Найти в Дзене
Ave, господа! В Мире Танков насчитывается 5 копий танка ИС-2, которые хоть и отличаются по минорным характеристикам, в общем то являются схожими по геймплею. И я всегда считал, что это максимально простые танки, для реализации которых требуется 3 клавиши и 2 извилины. Как же я ошибался... Я всё ещё прохожу душные ЛБЗ на VII уровнях, так что решил по пути взять 3 отметки на ИС-2 Берлин. ТТХ меня не удивили, они будут примерно одинаковыми для всех ИСов: ✅ Разовый урон 390 ед.; ✅ Перезарядка меньше 10 секунд при правильной сборке; ✅ 122-мм орудие позволяет пробивать по правилу трёх калибров; ⛔ Безумно долгое сведение; ⛔ Ужасные показатели точности и стабилизации; ⛔ Слабое бронирование; ⛔ Средняя подвижность; Но как всё это реализовать в современном рандоме? Тут начинаются страдания из-за главного противоречия: чтобы попасть, вам нужно 5-7 секунд на сведение, а брони у вас нет. В итоге лучше всего ИС чувствует себя на дистанции 0-50 метров, которая позволяет хотя бы более-менее уверенно попадать в силуэт противника. Главные инструменты, которые вам пригодятся: ✅ Только трофейное оборудование; ✅ Обратный ромб (корма спрятана за укрытием, танкуем бортом); ✅ Постоянное движение (закрываем ком. башенку стволом, скрываем уязвимые зоны, мешаем противнику прицелиться); ✅ Терпение; Вы знаете, что я — максимально спокойный игрок. Но даже у меня постоянно горел стул от постоянных "не попал", "не пробил", "рикошет". При этом сам ИС-2 с завидным постоянством горит и получает криты всех модулей и членов экипажа. Такая вот "хрустальная пушка". Но 3 отметки взяты, и это был интересный опыт. Теперь я ещё больше ценю точность, стабилизацию и броню, которых у ИС-2 практически нет. Делитесь в комментариях своим опытом игры на этом танке и ставьте лайк этому посту. Всех обнял!
5 дней назад
Ave, господа! Я продолжаю добивать 3 отметки на всей немецкой прокачиваемой технике, и на очереди Sturer Emil! Его историческая справка заслуживает отдельной статьи, а сегодня поговорим лишь о его игровых характеристиках: ✅ Огромный разовый урон для VII уровня — 490 ед.; ✅ Орудие склоняется на 15°; ✅ Дешёвые ББ (920 серебра) с отличным пробитием (231 мм); ⛔ Отсутствие голды (только ББ и ОФ); ⛔ Низкая максимальная скорость (30 км/ч); ⛔ Отсутствие брони; В реализации Sturer Emil нет никаких сюрпризов: играем от альфы, кустов и УВН, и получаем прекрасный танк для фана, игра на котором не утомляет. Главным открытием для меня стала «Расточка каморы», которая даёт 520 разового урона и бонус ко всем ТТХ танка. ОНА РЕАЛЬНО РАБОТАЕТ! Очень советую к использованию именно сборку на картинке под постом, а чтобы не тратиться на демонтаж бонового и экспериментального оборудования, держите лайфхак: 1️⃣ Ставите любой набор оборудования; 2️⃣ Берёте отметки на танке; 3️⃣ Сбрасываете его ветку через «Проект Орбита»; 4️⃣ Всё оборудование перемещается на склад бесплатно; Я постоянно использую этот метод когда коплю опыт на сброс ветки, что даёт мне серьёзное преимущество над противниками. Согласитесь, на VI-IX уровнях мало кто играет на боновом и экспериментальном оборудовании! На этом у меня всё, а следующий в очереди на 3 отметки — Nashorn. Ставьте лайк этому посту и следите за публикациями на канале. Всех обнял!
1 неделю назад
Ave, господа! Уверен, что у всех моих подписчиков в ангаре пылится T28 HTC. Никто не хочет играть на этой странной черепахе, но, кажется, я нашёл ей применение! Давайте обо всём по порядку, и начнём с сильных сторон: ✅ разовый урон 320 ед.; ✅ сектор горизонтального наведения 60°; ✅ мощная лобовая броня; ✅ базовый обзор 370 м; Минусы гораздо серьёзнее: ⛔ долгая перезарядка и низкий урон в минуту; ⛔ ужасные показатели точности и стабилизации; ⛔ маленький запас прочности; ⛔ уязвимые пулемётные башенки по бортам; ⛔ ужасные УВН (-4,4/15°); Может показаться, что я несу чушь, но я действительно рад, что она есть у меня в ангаре. Сейчас я прохожу последние (самые душные) ЛБЗ на Projet Murat, и для танкования она подходит просто идеально! Всё, что вам нужно, это найти укрытие, за которым вы спрячете свою пулемётную башенку, и выкрутить максимальный ромб. На 6 и 7 уровне практически нет орудий, способных пробить её 250 мм приведённой брони, так что наслаждайтесь! Попутно с ЛБЗ я успел взять 3 отметки. Низкая планка (~2000 ед. суммарного урона) обусловлена слабой подвижностью, так что ставьте турбину и не отпускайте клавишу W, пока не доползёте до первого противника. А что вы думаете по поводу T28 Concept? Жду ваше мнение в комментариях! Всех обнял🖤
1 неделю назад
Ave, господа! Сегодня стартовала акция «Последовательные наборы», в рамках которой вы можете приобрести Объект 701 за 14588 золота. В комплекте также идёт различное игровое имущество, но его ценность настолько мала, что обозревать его нет смысла. А вот Объект 701 мы сегодня разберём максимально подробно. Сильная сторона у танка только одна: его круговое бронирование. Зато недостатков просто огромное количество: ⛔ 100-мм орудие с разовым уроном 250 ед. и слабым пробитием (ББ — 215 мм, БП — 264 мм, ОФ — 50 мм); ⛔ показатели точности и стабилизации очень посредственные для такого вооружения; ⛔ большое количество уязвимых зон (см. картинки под постом); ⛔ максимальная скорость 32/13 км/ч; ⛔ УВН -6/20°; ⛔ базовый обзор 350 м; И это всё при том, что танк НЕ ЛЬГОТНЫЙ! По ТТХ он выглядит как опасный конкурент для КВ-5, а по факту будет играть с VIII и IX уровнями. Но давайте подумаем, как же всё-таки можно реализовать Объект 701: ✅ только трофейное оборудование (см. картинку под постом); ✅ сильно доворачивать корпус, т.к. борта толще лба на 20 мм; ✅ башню тоже придётся доворачивать, чтобы не получать пробития в лоб; ✅ искать более-менее плоский рельеф на карте; Но даже при выполнении всех пунктов ваши страдания не принесут ни кредитов (играть нужно на фул голде), ни хорошей статистики (попробуйте настрелять урон с таким пробитием и перезарядкой в 5,66 с). Объект 701 ❗СТРОГО НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ К ПОКУПКЕ❗ , это очень слабый и посредственный танк, который уступает по ТТХ даже льготным премам. На этом у меня всё, делитесь своим мнением в комментариях и ставьте лайки этому посту. Всех обнял!
2 недели назад
Ave, господа! Сегодня в рубрике «3 отметки» старичок E 75! В игре он появился ещё в 2011 году, когда разработчики решили полностью перекроить немецкую ветку развития, добавив E-серию, и у меня с этим танком связано много приятных воспоминаний. Но давайте отбросим ностальгию и поговорим про реалии 2026 года. Последний ап характеристик (в октябре 2020) немного взбодрил E-75, но сильная сторона у него всего одна: 530 ед. разового урона. Это позволяет эффективно размениваться с большинством противников, но в остальном... Он просто нормальный. Нормальная броня, нормальная подвижность, нормальные УВН, нормальный запас прочности. Минусы есть, но и они не критичные: ⛔ неудачная форма башни; ⛔ низкий урон в минуту; Хоть E 75 и не ощущается как "сокрушительное оружие Третьего Рейха", даже средние игроки могут показывать на нём хорошие результаты. При планке ~3300 суммарного урона взять 3 отметки для меня не составило никакого труда, и я готов поделиться с вами несколькими советами по игре: ✅ Доворачивайте башню! E 75 критически не хватает лобовой брони башни, так что вам придётся постоянно следить за направлением ствола противника, чтобы не подставить ни лоб, ни щёки башни. Это требует навыка и концентрации, но со временем вы привыкнете; ✅ С корпусом всё проще — классический ромб защитит вас в 90% случаев. Но изредка бывает полезно немного задрать корму, чтобы НЛД оказался под невыгодным углом для противника. Главное — не переборщить, иначе пробитие прилетит прямо в ВЛД; ✅ Разменивайтесь быстрыми выстрелами. Противнику нужно время, чтобы свестись на ваши уязвимые зоны, не давайте ему такой возможности. Неподвижный E-75 — мёртвый E 75; А что вы думаете про геймплей этого танка в 2026 году? Пишите своё мнение в комментариях! Всех обнял🖤
2 недели назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала