Найти в Дзене
Какой движок выбрать в 2026: честный тест для инди с бюджетом до 50к
Какой движок выбрать в 2026: честный тест для инди с бюджетом до 50к Помню, как в далёком 2010-м скачал первую версию Unity просто потому, что друг сказал: «там можно сделать игру без программирования». Тогда мы не знали ни о монетизации, ни о маркетинге, ни о том, что через пятнадцать лет будем выбирать между десятком движков, каждый из которых обещает революцию. Сегодня, в 2026-м, я сижу за тем же столом, но теперь на нём не ноутбук с перегревающимся процессором, а вполне рабочий инструмент - и...
5 дней назад
Где найти команду для игры: 7 площадок, где реально откликаются
Три недели я искал художника для небольшого прототипа. Я написал 47 личных сообщений в соцсетях и получил 2 отклика за 21 день. Один человек перестал отвечать после вопроса о бюджете, второй оказался мошенником и попросил предоплату без портфолио. За это время прототип стоял на месте 18 дней. Срок демо для фестиваля сдвинулся на неделю. Бюджет вырос на 12 процентов из-за срочных правок. В 2025 году я повторил этот эксперимент уже осознанно. Я разместил 37 объявлений на разных площадках и зафиксировал время первого отклика...
1 месяц назад
Как $1,5 млн в день: разбор монетизации в хайповых играх
Почему Royal Match, Brawl Stars и merge-игры печатают деньги, пока другие тонут Royal Match зарабатывает около $1,5 млн в день. И вот парадокс: 95% игроков в неё никогда не платят. Никакой революционной графики. Никакого «глубокого» сюжета. Просто очередной «три в ряд», который почему-то превращается в денежный комбайн. На этом фоне десятки проектов с дорогим артом, сложными механиками и амбициями закрываются через 6–9 месяцев. Денег нет. Удержания нет. Конверсии — тоже. Возникает логичный вопрос: что...
1 месяц назад
Как продвигать HTML-игру: полное руководство от новичка до профессионала
Почему одни HTML-игры собирают миллионы запусков, а другие умирают в тишине — даже если они объективно хорошие? Ответ почти всегда один: продвижение. HTML-игра — это не «маленькая игра», а удобный формат, который легко распространяется, быстро запускается и отлично подходит под современные алгоритмы платформ. Но без стратегии она просто потеряется. Эта статья — подробное, честное и практичное руководство: от первых шагов до профессиональных приёмов. Без розовых очков, но с перспективой на рост. Начнём с главного...
1 месяц назад
RPG Maker MV: Полное руководство для тех, кто хочет создать свою игру с нуля
Создание собственной игры давно перестало быть чем‑то недостижимым. Если раньше для разработки требовались глубокие знания программирования, сложные инструменты и команда специалистов, то сегодня достаточно одного приложения — RPG Maker MV. Эта программа стала настоящим мостом между мечтой и реальностью для тысяч начинающих разработчиков, художников, писателей и просто энтузиастов, которые хотят рассказать свою историю в формате игры. RPG Maker MV — это не просто конструктор. Это полноценная экосистема,...
1 месяц назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала