Найти в Дзене
Игровой маркетинг

Игровой маркетинг

О маркетинге
подборка · 3 материала
1 неделю назад
Какой движок выбрать в 2026: честный тест для инди с бюджетом до 50к
Какой движок выбрать в 2026: честный тест для инди с бюджетом до 50к Помню, как в далёком 2010-м скачал первую версию Unity просто потому, что друг сказал: «там можно сделать игру без программирования». Тогда мы не знали ни о монетизации, ни о маркетинге, ни о том, что через пятнадцать лет будем выбирать между десятком движков, каждый из которых обещает революцию. Сегодня, в 2026-м, я сижу за тем же столом, но теперь на нём не ноутбук с перегревающимся процессором, а вполне рабочий инструмент - и...
1 месяц назад
Как $1,5 млн в день: разбор монетизации в хайповых играх
Почему Royal Match, Brawl Stars и merge-игры печатают деньги, пока другие тонут Royal Match зарабатывает около $1,5 млн в день. И вот парадокс: 95% игроков в неё никогда не платят. Никакой революционной графики. Никакого «глубокого» сюжета. Просто очередной «три в ряд», который почему-то превращается в денежный комбайн. На этом фоне десятки проектов с дорогим артом, сложными механиками и амбициями закрываются через 6–9 месяцев. Денег нет. Удержания нет. Конверсии — тоже. Возникает логичный вопрос: что...
1 месяц назад
Как продвигать HTML-игру: полное руководство от новичка до профессионала
Почему одни HTML-игры собирают миллионы запусков, а другие умирают в тишине — даже если они объективно хорошие? Ответ почти всегда один: продвижение. HTML-игра — это не «маленькая игра», а удобный формат, который легко распространяется, быстро запускается и отлично подходит под современные алгоритмы платформ. Но без стратегии она просто потеряется. Эта статья — подробное, честное и практичное руководство: от первых шагов до профессиональных приёмов. Без розовых очков, но с перспективой на рост. Начнём с главного...