Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Леон из Resident Evil получил имя благодаря фильму Люка Бессона Легендарный японский геймдизайнер Хидеки Камия рассказал, как персонаж Леон из франшизы Resident Evil обрёл своё имя По словам Хидеки, он долго думал над этим и предлагал множество различных вариантов, но все их отвергали. Тогда он предложил назвать персонажа именем из фильма, который недавно посмотрел. Речь о картине Люка Бессона «Леон» 1994 года Хидеки Камия добавил, что это не секретная информация и он удивлён, что кто-то вообще интересовался подобным. Разработчик заверил, что рассказал бы обо всём сразу, если бы его спросили. #Lazarev
2 недели назад
Requiem нашли контент для нового режима игры Уже известно, что в разработке сюжетное дополнение Resident Evil Requiem. Также в мае планируют добавить некую «мини-игру». Похоже, датамайнер под ником SYRKOV нашёл в файлах неиспользованные материалы, которые могут быть связаны с новым режимом игры По мнению SYRKOV, разработчики Resident Evil Requiem в будущем могут использовать эти треки в extra-режиме или традиционном Mercenaries («Наёмники»). #Lazarev
3 недели назад
Фанаты Resident Evil Requiem увидели намёки на новый режим в игре Фанаты Resident Evil Requiem нашли в файлах игры музыкальные треки, которые сочли намёком на появление в игре режима «Наёмники». В композициях геймеры услышали «тикающие» звуки, которые похожи на идущий таймер. Кроме того, некоторые отметили, что темп композиций слишком высок для Requiem. В сообществе предположили, что всё это указывает на добавление нового режима. Официально в Capcom об этом никто не говорил. Впервые он появился в Resident Evil 4. Особенностью «Наёмников» является необходимость убивать врагов за определённое время и ограниченным пулом оружия. За расправу над противниками геймеры получали очки, а комбо-атаки усиливали результат. #Lazarev
3 недели назад
Харизма папочки Леона в действии: Resident Evil Requiem стала самой проходимой игрой в серии Новая часть хоррор-саги от Capcom, Resident Evil Requiem, демонстрирует аномально высокие показатели удержания аудитории. Согласно данным Steam, около 70% пользователей дошли до финальных титров, получив достижение за прохождение кампании На PlayStation цифра чуть скромнее — 66,9%, в то время как статистика Xbox и вовсе достигает невероятных 90%, что эксперты из Alinea Analytics связывают с меньшим, но более преданным числом владельцев консоли от Microsoft. Этот результат выглядит ошеломляющим на фоне прошлых заслуг серии. Для сравнения: ремейк Resident Evil 4 завершили лишь 53% игроков, а Resident Evil Village — 48%. Даже признанные хиты других жанров, такие как титулованная Clair Obscur: Expedition 33, не могут похвастаться подобным — там процент #Lazarev
3 недели назад
Resident Evil Requiem стала первой игрой 2026 года с защитой Denuvo, которую удалось взломать без использования современных обходных решений вроде hypervisor. По имеющейся информации, взлом был выполнен всего за несколько недель после релиза, что выделяет этот случай на фоне других проектов с Denuvo, где защита часто держится значительно дольше. Отмечается, что использовался классический подход, а не экспериментальные методы, связанные с виртуализацией. Особенность ситуации в том, что в последние годы именно hypervisor-обходы стали основным способом обхода защиты, однако они считались нестабильными и потенциально небезопасными. В данном случае защита была обойдена без подобных решений, что указывает на возможные уязвимости в текущей реализации Denuvo. При этом сама технология Denuvo продолжает активно использоваться крупными издателями, несмотря на критику со стороны игроков. Основные претензии связаны с влиянием на производительность и ограничениями для пользователей. Ситуация с Resident Evil Requiem может повлиять на дальнейшее восприятие эффективности защиты, особенно если аналогичные случаи начнут повторяться в других релизах 2026 года. Тем не менее, разработчики продолжают внедрять DRM, поскольку даже временная защита в первые недели после релиза остаётся критически важной для продаж. #Lazarev
1 месяц назад
Леон из Resident Evil Requiem встретился с Адой Вонг, но пока не так, как ждали фанаты — актёры опубликовали совместное фото Ожидание раскрытия деталей DLC от Capcom продолжается. Некоторые игроки очень расстроились из-за того, что в Resident Evil Requiem не заглянула Ада Вонг. Однако в некотором смысле Леон всё же повстречался с девушкой. Исполнитель роли Леона Кеннеди — Ник Апостолидес — встретился с Лили Гао, ранее сыгравшей Аду Вонг. Актриса опубликовала в социальной сети совместное фото. Не все считают, что эта встреча просто «случайная», некоторые видят в этом намёк. Есть игроки, которые уверены в том, что Ада Вонг вернётся в дополнении для Resident Evil Requiem. Однако сама Capcom пока ничего не подтвердила.  «Тизер» возвращения Ады Вонг в Resident Evil Requiem оказался записан по заказу фанатов, но инсайдер ожидает появление героини в DLC #Lazarev
1 месяц назад
Саудовская инвестиционная компания увеличила свою долю в Capcom до 6,04% Инвестиционная компания Electronic Gaming Development Company (EGDC) из Саудовской Аравии увеличила свою долю в Capcom более чем на 1%. Информация появилась в сети благодаря изданию GameBiz.jp, где подробно описан рост приобретения. Согласно отчёту для инвесторов от 31 декабря 2025 года, увеличение инвестиций и рост доли до 6,04 % позволит EGDC занять четвёртое место в списке основных акционеров. По данным MarketScreener, Саудовская инвестиционная компания вложила в Capcom около 617 миллионов долларов. #Lazarev
1 месяц назад
Тестовый показ фильма Resident Evil режиссёра «Орудий» прошёл успешно — инсайдеры Новый фильм Resident Evil режиссёра Зака Креггера («Орудия», «Варвар») получил положительный приём зрителей на тестовом показе. Об этом сообщил известный инсайдер Дэниел Рихтман. Его поддержал журналист The Washington Post Джин Пак, который тоже «слышал о хороших отзывах». Пригласили ли на тест-показ фанатов игр — вопрос открытый. Премьера фильма по Resident Evil запланирована на 18 сентября 2026 года. Главную роль играет Остин Абрамс («Орудия»), а компанию ему составили Зак Черри («Разделение»), Джонно Уилсон («Шпионская свадьба»), фанатка игр Кали Рейс («Настоящий детектив») и другие. Заку Креггеру перед съёмками сразу «дали карт-бланш», чтобы он делал с IP всё что хочет. И утекший в сеть потенциальный сценарий фильма обещает настоящее безумие. #Lazarev
1 месяц назад
Resident Evil Requiem получила обновление с фоторежимом Компания Capcom представила новое обновление для Resident Evil Requiem, которое стало доступно 27 марта 2026 года. Патч направлен на улучшение стабильности и исправление ряда технических проблем, а также вводит полноценный фоторежим. Главной особенностью апдейта стал фоторежим, который открывается через меню паузы. Игрокам будет доступна настройка ракурсов камеры, изменение поз и выражений лиц персонажей, а также добавление декоративных элементов и рамок. Сообщество уже активно делится первыми снимками, демонстрируя различные сцены. Среди прочих изменений разработчики отмечают устранение визуальных ошибок и исправление вылетов. Кроме того, были доработаны некоторые кат-сцены, в которых выражения лиц персонажей стали более выразительными. Также исправлен известный баг, связанный с некорректной работой боеприпасов у пистолета Requiem. На фоне успеха проекта, разработчики также столкнулись с критикой. Поводом стало участие игры в демонстрации технологии DLSS 5 от Nvidia. Игроки недовольны чрезмерным влиянием ИИ на графику, поскольку, по их мнению, изображение становится «замыленным», а персонажи выглядят неестественно гладкими. #Lazarev
1 месяц назад
Capcom выпустила обновление Resident Evil Requiem Японский издатель Capcom выпустил обновление 1.2.0 для экшен-хоррора Resident Evil Requiem. С выходом нового патча в игре появился долгожданный инструмента фоторежима. Обновление доступно доступно на всех целевых платформах Resident Evil Requiem. Размер патча на ПК составляет около 1,4 ГБ. Основной особенностью версии 1.2.0 стал фоторежим, который доступен в меню паузы. Возможности инструмента Capcom не раскрыла, но показала несколько скриншотов, сделанных с его помощью. Также на странице обновлений игры в Steam указано, что в Resident Evil Requiem были устранены баги и скорректирована мимика персонажей для «более достоверной передачи эмоций». Также создатели игры решили ряд проблем для улучшения геймплея. Патч включает исправление опечаток в локализациях и два изменения конкретно для ПК-версии: визуальные баги с некоторыми драйверами видеокарт и провоцировавшая вылеты ошибка больше не будут досаждать пользователям. Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила «крайне положительные» отзывы в Steam (рейтинг 96 %) и продалась в количестве уже 6 млн копий. Ранее Battlestate Games выпустила большое обновление экстракшен-шутера Escape from Tarkov. Разработчики внесли ряд изменений, направленных на оптимизацию клиента на всех локациях, а также упростили часть геймплейных механик. #Lazarev
1 месяц назад
Capcom добавила в Resident Evil Requiem фоторежим и улучшила мимику персонажей — подробности обновления 1.2.0 Обещанный недавно японским издателем Capcom фоторежим для экшен-хоррора Resident Evil Requiem не заставил себя долго ждать. Остро востребованный инструмент появился в игре с выходом нового патча. Источник изображений: Capcom Capcom сообщила о выходе обновления 1.2.0 — к настоящему моменту оно стало доступно на всех целевых платформах Resident Evil Requiem. Размер патча на ПК составляет около 1,4 Гбайт. Основной особенностью версии 1.2.0 выступает упомянутый фоторежим — он доступен в меню паузы. Возможности инструмента Capcom не раскрыла, но показала несколько скриншотов, сделанных с его помощью. Помимо прочего, устранили препятствующий прохождению в некоторых ситуациях баг, скорректировали мимику персонажей в определённых сценах для «более достоверной передачи эмоций» и решили ряд проблем для улучшения геймплея. Патч также включает исправление опечаток в локализациях и два изменения конкретно для ПК-версии: визуальные баги с некоторыми драйверами видеокарт и провоцировавшая вылеты ошибка больше не будут досаждать пользователям. Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила «крайне положительные» отзывы в Steam (рейтинг 96 %) и продалась в количестве уже 6 млн копий. Помимо новых исправлений и улучшений, в разработке для Resident Evil Requiem находится сюжетное дополнение (сроки релиза не уточняются) и некая мини-игра (её добавят с майским обновлением). #Lazarev
1 месяц назад
Resident Evil Requiem расширили и улучшили. В игру добавили режим, о котором просили фанаты Capcom не сбавляет темп и оперативно реагируют на интерес сообщества. Команда подтвердила работу над сюжетным дополнением, а опубликованный арт лишь укрепляет веру игроков в то, что новые приключения уже на подходе. Однако Capcom заявляла, что это не все сюрпризы, и сдержала слово – первые нововведения уже в игре. Resident Evil Requiem получила фоторежим, о котором фанаты франшизы просили с релиза. Теперь игроки могут остановить действие в любой момент и создавать собственные кадры, экспериментируя с ракурсами, персонажами и атмосферой проекта. Новый режим доступен прямо из меню паузы, что позволяет использовать его во время прохождения без лишних сложностей. Обновление принесло и другие изменения. Разработчики исправили ошибку, блокировавшую прогресс в определенных ситуациях, устранили опечатки в локализациях и доработали мимику персонажей в ряде сцен – теперь эмоции героев стали заметнее. Также Capcom исправила графические проблемы с драйверами GPU и вылеты, сделав игровой процесс более стабильным. #Lazarev
1 месяц назад