Найти в Дзене
Закреплено автором
Грим Корвус | Канал о играх
Трудна и увлекательна жизнь поселенцев изгнанников. Впечатление от Banished
8 месяцев назад
Грим Корвус | Канал о играх
Кто-то смачно размазал чье-то мясо по стене. Мнение о первой части Carmageddon
3 месяца назад
Грим Корвус | Канал о играх
Боль и борьба разделенного человечества. Впечатление от Deus Ex: Mankind Divided
1 неделю назад
Боль и борьба разделенного человечества. Впечатление от Deus Ex: Mankind Divided
Этой ночью шел сильный дождь. Холодные капли падали с угрюмого неба, плотно затянутого серыми тучами. Они били по крышам зданий, машин и мостовой. Били так, словно с неба падали осколки из свинца. И звук от них разносился эхом по опустевшим улицам Праги. Темные стены старых зданий периодически окрашивались то в красный, то в синий цвет от огней патрульных машин. А из самых тайных мест города доносились пугающие звуки. Шел комендантский час. Он окончательно обнажил старые противоречия среди людей...
1 неделю назад
Расскажу об одном примере, демонстрирующим гибкость игрового процесса и свободы действий в Deus Ex: Mankind Divided. Как известно, серия Deus Ex по праву считается одним из тех иммерсивных симуляторов, чьи жанровые качества наиболее хорошо выражены в игровом процессе. И последняя часть Deus Ex: Mankind Divided не стала исключением. Расскажу вкратце об одном интересном случае, произошедшем в начале игры. Дело было в Дубае. Нужно было помочь в эвакуации агента под прикрытием. В начале миссии я по незнанию и глупости выбрал парализующий пистолет. В итоге выяснилось, что мне придется иметь дело с весьма крутыми наемниками в золотых масках, а у этого пистолета пять дротиков в магазине, низкая скорострельность и долгая перезарядка, да и дальность стрельбы оставляет желать лучшего. В общем, пытаясь в режиме невидимости снять бесшумно вражин и прокрасться незаметно к цели, я знатно намучился. И в итоге из этого ничего не вышло. Немного подумав, мне пришла в голову идея. Что я сделал? Все так же используя невидимость сразу прокрался к цели. И вырубил из парализующего пистолета того агента, которого надо было спасти от наемников. Урон то из этого пистолета не летальный и агент жив, но без сознания. Зато наемники в золотых масках потеряли свою цель и оказались немного в растерянности. И их можно было спокойно и без проблем вырубить, что я и сделал. Все в духе жанра. Вот такие неожиданные маневры позволяет игровая механика Deus Ex: Mankind Divided! Статья о моих впечатлениях от прохождения игры: dzen.ru/...g9z Приятного чтения!
2 недели назад
Скажу, буквально, пару слов о Deus Ex: Mankind Divided. Не так давно завершил прохождение. Игра весьма понравилась. Но, честно скажу, закрытие этого игрового «долга» далось трудно. Игра проходилась отлично. Но, ближе к финалу, начал понимать, что уже устаю. То ли настроения особого не было, то ли мне в последнее время все эти длинные сюжетные игры с обилием повествования, в том числе и киношного, и всевозможного нарратива, начали с трудом даваться. Но, тем ни менее, Deus Ex: Mankind Divided пройден. Теперь можно сказать пару слов об игре. Графика, сюжет, игровой процесс, звуковое и музыкальное сопровождение без нареканий, все классно. Но очень жалко, что финал скомканный. Да и не было ощущения масштаба происходящих событий. А в прошлых играх серии с этим было как-то по лучше. И судя по тому, что видел и рассказам фанатов, некоторые моменты в сюжете так и остались не раскрыты. Понравилось, что усложнили боевые действия в игре. Система прокачки стала более глубокой. И большой упор сделали на скрытное прохождение. Ну а еще, думаю про это стоит сказать, позабавил сюжет про церковь сингулярности. В контексте нынешних дебатов в отношении ИИ, особенно забавно смотрится вся эта история про религиозных фанатиков, поклоняющихся Богу-Машине. И мечтающих перейти в «цифровое» состояние и жить в некой виртуальной реальности. Игра вышла в 2016 году, но темы, поднятые в ее сюжете, актуальны и по сей день. Неплохо авторы игры тогда копнули! Дописал свою статью. В ней делюсь своими впечатлениями об игре: dzen.ru/...g9z Приятного чтения!
2 месяца назад
Кто-то смачно размазал чье-то мясо по стене. Мнение о первой части Carmageddon
Привет! Совсем недавно анонсировали игру Carmageddon: Rogue Shift. И вроде выглядит неплохо, но понимаешь, что серия опять развернулась в какое-то другое направление. И новая игра снова немного не про то. В связи с этим, думаю, нашелся хороший повод, что бы вспомнить о первой части Carmageddon и истоках серии. И поделиться своими воспоминаниями о культовой игре и том, что ее делало интересной. Разработчик: Stainless Software Издатели: Square Enix Europe, Interplay Дата выпуска: 30 июня 1997 Жанры: аркадные гонки, гонки на выживание, экшен Красный орел! Одна из двух машин, доступных в начале...
3 месяца назад
Трудна и увлекательна жизнь поселенцев изгнанников. Впечатление от Banished
Привет! Когда-то не смог пройти мимо Banished, так как это была новинка в жанре градостроительных стратегий. Помимо этого, игра привлекла своей графикой и дизайном, сделанными «под реализм». И я ее купил. И начал строить домики, лесопилки, курятники и копать огородики. И построил и выкопал много. И, иногда, возвращаюсь к этому и сейчас. В итоге можно сказать, что для меня Banished оказалась весьма увлекательной представительницей жанра. Дата выхода: 18 февраля 2014 года Разработчик: Shining Rock...
8 месяцев назад
Cyclopean: The Great Abyss. Впечатление от демо версии
Привет! Совсем недавно, 18 января 2025 года, в раннем доступе вышла ролевая игра Cyclopean: The Great Abyss. С демо версией в ассортименте. Игра вдохновлена произведениями Лавкрафта и культовой серией ролевых игр Ultima. Установил я демо версию и ознакомился с этим любопытным проектом. Дата выхода: 18 января 2025 года (ранний доступ) Разработчик: Schmidt Workshops Издатель: Schmidt Workshops Жанр: CRPG, Dungeon-crawler Начну с того, что это одна из тех игр, для которой нужен определенный настрой или момент...
1 год назад
Дорога в Ад под тяжелый метал и жесткий бит. Впечатление от DOOM
И в конце первой эпохи, когда тени стали мрачнее, корпорации более алчными, а демоны злее. Пришел Он. Мрачный, брутальный, потусторонний, дерзкий, рок-н-рольный. DOOM. Именно такими эпитетами хочется одарить DOOM, вышедший в 2016 году от именитой студии id Software. И, пройдя игру три раза и поиграв в мультиплеер, положив руку на сердце, искренне заявляю, что игра их достойна в полной мере. Дата выхода: 13 мая 2016 (Windows, PlayStation 4, Xbox One), 10 ноября 2017 (Nintendo Switch) Разработчик:...
1 год назад
Хроники цивилизации землян. Впечатление от Galactic Civilizations I: Ultimate Edition.
Всем привет! Захотелось тут на днях сыграть во что-нибудь олдскульное, ламповое, пошаговое и про космос. И вспомнил про первую часть Galactic Civilizations. К тому же она у меня давно была куплена вместе с второй частью и валялась в библиотеке Steam без дела. В общем, решил попробовать сей раритет. Вкратце поделюсь своими впечатлениями. Дата выхода: 23 мар. 2003 г. Разработчик: Stardock Entertainment Издатель: Stardock Entertainment (Strategy First в марте 2003 года) Жанр: 4X, глобальная стратегия, пошаговая стратегия Об игре Немного о том, что из себя представляет Galactic Civilizations I...
1 год назад
На страже планеты Земля. Обзор на XCOM: Enemy Unknown и Enemy Within
Привет. 9 октября 2012 года вышла игра XCOM: Enemy Unknown, являющаяся римейком игры 1993 года X-COM: UFO Defense (X-COM: Enemy Unknown) от разработчика Mythos Games и издателя MicroProse. Издателем новой игры стала компания 2K Games, а разработкой занималась Firaxis Games. Дата выхода: 9 октября 2012 года Разработчик: Firaxis Games, Feral Interactive (macOS, Linux) Издатель: 2K Games Жанр: Стратегия, пошаговая тактика Об игре Новые разработчики решили переосмыслить игру с учетом современных взглядов...
2 года назад
Впечатление от игры URBO: Dream One
Привет. URBO: Dream One это своего рода демо версия или пролог, кому как больше нравится, к игре URBO, выходящей 13 сентября 2023 года. Ранее уже приходилось играть в более старую демо версию игры и тогда она оставила весьма положительное впечатление. Недавно поиграл и в новое демо, получившее название URBO: Dream One. Спешу поделиться своим впечатлением от игры. Дата выхода: 31 августа 2023 года Разработчик: Door 407 Издатель: Door 407 Жанр: Стратегия, idle-игра, градостроение, головоломка, построение колоды, казуальная игра В целом URBO можно описать как градостроительная игра головоломка...
2 года назад
Впечатление от игры Ozymandias: Bronze Age Empire Sim
Привет. Ранее много хорошего слышал о Ozymandias: Bronze Age Empire Sim и был заинтересован концепцией упрощенной 4х стратегии, но все как то не доходили до нее руки. В этом году наконец то удалось поиграл в эту любопытную игру. Спешу поделиться своими впечатлениями. Дата выхода: 11 окт. 2022 Разработчик: The Secret Games Company Издатель: Goblinz Publishing, IndieArk Жанр: Глобальная стратегия, пошаговая стратегия, 4X, симулятор Ozymandias: Bronze Age Empire Sim представляет из себя своеобразную минималистичную 4x стратегию, посвященную эпохе бронзового века...
2 года назад
Дорого, богато и попсово. Воспоминания о Diablo 3 в виде небольшого обзора
Привет. Перед выходом четвертой части нахлынула ностальгия и решил снова совершить забег по подземельям в Diablo 3. Играя чародейкой, пронесся огнем и молниями по четырем актам на уровнях сложности высокий, эксперт и мастер. По итогу забега налутал шмота, прокачал левел, насобирал изумрудов, да по открутил рога всем главным гадам. И снова задумался о различных проблемах этой многострадальной игры. Дата выхода: Windows, Mac OS X: 15 мая 2012, 7 июня 2012 (Россия); Xbox 360, Playstation 3: 3 сентября...
2 года назад