Ведьмака меч кормит Продолжая разговор об игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» (начало здесь), хочется сказать, что в каждой новой игре про ведьмака Геральта разработчики существенно перерабатывали боевую систему. И это хорошо. Ведь в самой первой части суть боя на мечах сводилась к тому, что игроку нужно было в строго определенный момент нажать кнопку, чтобы ведьмак продолжил серию ударов. Конечно, это не тупое «закликивание», но очень близко к тому. Ситуацию спасали только прекрасно проработанные движения Геральта - с этим авторам игры помогал специалист по средневековому оружию Марцин Змудзкий...
Ведьмак… сколько эмоций и приятных воспоминаний это слово вызывает у любителей RPG. И не зря, ведь это эталонный представитель своего жанра, собравший свыше 800 наград, включая более 250 званий «Игра года». Вообще – это одна из немногих игр, сюжет которой сделан настолько хорошо, что его хочется помнить. Бессмертный парень с каменным сердцем, вихт, который пытался собрать все ложки мира, Ивасик, чья самая любимая часть дня… ну, вы поняли. Этот список можно продолжать долго – двум людям, сыгравшим в Ведьмака 3 будет что обсудить...