Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Закреплено автором
00:15
Влог Лазарева Ивана Александровича
подпишись✔️ на 𝐿𝒾𝒻𝑒 𝒟𝒾𝒶𝓇𝓎📗 Благодарю❤️💋💋💋
2 года назад
Capcom добавила в Resident Evil Requiem фоторежим и улучшила мимику персонажей — подробности обновления 1.2.0 Обещанный недавно японским издателем Capcom фоторежим для экшен-хоррора Resident Evil Requiem не заставил себя долго ждать. Остро востребованный инструмент появился в игре с выходом нового патча. Источник изображений: Capcom Capcom сообщила о выходе обновления 1.2.0 — к настоящему моменту оно стало доступно на всех целевых платформах Resident Evil Requiem. Размер патча на ПК составляет около 1,4 Гбайт. Основной особенностью версии 1.2.0 выступает упомянутый фоторежим — он доступен в меню паузы. Возможности инструмента Capcom не раскрыла, но показала несколько скриншотов, сделанных с его помощью. Помимо прочего, устранили препятствующий прохождению в некоторых ситуациях баг, скорректировали мимику персонажей в определённых сценах для «более достоверной передачи эмоций» и решили ряд проблем для улучшения геймплея. Патч также включает исправление опечаток в локализациях и два изменения конкретно для ПК-версии: визуальные баги с некоторыми драйверами видеокарт и провоцировавшая вылеты ошибка больше не будут досаждать пользователям. Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила «крайне положительные» отзывы в Steam (рейтинг 96 %) и продалась в количестве уже 6 млн копий. Помимо новых исправлений и улучшений, в разработке для Resident Evil Requiem находится сюжетное дополнение (сроки релиза не уточняются) и некая мини-игра (её добавят с майским обновлением). #Lazarev
16 часов назад
Resident Evil Requiem расширили и улучшили. В игру добавили режим, о котором просили фанаты Capcom не сбавляет темп и оперативно реагируют на интерес сообщества. Команда подтвердила работу над сюжетным дополнением, а опубликованный арт лишь укрепляет веру игроков в то, что новые приключения уже на подходе. Однако Capcom заявляла, что это не все сюрпризы, и сдержала слово – первые нововведения уже в игре. Resident Evil Requiem получила фоторежим, о котором фанаты франшизы просили с релиза. Теперь игроки могут остановить действие в любой момент и создавать собственные кадры, экспериментируя с ракурсами, персонажами и атмосферой проекта. Новый режим доступен прямо из меню паузы, что позволяет использовать его во время прохождения без лишних сложностей. Обновление принесло и другие изменения. Разработчики исправили ошибку, блокировавшую прогресс в определенных ситуациях, устранили опечатки в локализациях и доработали мимику персонажей в ряде сцен – теперь эмоции героев стали заметнее. Также Capcom исправила графические проблемы с драйверами GPU и вылеты, сделав игровой процесс более стабильным. #Lazarev
23 часа назад
Мод для Resident Evil Requiem делает укусы зомби смертельно опасными Если прохождение Resident Evil Requiem на сложности "Безумие" показалось слишком лёгкой прогулкой, новый мод добавит серьёзный повод бояться каждого зомби. Bites Matter – Infection превращает укусы нежити в полноценную угрозу, способную убить персонажа. В большинстве зомби-фильмов и сериалов укус мертвеца – приговор. Жертва медленно превращается в одного из ходячих, и именно этот страх задаёт тон всему жанру. В серии Resident Evil, однако, всё работает иначе – протагонисты раз за разом получают укусы, порезы и удары от зомби, после чего спокойно идут дальше и выпускают магазин или ракету в очередного финального босса Resident Evil Requiem не стала исключением. Для Леона и Грейс укус зомби – рядовое событие, на которое персонажи реагируют разве что потерей здоровья и лёгким раздражением. Это заметно снижает напряжение, особенно для опытных игроков. Мод Bites Matter меняет ситуацию кардинально. Каждый укус заражает персонажа инфекцией, которая постепенно отнимает здоровье – по одной единице за каждый стак. Повторные укусы и игнорирование заражения только усугубляют состояние. Хуже того – инфекция сохраняется между сохранениями и привязана к конкретному персонажу. Единственный способ полностью вылечиться – медицинский инъектор. Зелёные травы лишь снимают накопленные стаки и дают временную передышку в зависимости от количества использованных. Учитывая, что многие игроки проходят Resident Evil Requiem на максимальной сложности за считанные часы, мод выглядит отличным способом вернуть ощущение настоящей опасности #Lazarev
1 день назад
Недавно молодые игроки обратили внимание на 91-летнего геймера из Китая. Янь «Game Grandpa» Бинлинь смог пройти Resident Evil Requiem Он не стал использовать готовые гайды или видеопрохождения, а самостоятельно документировал прогресс — делал записи и рисовал карты в тетради. Несмотря на свой возраст, он по-прежнему способен ловко расправляться с врагами. #Lazarev
2 дня назад
Resident Evil Requiem — Леон Кеннеди В последней части серии красавец Леон ещё не сдаёт позиции, но время уже потихоньку берёт своё. Всё же годы борьбы с зомби и влияние Т-вируса не могут проходить бесследно, да и шутка ли — нашему герою уже за пятьдесят. Тем не менее он всё ещё в отличной форме и неизменно привлекает внимание женского пола. Кто бы из дам отказался, чтобы такой мужчина был рядом и служил надёжной опорой и защитой? Неудивительно, #Lazarev #Косплеер: GraysonFin Фотограф: Ekaterina Morpheeva
2 дня назад
Геймдиректор Resident Evil Requiem не хотел давать чувство «лёгких» побед в роли Леона Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси подробнее углубился в реализацию постаревшего Леона. На его внешний вид повлияли разработчицы из Capcom, однако продумыванием способностей культового персонажа занимался сам Наканиси. И он точно не хотел делать из Леона машину для убийств. Как признался геймдиректор, игрокам не стоит ждать ощущения «лёгкой» победы. «Техника» рукопашного боя Леона против мутантов основывается на чувстве удовлетворения от выигранной битвы, в которой можно запросто умереть при «неосторожности». Ещё одной важной задачей было создание такого образа Леона, который бы узнавался фанатами и соответствовал изначальному видению персонажа. Наканиси считает, что сумел сохранить сформированный за 30 лет портрет Леона, но дополнил его новыми красками — усталостью и пессимистичностью. В случае с Resident Evil Requiem возвращение в Раккун-Сити для Леона — это «посещение начальной школы» взрослым человеком. Причём поменялась не только внешность героя, но и его снаряжение. Например, топорик отражает тяжесть пережитых событий на плечах Леона. #Lazarev
3 дня назад
Ник (полное имя: Николас) Апостолидес. Родился 1 марта 1984 года в Бостоне (Массачусетс, США) Имеет Греко-итальянские корни! Ник является уже 5 актером озвучания Леона Кеннеди, став приемником предыдущего голоса Кеннеди, Мэттью Мерсера, покинувшим проект после работы над Resident Evil Death Island в 2023 году. Хотя он наиболее известен своей работой в видеоиграх, Ник работал над более чем 100 рекламными роликами и был номинирован на премию New England Chapter Emmy за ведущего исторического шоу American Ruins. Плюс, Ник часто снимался в короткометражках и фильмах. #Lazarev
5 дней назад
Актёр Леона записался в качалку, чтобы соответствовать герою Ник Апостолидес признался, что немного завидует персонажу, ведь в реальной жизни он не такой мускулистый, а потому намерен это исправить. Что повторить у него не выйдет, так это качество волос Леона, шутит актёр. #Lazarev
5 дней назад
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности 22 марта 1996 года Capcom выпустила оригинальную Resident Evil на PlayStation в Японии. Спустя ровно 30 лет франшиза переживает один из лучших периодов в своей истории. За три десятилетия Resident Evil прошла путь от фиксированных камер и кинематографических ракурсов до реалистичной графики на RE Engine и полноценного экшена от первого лица. При этом неизменным остаётся баланс между страхом, напряжением, исследованием и дефицитом ресурсов — именно это, по словам Capcom, остаётся ядром франшизы. К юбилею компания подошла с мощнейшим релизом. Resident Evil Requiem вышла 27 февраля 2026 года и разошлась тиражом в пять миллионов копий за пять дней — быстрее любой другой части серии. Спустя 17 дней продажи достигли шести миллионов. «Реквием» также стала самой продаваемой игрой 2026 года в США. Совокупные продажи франшизы с учётом девятой части превысили 183 миллиона копий #Lazarev
5 дней назад
Съемки фильма Зака Креггера «Обитель зла» [2026] завершены, и он недавно упомянул, что фильм находится на стадии монтажа. IMDb обновил информацию, добавив постер, и указал ожидаемую дату выхода — 18 сентября. На IMDb также указан основной актерский состав. #ОбительЗла #ЗакКреггер Креггер пригласил Дариуша Вольски на должность оператора, известного по фильмам «Темный город», «Марсианин» и недавнему «Нюрнберг». Синопсис на IMDb: «История незадачливого курьера, которому поручено доставить посылку в отдаленную больницу. Вскоре он оказывается в эпицентре вспышки эпидемии и должен пробиться сквозь полчища мутировавших существ, чтобы выжить». #Lazarev
6 дней назад
Вышел VR-мод для Resident Evil Requiem Моддер «Talemann1982» выпустил VR-мод для последней игры серии Resident Evil, Resident Evil Requiem. Этот мод позволит вам пройти RE9 в виртуальной реальности. Благодаря этому моду вы можете играть с помощью контроллеров движения в 6 степенях свободы. Доступны корректные элементы управления движением для использования топора. Секция с мотоциклом теперь будет от первого лица (где это возможно). Кроме того, мод уберёт блокировку питча в важных местах, чтобы обеспечить доступ к некоторым необходимым подсказкам кнопок. Как сказал моддер, движение HMD возможно, но официально пока не поддерживается. В настоящее время нет вращения тела или подсказок кнопок. Также неясно, планирует ли моддер добавить их в будущем обновлении. Вы можете скачать VR-мод по этой ссылке. Обязательно ознакомьтесь с инструкцией по установке, так как для этого требуются VigEm и REFramework. #Lazarev
6 дней назад
В сюжетном дополнении для Resident Evil Requiem может появиться Ада Вонг Возможно, Resident Evil Requiem ещё порадует фанатов Ады Вонг. Ходит слух, что героиня появится в сюжетном дополнении, которое анонсировали на прошлой неделе. Инсайдер Dusk Golem подчеркнул, что утечка была непреднамеренной, а у источника, если его раскроют, могут быть неприятности. В Capcom не поделились официальными подробностями дополнения для Resident Evil Requiem, но прошлые инсайды указывают на то, что оно будет о Леоне. Возможно, DLC как-то свяжут с вырезанным контентом? А геймдиректор игры Коси Наканиси во время анонса дополнения показал изображение с Леоном и девушкой, чьё лицо скрыто (знаете, выглядит как промо «Клуба Романтики», только DLSS 5 не хватает). Resident Evil Requiem доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с 27 февраля. Её продажи быстро превысили 6 млн копий. А 18 сентября 2026 года состоится премьера новой экранизации Resident Evil. И её режиссёр, большой фанат серии, уже дважды прошёл Requiem. #Lazarev
1 неделю назад