20 миллионов рублей от фанатов и победа в конкурсе Epic Games: как студия из Калининграда выпустила космический хит The Crust в Steam
Я уже давно слежу за успехами отечественного симулятора колонизации Луны, потому что этот проект привлекает меня красотой своего пути, если можно так выразиться. Я обратил внимание на игру The Crust летом прошлого года, примерно за месяц до релиза. Внезапно я заметил игру от российских разработчиков, у которой было аж 300 000 добавлений в желаемое в Steam. Это прям очень хороший показатель, почти гарантирующий хорошие продажи. С тех пор я периодически отслеживал успехи проекта, цифры и статистику...