Я вожу эти ваши ролевые игоры уже 15 лет и повидал довольно много игроков. Несколько сотен, точнее сказать не могу. Удивительные существа :3 Такие разные - большие и маленькие, молодые и постарше, с разным уровнем дохода, образования, самых разных национальностей, рас, политических взглядов и всего прочего, чем обычно категоризируют человеков. Но я заметил паттерны - каждый ролевик в своём ролевом "развитии" проходит примерно одни и те же стадии, по-разному на них себя ведёт и имеет разные потребности...
Логово Енота
IT TTRPG. Почему в твоём офисе нужно играть не в Мафию, а в D&D.
Есть такая корпоративная тема - покупать для своих подчинённых игры в Мафию в качестве развлечения на корпоратив и тому подобного. По крайней мере раньше была - меня самого много раз просили провести. С тех пор, как я узнал об этом обычае, так и не смог вникнуть в логику. Ноу офенс любителям и профессионалам Мафии - игра, навернка интересная. Просто странно предлагать в качестве развлечения своим подчинённым игру, в которой тренируются такие навыки как - лгать с непроницаемым лицом, делать что-то...
Мотивация. Чего хочет каждый (второй) твой персонаж
Персонаж игрока. Самая важная часть ролевой игры, если кто не знал. И что этому персонажу нужно заиметь прежде всего перед воображаемыми приключениями? Имя и внешность? Предысторию? Может быть меч +1? Это всё не так важно. Можно быть Джоном Доу, иметь историю из двух предложений и с голыми руками влипнуть в восхитительную историю. Прежде всего тебе нужна мотивация. Ща расскажу зачем, как всегда на примерах. Зовите меня WatchMojo, потому что сегодня опять – топ-10. Топ-10 самых популярных мотиваций для персонажей игроков...
Каким будет хороший NPC
Этой осенью меня пару раз спрашивали - "а в которой статье у тебя про то, как делать хороших NPC?" А я в ответ - "ещё ни в какой(". Пора её записать. Тем более, что за последние полгода я сделал ощутимый шаг от неплохих неписей к хорошим. Неплохой NPC успешно выполняет свою функцию. Враг - становится преградой на пути игроков к их целям, союзник - помогает, даёт экспозицию, романтический интерес и прочие близкие - мотивируют игрока действовать проактивно. А хороший NPC заставляет игрока чувствовать чувства...
Original Character. Как сделать своего персонажа не таким как все
Оригинальность... сколько молодых мозгов ей озабочено. И увлекаясь ролевыми играми, они стараются сделать своего персонажа очень оригинальным. Разумеется, неизбежно скатываясь к одним и тем же тропам. Тропам, от которых такого старого ведущего как я, уже давно укачивает. Сегодня я уже кое-что понимаю в банальных вторичных кривых персонажах - сколько их повидал, ещё больше - придумал сам. Нынче ощущаю себя дерзко, поэтому буду давать непрошенные советы не ведущим, а игрокам. Ведущие - можете пересылать текст своим игрокам...
