Найти в Дзене
Новый аддон Dynamic Flow: вода в Blender, которая не отличима от настоящей
Всем, кто работает с ландшафтами, архитектурой или просто любит добавлять в сцены жизнь – посвящается. 👉 Разработчик Blender Procedural выпустил аддон, предназначенный для быстрого создания водных поверхностей в Blender – Dynamic Flow. Этот инструмент предназначен для создания водоемов и прибрежных территорий, таких как берега рек и океанов. Как это работает? В чем магия? Аддон использует сетку для автоматического создания водного течения и пены в местах соприкосновения с поверхностью земли...
1 неделю назад
Работа нашего студента Олега Горбачика с курса по Blender Хотите также? Приходите учиться к нам в академию.
1 неделю назад
Unreal Engine и Unity: в чём разница и почему в архвизе работают на Unreal.
Unreal Engine и Unity - два самых популярных игровых движка. Оба востребованы, но устроены по-разному: у них отличаются назначение, целевая аудитория и набор возможностей. Ниже разберём семь параметров, по которым их обычно сравнивают. И объясним, почему в архитектурной визуализации чаще всего выбирают именно Unreal Engine. 1. Назначение и целевая аудитория Unity в первую очередь рассчитан на разработку 2D- и 3D-игр для ПК, мобильных устройств и веб-платформ. Его любят инди-разработчики и небольшие студии, за низкий порог входа и обширную библиотеку ассетов...
2 недели назад
Авторский проект: Юрий Белый Когда нужен эталонный фотореализм, инструменты имеют значение. Софт ⬇️ – Autodesk 3ds Max – моделирование и сцена. – Corona Render – рендеринг. – Adobe Photoshop – финальная доводка. + Секретный ингредиент: нейросетевая обработка снимков с квадрокоптера для идеальных текстур и фонов.
3 недели назад
Playestate Academy открыла путь — теперь открываем дверь.
Мы ищем 3D-художников с опытом АГР в нашу команду. Если вы уже прошли путь от Blender до реального продакшена и готовы моделить не «красиво», а «по регламенту» — читайте дальше. 3D Художник (АГР) / 3D Моделлер Удалённо | Проектная работа | от 120 000 ₽ Что нужно делать: — Моделировать здания и благоустройство по реальной проектной документации (не по референсам) — Делать lowpoly / highpoly модели под требования АГР — Дорабатывать чужие модели и проверять их через аддон Sintez AGR — Работать с текстурами...
3 недели назад
Material Maker 1.5: вышло обновление бесплатного инструмента для создания текстур и материалов
Отличные новости для всех, кто работает с материалами и текстурами – особенно если бюджет на софт ограничен. 👉 Разработчик Rod Zilla представил публике Material Maker 1.5 – новую версию своего бесплатного, основанного на нодах редактора материалов и 3D-текстур.  Этот проект с открытым исходным кодом, работающий на движке Godot, известен своей рабочей средой, напоминающей индустриальный стандарт Substance 3D Designer, и системой рисования текстур по модели по аналогии с Substance 3D Painter. ✅ Главные нововведения версии Material Maker 1...
3 недели назад
Что такое АГР простыми словами: 3D-модель, без которой в Москве не начнут ни одну стройку
Каждое здание, которое сейчас строится в Москве, перед началом работ проходит одну и ту же процедуру. Архитектор подаёт в правительство города не только чертежи. Он подаёт 3D-модель здания. И называется эта модель — АГР. О ней мало кто знает за пределами 3D-индустрии и стройки. А специалистов, которые умеют её делать, в России — по нашим оценкам, всего несколько сотен на всю страну. Сегодня объясню, что это такое, зачем оно нужно и почему так получилось, что профессия есть, а людей — нет.  Что это, собственно, такое АГР — это архитектурно-градостроительное решение...
4 недели назад
Застройщик заплатил нам вдвое дороже. Потому что больше не к кому было идти был реальный случай в нашей компании. Пришёл застройщик с большим жилым комплексом. Попросил сдать модели через 10 дней — при том, что стандартный срок у нас три недели. Мы объяснили: это нереально в обычном режиме. Он спросил: «Сколько нужно доплатить?» Мы назвали стоимость x2. Он согласился. Проект был сдан вовремя. Почему застройщик не пошёл к конкурентам? Потому, что их нет. Точнее — есть, но с такими же очередями и без гарантии, что модель пройдёт согласование с первого раза. Вот что происходит на рынке АГР прямо сейчас: спрос есть, крупные застройщики платят за скорость и качество, а специалистов — не хватает. Это не наши слова — это вакансии на hh.ru с зарплатами до 200 000 руб, которые висят открытыми месяцами. Playestate сделала больше 100 согласованных АГР-проектов. Мы знаем, что проверяют в Москомархитектуре, какие ошибки приводят к возврату и как выстроить работу так, чтобы модель прошла с первого раза. Именно это мы передаём на курсе. Не учебные задания — реальный пайплайн компании, аттестация на живом кейсе. Курс АГР уже идёт. Набор открыт — закроем, как только группа будет укомплектована. 👉  Оставить заявку  → t.me/..._3d Менеджер свяжется и ответит на все вопросы по программе и формату.
1 месяц назад
Как поддерживать порядок в проекте на Unreal Engine: принципы и практические приёмы
Работа над игровым проектом в Unreal Engine нередко превращается в марафон, где хаос нарастает незаметно: папки множатся, ассеты теряются, а Blueprint‑графики напоминают «спагетти‑код». Разберём, почему чистота проекта критически важна и как её добиться. Почему порядок — это не роскошь, а необходимость Неорганизованный проект создаёт реальные издержки: Базовые принципы организации 1. Единая структура папок Создайте чёткую иерархию: /Content ├── /Blueprints ├── /Materials ├── /Textures ├── /Meshes ├── /Sounds ├── /UI └── /Levels Каждый тип ассетов — в своей папке...
1 месяц назад
ИИ заберёт вашу работу? Возможно. Но не эту
Помните, как несколько лет назад все боялись, что нейросети уничтожат профессии дизайнеров и иллюстраторов? Частично так и вышло. Но не для всех. Те, кто первыми начал работать с ИИ как с инструментом — стали быстрее, дороже и востребованнее остальных. Они не потеряли работу. Они забрали её у тех, кто ждал. С АГР сейчас происходит ровно то же самое, только наоборот: здесь нет переизбытка специалистов. Здесь их не хватает. Причина простая: АГР-моделирование — это работа с требованиями Москомархитектуры...
1 месяц назад