Найти в Дзене
ПРАЙМ ВОРЛД 2026: ИГРА, КОТОРАЯ НЕ СДАЛАСЬ. ИСТОРИЯ ПАДЕНИЯ, СМЕРТИ И НЕОЖИДАННОГО ВОЗРОЖДЕНИЯ
Есть игры, которые закрываются тихо. Есть игры, которые закрываются громко. А есть Prime World - игра, которая закрылась, но… продолжает жить, будто сама реальность отказалась принять её смерть. Когда в 2021 году Nival объявили о закрытии серверов, многие восприняли это как финал. Но в 2026‑м мы видим совсем другую картину: Прайм Ворлд живее, чем был последние годы перед закрытием. Почему так произошло? Что работает сейчас? Кто поднял игру с колен? И почему вокруг неё снова растёт комьюнити? Об этом - большой разбор...
1 день назад
Call of Juarez: игра, где ты и убийца, и священник. Один из самых недооценённых шутеров нулевых
Call of Juarez - это не просто очередной шутер в антураже Дикого Запада. Игра предлагает уникальный способ рассказа: ты становишься и беглецом, и охотником, и в том, и в другом лице одновременно. Два кардинально разных персонажа, две точки зрения, два подхода к борьбе и одна история, в которой они пересекаются. Мы играем за мексиканца Билли (Billy Candle), которого обвиняют в убийстве, и за священника Рэя (Reyes), что отправился на тропу мести. В ходе игры их роли сменяются, ты порой находишься в шкуре беглеца, порой охотника...
3 месяца назад
American McGee’s Alice: мрачная сказка, изменившая представление о видеоиграх
В конце 90-х игровая индустрия только набирала обороты. Electronic Arts ещё не считалась гигантом-монополистом, а авторские проекты могли пробиваться к широкой аудитории. Именно в такой момент на сцене появился Американ Макги - бывший дизайнер id Software, который приложил руку к легендарным Doom II и Quake. Но в истории он остался прежде всего как создатель совершенно особенной игры - American McGee’s Alice. Она вышла 5 декабря 2000 года эксклюзивно на ПК и стала настоящим событием для тех, кто ждал от видеоигр чего-то большего, чем просто набор уровней и монстров...
3 месяца назад
Wanted: Weapons of Fate - стоит ли возвращаться к забытым боевикам?
Игры по фильмам - всегда лотерея. Чаще всего это проекты «на один вечер», которые быстро забываются. Но есть исключения. Wanted: Weapons of Fate, основанная на фильме «Особо опасен» (2008), именно из таких. Недавно я прошёл и разобрал: что в игре зашло, а что безнадёжно устарело. Первые полчаса игрок скорее теряется: мало объяснений, много событий. Но потом история встаёт на рельсы и держит внимание до конца. Атмосфера сохранена: мрачные наёмники, братство, предательства. Не шедевр, но интрига работает...
3 месяца назад
Rayman Raving Rabbids: как безумные кролики украли шоу у Рэймана
Когда речь заходит о серии Rayman, большинство вспоминает красочный платформер с харизматичным героем без рук и ног. Но в середине 2000-х Ubisoft решила рискнуть и превратить серию в нечто совершенно другое. Так на свет появилась игра Rayman Raving Rabbids (2006), которая не только удивила фанатов, но и подарила игровой индустрии новый культовый бренд тех самых безумных, визжащих кроликов. Откуда взялись кролики Изначально Raving Rabbids задумывалась как полноценное приключение в стиле классического Rayman 3, но во время разработки Ubisoft поняла: проект буксует...
3 месяца назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала