Найти в Дзене
Зачем качать, если можно кликнуть? Как WebAssembly стирает границы между сайтом и ПК.
Знаете, долгое время браузер был чем-то вроде уютной, но тесной коммунальной квартиры. В нем отлично приживались тексты, котики, гифки и несложные скрипты на JavaScript. Но попытка затащить туда тяжелый софт, вроде графических редакторов или серьезных трехмерных игр, обычно заканчивалась тем, что вентилятор вашего ноутбука начинал имитировать взлет истребителя, а вкладка намертво зависала. А потом появился WebAssembly (сокращенно — Wasm). И правила игры изменились навсегда. Давайте разберем на пальцах,...
13 часов назад
Квантовое программирование: К чему нужно готовиться разработчикам.
Представь, что ты всю жизнь строил замки из идеальных кирпичей, которые бывают либо красными, либо синими. И вдруг тебе приносят кирпич, который переливается всеми цветами радуги сразу, пока ты на него не посмотришь. Примерно такое же легкое головокружение испытывают программисты, когда пытаются «скормить» классический код квантовому железу. Давай разберем по косточкам, почему привычные алгоритмы пасуют перед квантовым миром, на чем сейчас пишут квантовый софт и зачем тебе (да-да, обычному разработчику) смотреть в эту сторону уже сейчас...
1 день назад
Почему без DirectX твой ПК до сих пор задыхался бы в патчах совместимости.
Знаете это чувство, когда вы покупаете новую навороченную видеокарту, запускаете свежий хит, и всё просто… работает? Без необходимости вручную прописывать прерывания звуковой платы в DOS или надеяться, что игра подружится с конкретной ревизией вашего процессора. Так вот, за этот тотальный комфорт и за то, что игровая индустрия вообще не застряла в текстурном средневековье, стоит сказать спасибо одному невидимому переводчику. Его зовут DirectX. И это, пожалуй, самый важный и одновременно недооцененный слой цифрового пирога на вашем ПК...
2 дня назад
Как шейдерная революция заставила игры дышать?
Представьте, что вы смотрите на современную игру и буквально кожей ощущаете тепло закатного солнца, скользящего по мокрому асфальту. Или замечаете, как реалистично преломляется свет в капле цифрового дождя. Красиво? Не то слово. Но еще каких-то тридцать лет назад вся эта магия была принципиально невозможна. Картинку намертво зажимали в тиски жестких алгоритмов, и шаг влево или вправо считался преступлением против производительности. Так что же развязало руки разработчикам и превратило наши мониторы в холсты для фотореализма? Ответ кроется в одном слове — шейдеры...
3 дня назад
Как превратить RTX 4060 в генератор миров и кода через LM Studio.
Купили RTX 4060 ради DLSS 3 и трассировки лучей, а получили пропуск в мир персонального ИИ? Да, 8 ГБ видеопамяти сегодня называют «входным билетом», но если подойти к делу с умом, этот билет открывает двери в бизнес-класс. Свежие легковесные модели вроде Llama 3 (8B), Phi-3 (или новые Phi-3.5) и Qwen 2 (7B/8B) научились выдавать поразительную прыть на скромном железе. И самое главное: вам не придется ковырять консоль, ставить Python или страдать над зависимостями. Мы заставим ИИ крутиться локально,...
4 дня назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала