Найти в Дзене
Обитель Леонида Кенади💗

Обитель Леонида Кенади💗

Вселенная Франшизы Resident Evil☣️
подборка · 4 материала
До релиза Resident Evil Requiem остается всего месяц, и чем ближе дата выхода, тем больше внимания приковано к возвращению Леона С. Кеннеди. Анонсированный еще в 2024 году проект особенно активно обсуждали в декабре 2025-го, когда Capcom официально подтвердила участие Леона и показала его обновленный образ. Повзрослевший дизайн героя вызвал бурную реакцию среди фанатов, а в Японии Леона быстро окрестили «икеодзи» — так называют привлекательных, ухоженных и харизматичных мужчин среднего возраста. В новом интервью изданию Automaton директор Resident Evil Requiem Коси Наканиси подробно рассказал, как именно создавался этот образ и почему за внешностью Леона стоит куда больше работы, чем может показаться на первый взгляд. По его словам, команда действительно потратила много времени на доведение дизайна до идеала, и ключевую роль в этом сыграли сотрудники Capcom, для которых Леон давно стал любимым персонажем. Особенно строгими судьями оказались женщины-разработчики: они внимательно оценивали буквально каждую деталь, вплоть до мельчайших морщин на шее. Наканиси вспоминает, что, когда он однажды рассказал эту историю фанатам, одна из поклонниц только подтвердила очевидное — женская часть команды Capcom проделала выдающуюся работу. При этом режиссер отмечает, что внешний облик Леона оказался далеко не самым сложным аспектом. Гораздо больше споров и обсуждений вызвала его личность. В мире Resident Evil Леон уже давно не новичок, а закаленный ветеран, прошедший через десятилетия кошмаров, катастроф и смертельных угроз. На фоне нового персонажа, Грейс, он выглядит человеком с колоссальным жизненным опытом, и логично, что страх или растерянность для него больше не являются естественной реакцией. Именно это и стало главным предметом разногласий внутри команды. По словам Наканиси, у каждого разработчика было собственное видение того, каким должен быть Леон спустя почти 30 лет истории. Во время обсуждений он постоянно слышал фразы вроде «Леон в такой ситуации поступил бы иначе», и дискуссии о его характере, мотивации и внутреннем мире оказались куда более жаркими, чем разговоры о внешности. В итоге, после долгих споров и поиска компромиссов, команда пришла к общему пониманию образа героя, которое устроило всех участников разработки. Сам Наканиси надеется, что, встретившись с Леоном в игре, каждый игрок сможет увидеть в нем что-то свое и по-своему интерпретировать этого повзрослевшего, опытного и по-прежнему харизматичного персонажа. Resident Evil Requiem выходит 27 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в Steam. #Lazarev
Capcom сознательно меняет образ Леона Кеннеди в Resident Evil Requiem, делая его заметно более мрачным и жестким, и этот сдвиг ощущается не только в сюжете, но и на уровне геймплея. Режиссёр игры Коси Наканиши в интервью японскому изданию DenNicoFamiGamer рассказал, что команда долго размышляла над тем, каким человеком мог стать Леон спустя десятилетия постоянной борьбы с биотерроризмом, потерями и бесконечным насилием. По словам Наканиси, перед разработчиками стоял простой, но тревожный вопрос: во что в итоге превращается человек, который на протяжении многих лет выживает в условиях катастроф и регулярно сталкивается с нечеловеческими ужасами. В Requiem Леон — это уже не ироничный агент с лёгкой ухмылкой, а повзрослевший ветеран с уставшим взглядом, внутренним надломом и подавленной яростью. При этом дизайнеры старались сохранить его харизму и внешнюю привлекательность, из-за чего внутри студии образ героя в шутку называют «горячим дядюшкой», который всё ещё способен притягивать внимание фанатов. Эти внутренние изменения решили подчеркнуть через боевую систему. Если в прошлых играх Леон в первую очередь ассоциировался с огнестрельным оружием, то в Resident Evil Requiem его ключевым оружием становится топор. Такой выбор не случаен и носит символический характер. Наканиши объясняет, что ближний бой с тяжёлым холодным оружием делает сцены насилия более личными и дискомфортными, как для игрока, так и для восприятия самого героя. Разработчики намеренно добиваются ощущения тревоги. Леон, размахивающий окровавленным топором, выглядит куда более безжалостным и пугающим, чем прежде. В отдельные моменты игрок должен поймать себя на мысли, что происходящее выглядит неправильно, и задаться вопросом, всё ли в порядке с этим человеком. Именно такую реакцию команда считает важной частью образа обновлённого Леона и общего настроения Resident Evil Requiem, где герои больше не выглядят однозначными спасителями, а мир вокруг них становится всё мрачнее и жестче. #Lazarev
Resident Evil Requiem получила финальные превью с геймплеем за Леона | 2026 00:50 Начало хаоса • Место кишит паразитами. • Объявляется код «М» — код шесть, сотрудники приступают к составлению протоколов экстренной помощи. 03:38 Массовая истерия • Мистер Кеннеди просит немедленно уехать из-за массовой истерии и карантина в больнице. • Он признаёт свою ошибку. 06:24 Встреча с полицией и ФБР • Леон Кеннеди, старший инспектор полиции, встречает Грейс, главного криминалиста, и Эшкрофта из ФБР. • Грейс рассказывает о своём похищении Виктором Гидеоном. 07:03 Обсуждение целей Гидеона • Грейс предполагает, что Гидеон схватил её не просто так. • Эшкрофт даёт Кеннеди информацию о биотерроризме. 12:52 Угроза и призыв к спокойствию • Персонажи призывают друг друга успокоиться. 14:32 Встреча с Эшкрафтом • Эшкрафт заявляет, что нашёл «избранного» человека. • Упоминается исчезновение недалеко от места нахождения пятого тела. 16:21 Встреча с доктором Гидеоном • Доктор Гидеон ждёт Леона. • Леон и Гидеон обсуждают спрятанное под зонтом. 17:12 Завершение • Леон выражает желание услышать ещё одно мнение. Утвержденная дата выхода 0.2.27.2026 Февраль #Lazarev