Найти в Дзене
Capcom добавила в Resident Evil Requiem фоторежим и улучшила мимику персонажей — подробности обновления 1.2.0 Обещанный недавно японским издателем Capcom фоторежим для экшен-хоррора Resident Evil Requiem не заставил себя долго ждать. Остро востребованный инструмент появился в игре с выходом нового патча. Источник изображений: Capcom Capcom сообщила о выходе обновления 1.2.0 — к настоящему моменту оно стало доступно на всех целевых платформах Resident Evil Requiem. Размер патча на ПК составляет около 1,4 Гбайт. Основной особенностью версии 1.2.0 выступает упомянутый фоторежим — он доступен в меню паузы. Возможности инструмента Capcom не раскрыла, но показала несколько скриншотов, сделанных с его помощью. Помимо прочего, устранили препятствующий прохождению в некоторых ситуациях баг, скорректировали мимику персонажей в определённых сценах для «более достоверной передачи эмоций» и решили ряд проблем для улучшения геймплея. Патч также включает исправление опечаток в локализациях и два изменения конкретно для ПК-версии: визуальные баги с некоторыми драйверами видеокарт и провоцировавшая вылеты ошибка больше не будут досаждать пользователям. Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила «крайне положительные» отзывы в Steam (рейтинг 96 %) и продалась в количестве уже 6 млн копий. Помимо новых исправлений и улучшений, в разработке для Resident Evil Requiem находится сюжетное дополнение (сроки релиза не уточняются) и некая мини-игра (её добавят с майским обновлением). #Lazarev
18 часов назад
Resident Evil Requiem расширили и улучшили. В игру добавили режим, о котором просили фанаты Capcom не сбавляет темп и оперативно реагируют на интерес сообщества. Команда подтвердила работу над сюжетным дополнением, а опубликованный арт лишь укрепляет веру игроков в то, что новые приключения уже на подходе. Однако Capcom заявляла, что это не все сюрпризы, и сдержала слово – первые нововведения уже в игре. Resident Evil Requiem получила фоторежим, о котором фанаты франшизы просили с релиза. Теперь игроки могут остановить действие в любой момент и создавать собственные кадры, экспериментируя с ракурсами, персонажами и атмосферой проекта. Новый режим доступен прямо из меню паузы, что позволяет использовать его во время прохождения без лишних сложностей. Обновление принесло и другие изменения. Разработчики исправили ошибку, блокировавшую прогресс в определенных ситуациях, устранили опечатки в локализациях и доработали мимику персонажей в ряде сцен – теперь эмоции героев стали заметнее. Также Capcom исправила графические проблемы с драйверами GPU и вылеты, сделав игровой процесс более стабильным. #Lazarev
1 день назад
Мод для Resident Evil Requiem делает укусы зомби смертельно опасными Если прохождение Resident Evil Requiem на сложности "Безумие" показалось слишком лёгкой прогулкой, новый мод добавит серьёзный повод бояться каждого зомби. Bites Matter – Infection превращает укусы нежити в полноценную угрозу, способную убить персонажа. В большинстве зомби-фильмов и сериалов укус мертвеца – приговор. Жертва медленно превращается в одного из ходячих, и именно этот страх задаёт тон всему жанру. В серии Resident Evil, однако, всё работает иначе – протагонисты раз за разом получают укусы, порезы и удары от зомби, после чего спокойно идут дальше и выпускают магазин или ракету в очередного финального босса Resident Evil Requiem не стала исключением. Для Леона и Грейс укус зомби – рядовое событие, на которое персонажи реагируют разве что потерей здоровья и лёгким раздражением. Это заметно снижает напряжение, особенно для опытных игроков. Мод Bites Matter меняет ситуацию кардинально. Каждый укус заражает персонажа инфекцией, которая постепенно отнимает здоровье – по одной единице за каждый стак. Повторные укусы и игнорирование заражения только усугубляют состояние. Хуже того – инфекция сохраняется между сохранениями и привязана к конкретному персонажу. Единственный способ полностью вылечиться – медицинский инъектор. Зелёные травы лишь снимают накопленные стаки и дают временную передышку в зависимости от количества использованных. Учитывая, что многие игроки проходят Resident Evil Requiem на максимальной сложности за считанные часы, мод выглядит отличным способом вернуть ощущение настоящей опасности #Lazarev
1 день назад
Недавно молодые игроки обратили внимание на 91-летнего геймера из Китая. Янь «Game Grandpa» Бинлинь смог пройти Resident Evil Requiem Он не стал использовать готовые гайды или видеопрохождения, а самостоятельно документировал прогресс — делал записи и рисовал карты в тетради. Несмотря на свой возраст, он по-прежнему способен ловко расправляться с врагами. #Lazarev
2 дня назад
Resident Evil Requiem — Леон Кеннеди В последней части серии красавец Леон ещё не сдаёт позиции, но время уже потихоньку берёт своё. Всё же годы борьбы с зомби и влияние Т-вируса не могут проходить бесследно, да и шутка ли — нашему герою уже за пятьдесят. Тем не менее он всё ещё в отличной форме и неизменно привлекает внимание женского пола. Кто бы из дам отказался, чтобы такой мужчина был рядом и служил надёжной опорой и защитой? Неудивительно, #Lazarev #Косплеер: GraysonFin Фотограф: Ekaterina Morpheeva
3 дня назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала