Скажу, буквально, пару слов о Deus Ex: Mankind Divided. Не так давно завершил прохождение. Игра весьма понравилась. Но, честно скажу, закрытие этого игрового «долга» далось трудно. Игра проходилась отлично. Но, ближе к финалу, начал понимать, что уже устаю. То ли настроения особого не было, то ли мне в последнее время все эти длинные сюжетные игры с обилием повествования, в том числе и киношного, и всевозможного нарратива, начали с трудом даваться. Но, тем ни менее, Deus Ex: Mankind Divided пройден. Теперь можно сказать пару слов об игре. Графика, сюжет, игровой процесс, звуковое и музыкальное сопровождение без нареканий, все классно. Но очень жалко, что финал скомканный. Да и не было ощущения масштаба происходящих событий. А в прошлых играх серии с этим было как-то по лучше. И судя по тому, что видел и рассказам фанатов, некоторые моменты в сюжете так и остались не раскрыты. Понравилось, что усложнили боевые действия в игре. Система прокачки стала более глубокой. И большой упор сделали на скрытное прохождение. Ну а еще, думаю про это стоит сказать, позабавил сюжет про церковь сингулярности. В контексте нынешних дебатов в отношении ИИ, особенно забавно смотрится вся эта история про религиозных фанатиков, поклоняющихся Богу-Машине. И мечтающих перейти в «цифровое» состояние и жить в некой виртуальной реальности. Игра вышла в 2016 году, но темы, поднятые в ее сюжете, актуальны и по сей день. Неплохо авторы игры тогда копнули! В общем, надеюсь, что скоро доделаю свою статью. И в ней, уже более детально, распишу свое впечатление об игре.
Cyclopean: The Great Abyss. Впечатление от демо версии