Найти в Дзене
Для игроков

Для игроков

Материалы, которые пригодятся игрокам в настольные ролевые игры
подборка · 7 материалов
2 дня назад
Мотивация. Чего хочет каждый (второй) твой персонаж
Персонаж игрока. Самая важная часть ролевой игры, если кто не знал. И что этому персонажу нужно заиметь прежде всего перед воображаемыми приключениями? Имя и внешность? Предысторию? Может быть меч +1? Это всё не так важно. Можно быть Джоном Доу, иметь историю из двух предложений и с голыми руками влипнуть в восхитительную историю. Прежде всего тебе нужна мотивация. Ща расскажу зачем, как всегда на примерах. Зовите меня WatchMojo, потому что сегодня опять – топ-10. Топ-10 самых популярных мотиваций для персонажей игроков...
2 дня назад
Original Character. Как сделать своего персонажа не таким как все
Оригинальность... сколько молодых мозгов ей озабочено. И увлекаясь ролевыми играми, они стараются сделать своего персонажа очень оригинальным. Разумеется, неизбежно скатываясь к одним и тем же тропам. Тропам, от которых такого старого ведущего как я, уже давно укачивает. Сегодня я уже кое-что понимаю в банальных вторичных кривых персонажах - сколько их повидал, ещё больше - придумал сам. Нынче ощущаю себя дерзко, поэтому буду давать непрошенные советы не ведущим, а игрокам. Ведущие - можете пересылать текст своим игрокам...
2 дня назад
Masks: New Generation — вернуть мой 2005
Пора признаться в том, что я нежно люблю комиксы. С самого детства я мечтал создавать свои истории про ребят в костюмах в обтяжку и фетишем на Справедливость. Потому, когда я начинал водить более 10 лет назад, моей первой системой стала не D&D или WoD, а никому не известная кривенькая 4Colour, которую я нашёл на диске Мира Фантастики (название — в честь четырёх цветов, изначально использовавшихся при печати комиксов — красного, жёлтого, синего и чёрного). И ко дню сегодняшнему любовь моя ничуть не ослабела...
3 дня назад
Как выиграть в ролевую игру
Приветствую. Глядя на заголовок статьи ты, дорогой читатель, возможно уже предположил, что над тобой издеваются, пытаются выставить недалёким. Ведь даже малознакомым с нашим хобби людям предельно ясно, что в ролевую игру нельзя «выиграть» в привычном смысле слова, а стремиться к «победе» не только глупо, но даже стыдно и неловко. Так говорят о тех, кто пытается достичь «успеха» внутри игры, используя дыры в правилах и нарушая логику персонажа. Таких, закономерно, не уважают. Но речь пойдёт не о них ...
3 дня назад
Как создать персонажа своей мечты
Дисклеймер: если ты играешь в НРИ только для того, чтобы расслабиться и отдохнуть, и не хочешь напрягать извилину лишний раз – дальше можешь не читать. В этом нет ничего плохого, кстати, лишь бы нравилось. Но если тебе всегда хотелось создать по-настоящему интересного, необычного, живого, яркого персонажа и круто его отыграть – ниже я дам для этого простую методологическую основу. Что вообще значит «быть крутым игроком»? Большинство ведущих скажут тебе, что быть хорошим игроком – значит «отыгрывать», не метагеймить, не использовать клише, не быть козлом и т...
4 дня назад
«Выучи ещё одну систему!» или почему я вожу PbtA
Вот уже десять лет вожу НРИ и периодически сталкиваюсь с ведущими и игроками, что годами играют в одно и то же. Каждый раз хочется воскликнуть «Выучи ещё одну систему!», ибо для меня НРИ — это саморазвитие, творчество, смена перспективы, всё вот это. Если ты уже задался вопросом «Какую бы новую систему мне освоить?» - у меня есть для тебя ответ. Четыре латинских буквы. PbtA. PbtA (англ. Powered by The Apocalypse) ⎼ это система, разработанная Меги Бейкер и Винсентом Бейкером для игры Apocalypse World в 2010 году...