«Эволюция образа Ведьмы: от карги до хранительницы»
Ведьма Мараня на фоне каменного Капища. Признаюсь, когда я только начинал работать над «Иным Лесом», образ Ведьмы был одним из самых сложных. Первоначально она была... предсказуемой. Злая старуха у костра, которая варит зелья из лягушек и строит козни путникам. Клише, одним словом. Но чем глубже я погружался в мир Брегунов, тем больше понимал — этот персонаж заслуживает большего. Первая версия: Карга с болота В ранних набросках она была воплощением зла. Жила в избушке на курьих ножках, разговаривала сама с собой и посылала порчу на стойбище просто от скуки...