Все о SLI и Crossfire. Использование нескольких видеокарт
SLI переродилась: нейросетевой рендеринг DLSS 5 научились выносить на вторую видеокарту, как это было в первых демонстрациях Nvidia
Разработчик Марсело Гибут (Marcelo Guibout) успешно протестировал метод разделения задач DLSS 5 между двумя видеокартами Nvidia GeForce RTX 5060 Ti. В ходе демонстрации на примере Cyberpunk 2077 одна видеокарта отвечала за отрисовку игры, а вторая взяла на себя нейронную обработку. Пользователям это напомнило о давно ушедшей на покой технологии Nvidia SLI для объединения нескольких видеокарт. Мод представляет собой публичное дополнение для популярного инструмента постобработки ReShade. При этом автор...
Это почти как возвращение SLI. Появилась возможность запускать обработку DLSS 5 на отдельной видеокарте
Пока это незавершённый проект Похоже, концепция объединения двух видеокарт в одну систему может получить новую жизнь из-за DLSS 5. Как минимум в Сети уже появился мод, который позволяет использовать вторую видеокарту ПК для задач нейронного рендеринга, разгрузив таким образом основную карту. Работу системы в таком режиме показал разработчик Марсело Гибут. В его ПК было установлено две GeForce RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти у каждой. Одна занималась классической обработкой графики в игре, а другая была ответственна только за работу DLSS 5...