Найти в Дзене

A Way Out

62 топ-автора
826 интересуются

A Way Out — уникальный проект в современной игровой индустрии, первая видеоигра, полностью ориентированная на совместное прохождение двумя игроками. Её отличительная особенность заключается в том, что она органично сочетает элементы интерактивного кинематографа с разнообразными игровыми механиками, предлагая игрокам не просто управлять персонажами, а проживать историю двух заключённых вместе.

Факты

  • Дата выхода: 23 марта 2018 года
  • Разработчик: Hazelight Studios
  • Издатель: EA Originals
  • Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series
  • Возрастной рейтинг: от 17 лет
  • Продолжительность прохождения: 6-8 часов
  • Особенность распространения: для совместной игры достаточно одной купленной копии
  • Технические характеристики: работает на движке Unreal Engine 4

Сюжет

В центре повествования находятся двое заключённых — Винсент Моретти и Лео Карузо. Их судьбы пересекаются в тюремных стенах не случайно: оба стали жертвами предательства одного человека — Харви. Этот преступник не только обманул Лео во время ограбления, связанного с бриллиантом «Чёрный Орлов», но и лишил жизни брата Винсента. Объединённые общей целью, герои разрабатывают план побега, который становится лишь началом их истории.

Сюжет A Way Out не претендует на революционные повороты в жанре, однако берёт за основу лучшие образцы побеговой тематики — от «Побега из Шоушенка» до сериала Prison Break. Режиссёрский опыт Юсефа Фареса проявляется в каждой сцене — постановка действий и переходов между эпизодами выполнена на высоком кинематографическом уровне.

Игровой процесс демонстрирует впечатляющее разнообразие механик. Каждый эпизод требует слаженной работы обоих игроков. Например, во время побега из камеры один игрок выполняет роль наблюдателя, отслеживая перемещения охраны, в то время как второй работает над созданием прохода в технические помещения. В сцене побега из госпиталя игра демонстрирует динамичное переключение между персонажами, подчёркивая важность действий каждого героя.

Игровые механики

Разнообразие игровых механик впечатляет — A Way Out не ограничивается одним жанром. В течение прохождения игроки столкнутся с элементами beat'em up, погонями в стиле аркадных гонок и стелс-эпизодами. Создатели также включили систему диалогов, перестрелки и разнообразные транспортные средства — от классического пикапа до каноэ.

Особого внимания заслуживает проработка локаций и их интерактивность. Игровой мир наполнен дополнительными активностями: в тюремном дворе можно устроить соревнования по отжиманиям, в больнице — посоревноваться в гонках на инвалидных колясках, а на стройке — помериться силами в армрестлинге. Доступны и другие развлечения: игра в баскетбол с сыном Лео, музицирование на различных инструментах. Такой подход к наполнению игрового мира напоминает лучшие традиции Mafia: City of Lost Heaven и Fahrenheit.

Система Quick Time Events (QTE) реализована с учётом кооперативного характера игры. Разработчики грамотно распределили точки сохранения, избавив игроков от необходимости переигрывать длинные сегменты при неудаче. Некоторые QTE требуют синхронных действий обоих игроков, что добавляет свежести даже в эту привычную механику.

Технические аспекты также заслуживают внимания. Несмотря на относительно небольшой бюджет, игра демонстрирует качество, сравнимое с проектами AAA-класса. Оптимизация на движке Unreal Engine 4 выполнена на высоком уровне — игра стабильно работает даже на компьютерах средней мощности, сохраняя при этом достойное визуальное качество.

Создание игры

История создания A Way Out неразрывно связана с личностью её автора — Юсефа Фареса. В 1983 году его семья, спасаясь от военных конфликтов, эмигрировала из Ливии в Швецию. До прихода в игровую индустрию Фарес успел снять пять полнометражных фильмов, что впоследствии значительно повлияло на его подход к созданию видеоигр.

Первым успехом Фареса в игровой индустрии стала Brothers: A Tale of Two Sons. Эта игра принесла ему множество наград и поставила в один ряд с такими именитыми геймдизайнерами, как Хидео Кодзима и Кен Левайн. После этого успеха Фарес основал собственную студию — Hazelight Studios, которая и взялась за разработку A Way Out.

Особенность проекта заключается в том, что это именно авторская работа, а не просто студийный проект. Фарес занял позицию режиссёра видеоигры — должность, которая редко встречается в игровой индустрии. Более того, к работе над игрой он привлёк своего старшего брата — известного шведского актёра, который исполнил роль одного из главных персонажей.

Разработка велась при поддержке издательства EA Originals, что позволило небольшой студии создать проект, визуально и технически соответствующий уровню крупнобюджетных игр. При этом команда разработчиков сохранила творческую свободу и смогла реализовать уникальную концепцию исключительно кооперативного прохождения.

Заключение

A Way Out уверенно занимает позицию лучшей кооперативной игры 2018 года. В период, когда жанр исключительно кооперативных игр практически пустует, проект студии Hazelight демонстрирует, как можно успешно реализовать подобную концепцию. Рискованное решение создать игру только для совместного прохождения полностью оправдало себя.

Технические характеристики игры заслуживают отдельного упоминания. Графическое исполнение, хотя и не претендует на звание самого впечатляющего, отличается качественной анимацией и грамотной постановкой света. При этом системные требования остаются достаточно демократичными, что делает игру доступной широкой аудитории.

Звуковое сопровождение имеет свои особенности. Музыкальное оформление не выделяется запоминающимися композициями, за исключением забавных моментов музицирования главных героев. Однако озвучивание персонажей выполнено на высочайшем уровне, во многом благодаря участию профессиональных актёров.

Особенности многопользовательского режима также стоит отметить. Игра доступна как для локального прохождения (один игрок использует клавиатуру, второй — геймпад), так и для сетевой игры. Примечательно, что для совместного прохождения достаточно одной копии игры — решение, которое выгодно отличает проект от конкурентов.

A Way Out — это не просто игра, а полноценное приключение для двоих игроков. Несмотря на использование классических сюжетных приёмов, они вызывают не раздражение, а ностальгические чувства. Более того, проект затрагивает важную тему мужской дружбы, что особенно глубоко раскрывается именно благодаря формату совместного прохождения.

Системные требования:

Минимальные:

  • 64-битная Windows 7/8.1/10
  • процессор Intel Core i3-2100T 2,5 ГГц или AMD FX-6100 3,3 ГГц
  • 8 Гбайт ОЗУ
  • видеокарта с 2 Гбайт памяти (NVIDIA GeForce GTX 650 Ti или AMD Radeon HD 7750)
  • 25 Гбайт на жёстком диске
  • интернет-соединение и учётная запись в Origin.

Рекомендуемые:

  • процессор Intel Core i5-3570K 3,4 ГГц или AMD Ryzen 3 1300X 3,5 ГГц
  • 16 Гбайт ОЗУ
  • видеокарта с 4 Гбайт памяти (NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 290).