Найти в Дзене

Cyberpunk 2077

1626 читали · 4 месяца назад
Мнение: почему в Cyberpunk 2077 нет хорошей концовки, но есть лучшая
Хэппи-энда не будет — и это правильно Извиняюсь, если для кого-то это станет спойлером, но в Cyberpunk 2077 нет счастливого финала. Для Ви так точно. Концовок несколько, но ни одна — не диснеевский хэппи-энд. Фанаты до сих пор спорят, какая из них лучшая. В этом материале я тоже порассуждаю, какое завершение считаю самым логичным и почему Cyberpunk 2077 не могла закончиться иначе. Внимание: спойлеры будут, и много! — Разве не может быть... ну, типа... счастливый конец для всех? — Для всех? То есть, и для таких, как мы? Не в этом городе...
1763 читали · 7 месяцев назад
У наёмника закончились заказы или Cyberpunk 2077 на 100%
Наконец руки дошли до игры, которую сначала все ненавидели, потом боготворили, потом вышло DLC, множество обновлений и Cyberpunk 2077 сильно преобразилась. Как по мне, самое время поиграть в этот интересный проект и оказаться в будущем. Посмотрим через 52 года, насколько разработчики угадали. Допустим утречка. Крупные проекты требуют больше времени, да и открытый мир исследовать не так уж и легко. Поэтому такие игры занимают обычно более 100 часов. Мир «Киберпанка» шикарен, и даже в мелочах заметна забота от разработчиков...
Почему нельзя летать в Cyberpunk 2077
Думаю, практически все игроки "Cyberpunk 2077" задавались этим вопросом. В игре есть АВИ (AV-4, AV-6), вертолёты, самолёты и другой воздушный транспорт. Но почему нельзя управлять ими? На этот вопрос ответил сам создатель Киберпанк всёленной Майк Пондсмит. И "Арасака" здесь ни при чём :)) В одном из интервью он сказал, что работал в Microsoft, подразумевая знание, как происходило создание серии игр и самого большого авиационного симулятора Flight Simulator. Разработчикам пришлось бы создать более...
4503 читали · 2 года назад
Графика будущего уже сегодня: трассировка путей на примере Cyberpunk 2077
Новый графический режим RT Overdrive — революция или очередная попытка продать побольше топовых видеокарт? CD Projekt RED любит технологии «на вырост», добавляя в свои игры то, что большинство геймеров смогут увидеть, только сменив пару поколений видеокарт. Например, в The Witcher 2 была настройка Ubersampling, которая рендерила сцену несколько раз и хитро фильтровала для получения лучшего изображения. Но по факту просто обрушивала частоту кадров. The Witcher 3 годами использовали как бенчмарк производительности, особенно для процессоров...
1356 читали · 11 месяцев назад
Cyberpunk 2077: что видят только те, кто смотрит по сторонам
Ночь. Неон. Холодный воздух Найт-Сити режет лицо, а рядом кто-то шепчет: Ты точно всё видел? Cyberpunk 2077 прячет больше, чем просто стрельбу и сюжет. Он хранит пасхалки, шутки, отсылки и загадки, зашифрованные по всему городу от крыш небоскрёбов до самых грязных переулков. Вот 10 деталей Найт-Сити, которые легко пропустить, если идти только по маркерам. Что это? Легендарный смарт-пистолет с искусственным интеллектом и характером... таким, что тебе точно запомнится. Skippy разговаривает, шутит, поёт и комментирует каждое твоё убийство...
Главная пасхалка "Cyberpunk 2077: Призрачная свобода"
Уже прошло более двух лет с момента выхода единственного дополнения к игре, а нераскрытых секретов в нём хватает. Вот один из них, который я обнаружил только что. В глобальном интернете секрет, как всегда, ещё никто не обнаружил. Упорно всё проверил. Вроде, приблизительно 40-й секрет видеоигры Cyberpunk 2077, который я обнаружил первым в мире. Можете поздравить с этим :)) У вас будет такое же лицо, как у Соломона Рида на изображении выше, когда прочтёте эту статью и узнаете главный секрет DLC "Cyberpunk 2077: Призрачная свобода"...