Duty: WWII и Call of Duty: Advanced Warfare. В прощальном обращении Скофилд поблагодарил семью, друзей, коллег и игроков за поддержку. Он также вспомнил талантливых людей, с которыми работал, и заявил, что, несмотря на непростые времена для индустрии, её будущее остаётся светлым...
2 недели назад
"Это удивительная индустрия": создатель Dead Space Глен Скофилд объявил о выходе на пенсию
Глен Скофилд, создатель Dead Space, сооснователь Sledgehammer Games и бывший глава Striking Distance Studios, объявил о завершении своей карьеры в игровой индустрии. Об этом разработчик сообщил в четырехминутном эмоциональном видео, опубликованном в LinkedIn. По словам Скофилда, после 35 лет работы в игровой индустрии он решил уйти от повседневной разработки игр. «После 35 лет создания игр, руководства командами и разработки проектов пришло время официально завершить мою повседневную работу. Это была невероятная карьера, и я благодарен всем, кто был рядом», — сказал разработчик...
3 недели назад
Грандиозные планы Mechanics VoiceOver на ближайшие два года: дубляжи 007 First Light, Dead Space 3 и кучи других игр
На онлайн-фестивале «МехФест» студия Mechanics VoiceOver устроила настоящий праздник для ценителей качественной локализации. Команда представила планы на 2026–2027 годы, охватив семь разноплановых проектов. Флагманом стал 007 First Light — самый масштабный опыт в их истории, где уже подобраны голоса для ключевых героев. Для Dead Space 3 активно собирают средства,...
3 недели назад
Анонсировали русскую озвучку Dead Space 3, Trine 5 и Trine 6 — Mechanics VoiceOver представила трейлеры локализаций
Этим летом локализаторы из Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) провели шоу «МехФест», в ходе которого поделились информацией о своих проектах и сделали несколько анонсов. Например, рассказали о работе над русской озвучкой Dead Space 3: К роли главного героя вновь вернётся Даниил Щебланов, а голоса части других крупных сюжетных персонажей вы сможете узнать и услышать сами, посмотрев прикреплённый ролик. — Проект находится «на стадии сборов» — уже собрали более 174 тысяч из 285 тыс. рублей. Однако работа...
3 недели назад
Mechanics VoiceOver во всеуслышание анонсировала озвучку Dead Space 3
Mechanics VoiceOver начали сегодняшний свой онлайн-фестиваль будущих проектов "МехФест" с публичного и «громкого» анонса озвучки на известную многим игру — Dead Space 3. Заявлено, что к роли главного героя вновь вернётся Даниил Щебланов, а голоса некоторых других крупных сюжетных персонажей можно узнать, посмотрев анонсирующий видеоролик, подготовленный командой: Хоть на данный момент проект и находится на стадии сборов (собрано...