, КОГДА ИГРОК ПРОШЁЛ МИССИЮ И НЕ ПРОКЛЯЛ ВАС До сих пор говорят «перевод компьютерной игры», и звучит это примерно как «перевод квартиры». Игра - не текст, игра - среда обитания. В неё въезжают жить. В фильме человеку выдают готовую последовательность событий: сиди и получай в установленном порядке. В игре он идёт куда хочет, выбирает, возвращается, пропускает, лезет проверять сундук в дальнем углу, читает или демонстративно не читает и вообще сам распоряжается своим вниманием. Автор здесь не диктатор, а в лучшем случае экскурсовод, от которого разбежалась группа. Поэтому реплика бывает переведена безупречно и совершенно неправильно работает в миссии...
Сердитый пряник Козуляев
В СЕРИАЛЕ ПЛОХОЙ ПЕРЕВОД НЕ ПОРТИТ РЕПЛИКУ
ОН ТИХО ПЕРЕПИСЫВАЕТ ЧЕЛОВЕКА Переводчик поменял одно обращение в третьей серии. Герой звал мать «мам» - стало «мама». Мелочь, никто и не заметил. В полном метре эта мелочь умерла бы вместе с фильмом через два часа. А сериал идёт пять лет. Дальше начинается накопление, и оно совершенно незаметно изнутри. Здесь героя слегка причесали, потому что «так глаже». Здесь переставили слова, и информация ушла к зрителю на две секунды раньше, чем задумано, - какая разница, всё же сказано. Здесь подняли эмоциональный градус, потому что показалось скучновато. А здесь пристрелили шутку, которая не переводилась смешно, и бог бы с ней...
НЕ НУЖНО МЕСЯЦ ЖИТЬ С БЕЗДОМНЫМИ
, ЧТОБЫ УБЕДИТЕЛЬНО СЫГРАТЬ БЕЗДОМНОГО Существует прекрасный культ актёрского страдания, и он куда живучее любой актёрской школы. Для роли, как считается, необходимо себя разрушить. Пожить в невыносимых условиях. Перестать разговаривать с близкими. Месяцами не выходить из персонажа. И обязательно немного повредиться рассудком. Иначе роль недостаточно глубокая, а вы недостаточно художник. Про такое хорошо рассказывать в интервью и подкастах: «я год, понимаете, год не мог прийти в себя после этой работы». В жопу такой "профессионализм". Это просто прекрасный повод прибухнуть за чужой счет. Нам тоже приходится жить с ролями, надевать речевые маски...
