Найти в Дзене
Dark Heresy: Owlcat опять за своё. Альфа-тест нового проекта.
Когда случается большой хит и издатель тут же анонсирует спин-офф, новый продукт, который расширяет и продвигает глубже успех этого хита – это подозрительно. А когда это происходит столь поспешно, что заявленное развитие оригинального продукта ещё не завершено – это целая сирена, вопящая о том, что на вас хотят быстро заработать. А уж фанатов Warhammer 40000 кто только не обманывал похожими способами. Так что анонс Dark Heresy от Owlcat поднял бурю подозрений. Сделать разом кучу DLC к Вольному Торговцу...
1 месяц назад
Наследник Императора и Хорусианские Войны.
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. Что случится, если Императора не станет? Большинство получает ответ на этот вопрос в виде подзатыльника где-то в очень юном возрасте. И довольно быстро понимают, что догмы Имперского Культа – не что-то, что стоит подвергать сомнению. Спрашивать подобное уже в зрелом возрасте – не только навлекать на себя внимание силовиков всех мастей, но и способ стать изгоем, а то и врагом для всех своих соседей. Интересно, что даже получив все эти проблемы и, вероятно, погибнув, любопытствующий нисколько не приблизится к ответу...
1 месяц назад
Варангантюа: как описать тысячу ужасов и напугать нормальной семьей
У фантастических детективов есть проблема: если читатель воспринимает вымысел как норму – его не может по-настоящему удивить ни один поворот сюжета. Редкое и значительное не произведет должного эффекта, когда условный путь персонажа на работу – уже фантастика. Так что фантастический детектив либо плох как фантастика, либо не работает как детектив. Если есть уже готовая вселенная с известными читателю правилами – становится проще. Warhammer Crime работает, но недостаточно. Вселенная вечной войны рисует мирную жизнь слишком широкими мазками...
1 год назад
«Space marine 2»: сюжет и чудеса Омниссии.
Свершилось! Спустя более чем десятилетие мы все же получили продолжение противоречивой истории про капитана Тита. И это действительно нечто особенное. Возможно, впервые перед нами проект по Warhammer 40000, выглядящий «богато» каждым кадром и не стесняющийся излишеств. Вид изнутри на баржу космодесанта, прифронтовая жизнь десятков и сотен гвардейцев, укрепленные позиции и прорывы фронта – это уже не приятные детали, а антураж, который полностью окружает и поглощает игрока. И все это объединяют абсолютно безумные технологии Империума...
964 читали · 1 год назад
МКС против ведра гвоздей. Возможность "космической брони".
Львиная доля зрелищной фантастики отбрасывается придирчивым образованным читателем/зрителем как «нереалистичная» сразу же, как дело доходит до битвы космических кораблей. В чем смысл существования чего-то огромного, изображающего линейный корабль XVI века, если оно может быть надежно уничтожено единственным попаданием достаточно быстрого снаряда? Любому разумному существу, достигшему космоса, очевидно, что разогнать что-нибудь ненужное до многих километров в секунду – простейшая задача. Выдержать же столкновение на подобных скоростях – нечто, простите за каламбур, из области фантастики...
2 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала