Найти в Дзене
Обзоры на игры

Обзоры на игры

игры
подборка · 12 материалов
1 месяц назад
The Occultist: когда расследование заканчивается там, где начинается кошмар
The Occultist: когда расследование заканчивается там, где начинается кошмар Недавно я завершил прохождение The Occultist — первого лица нарративного триллера от студии DALOAR и издательства Daedalic Entertainment. Игра вышла 8 апреля 2026 года и сразу привлекла внимание атмосферным трейлером и участием Дага Кокла, голоса Геральта из Ведьмака, в роли главного героя. Моё знакомство с Годстоуном, заброшенным британским островом, закончилось гибелью персонажа, но именно этот финал заставил задуматься о том, что разработчики вложили в проект гораздо больше, чем просто скримеры и бродилку...
2 месяца назад
Златогорье — забытая русская RPG, которая опередила своё время
В начале 2000-х на ПК вышло множество культовых RPG: Gothic, Morrowind, Neverwinter Nights. Но среди них существовала игра, которую сегодня вспоминают гораздо реже — Златогорье. Эта ролевая игра от российской студии Burút Creative Team попыталась создать собственную фэнтезийную вселенную, вдохновлённую славянской мифологией, магией и атмосферой древних легенд. Сегодня, спустя годы, многие игроки начинают заново открывать для себя Златогорье и задаются вопросом: была ли эта игра действительно хорошей...
3 месяца назад
House of the Dead III - обзор спустя годы. Час, который вспоминаешь дольше, чем проходишь
Есть игры, которые проходят мимо. Есть игры, которые проходят тебя. А есть House of the Dead III — проект, который проходится за час, но оставляет ощущение, будто ты посмотрел короткий, но бодрый хоррор‑боевик начала нулевых. Это не глубокая RPG, не сюжетный эпос и не современный шутер с открытым миром. Это аттракцион, честный и прямолинейный, как удар дробовика в упор. И именно в этом его сила. Сегодня — подробный разбор того, как игра ощущается в 2020‑х, почему она до сих пор работает, и что делает её уникальной в серии...
3 месяца назад
UNFOLLOW: цифровой кошмар Психологический хоррор нового поколения
BrokenLore: UNFOLLOW застала меня в том состоянии, когда к психологическим хоррорам относишься уже с профессиональным скепсисом. Жанр пережил пик популярности, многие игры повторяют одни и те же приёмы, а разговоры о травмах и страхах часто сводятся к набору узнаваемых клише. Тем неожиданнее было ощущение, что передо мной не просто очередной атмосферный хоррор, а высказывание, аккуратно и без нажима работающее с темой, которую мы привыкли считать повседневной нормой. Речь идёт о влиянии социальных сетей на психику и о том, как цифровая среда способна превращать одиночество в форму насилия...
129 читали · 3 месяца назад
Забудьте о ферме дедушки: вышел «Stardew Valley по-китайски», где можно оседлать панду и изучить кунг-фу
Если вы, как и я, провели сотни часов, поливая пастернак в долине Стардью, и уже выучили расписание всех жителей Пеликан-тауна наизусть, то у меня для вас две новости. Хорошая: жанр уютных ферм жив и процветает. Еще более хорошая: в Steam вышел проект, который не просто копирует формулу успеха Эрика Барона, а добавляет в неё щепотку восточной мудрости, боевые искусства и… возможность кататься на пандах. Встречайте Halcyon Days at Taoyuan («Безмятежные дни в Таоюане») — игру, которая выглядит как...
188 читали · 3 месяца назад
ПРАЙМ ВОРЛД 2026: ИГРА, КОТОРАЯ НЕ СДАЛАСЬ. ИСТОРИЯ ПАДЕНИЯ, СМЕРТИ И НЕОЖИДАННОГО ВОЗРОЖДЕНИЯ
Есть игры, которые закрываются тихо. Есть игры, которые закрываются громко. А есть Prime World - игра, которая закрылась, но… продолжает жить, будто сама реальность отказалась принять её смерть. Когда в 2021 году Nival объявили о закрытии серверов, многие восприняли это как финал. Но в 2026‑м мы видим совсем другую картину: Прайм Ворлд живее, чем был последние годы перед закрытием. Почему так произошло? Что работает сейчас? Кто поднял игру с колен? И почему вокруг неё снова растёт комьюнити? Об этом - большой разбор...