Доброго времени суток, с вами Maksim_lig! Сегодня мы поговорим о двух важных разделах редактора событий — "Персонаж" и "Изображение". В следующих главах мы подробно разберём каждую из этих категорий команд с примерами и советами по их применению. Данная команда позволяет изменять прозрачность игрока. Вы можете сделать персонажа полностью прозрачным или полностью видимым. Это удобно для создания разнообразных эффектов, например, временного исчезновения или появления игрока в определённых сценах. Используйте...
Maksim_lig - заряжаем мозги
Эгоизм: грань между собой и другими
Доброго времени суток, с вами Maksim_lig! Сегодня поговорим об эгоизме — слове, которое часто звучит как обвинение, но при этом эгоизм бывает и полезным, и вредным. Разберём, как понять свои желания без вреда для других, где проходит грань между здоровой заботой о себе и разрушительным эгоизмом, а также поделимся реальными примерами и советами, которые помогут находить баланс. Приготовьтесь — будет интересно и полезно! Слово "эгоизм" у многих ассоциируется с чем-то негативным. Но если задуматься, эгоизм — это просто внимание к своим желаниям и потребностям...
Путешествие в альтернативное лето: погружение в мир пионерлагеря
Доброго времени суток, с вами Maksim_lig. Сегодня хочу рассказать о визуальной новелле, которая оставила у меня яркое впечатление и подарила настоящее удовольствие от погружения в свой мир — речь идёт о "Бесконечном лете". Это не просто игра, а настоящая находка для всех, кто ценит визуальные романы, атмосферу "советского" прошлого и необычные, многослойные истории. "Бесконечное лето" переносит в удивительно проработанный мир пионерлагеря — здесь внимание к деталям решительно поражает: от вывесок...
#13 RPG Maker MV | Передвижение
Доброго времени суток, с вами Maksim_lig! Сегодня поговорим о разделе редактора событий "Передвижение". Этот раздел — один из самых объёмных и важных, ведь именно здесь настраивается поведение и движения ваших персонажей и объектов на карте. Правильное использование команд передвижения позволяет оживить мир игры, сделать NPC дружелюбными или враждебными, а также создавать интересные сцены и механики. В "Передвижении" вы сможете задать как простую манипуляцию направлением и шагами, так и сложные маршруты с условиями и анимациями...
