Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Rewind. Regret. Repeat. Порочный круг Life is Strange
Life is Strange — сравнительно молодая серия игр, новые части которой не приходится ждать десятилетиями. Казалось бы, совсем недавно фанаты остыли от сюжета Double Exposure («Двойная экспозиция»), как Square Enix поспешили травмировать их новым анонсом — Reunion («Воссоединение»). Статья получилась сумбурной, так как писалась по кусочкам по мере появления новостей. 6 февраля до меня дошли ТАКИИИЕ новости, из-за которых пришлось полностью пересобрать материал. И да, знатно же у меня подгорело. И вот я готова шокировать вас...
57 минут назад
Женские архетипы во вселенной Baldur’s Gate
Сага Baldur’s Gate всегда использовала устоявшийся язык фэнтези, где женские образы были строго определены. Эти архетипы служат удобной системой координат для игрока, но внутри них часто скрываются более сложные и многогранные черты. В этой статье мы рассмотрим ключевых женских персонажей из Baldur’s Gate, и проследим, как создание запоминающихся героев эволюционировало, усложнялось и переплеталось между собой. Предупреждаю: будет много спойлеров. Ещё важный момент: вся история с архетипами — нечто абстрактное и очень гибкое...
319 читали · 6 дней назад
Как мультиклассирование в Baldur's Gate 3 согласует игровые механики и отыгрыш
В мире настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, породившей вселенную Baldur’s Gate, между игроком и его персонажем стоит мастер. Это живой человек, являющийся и ведущим, и арбитром, и судьёй, и палачом, и адвокатом. Активно взаимодействуя с игроками, он способен сшить воедино самый причудливый мир, сложившийся в воображении приключенцев, найдя для него убедительную, трагическую или ироничную причину. Компьютерные RPG, увы, лишены этого посредника, и вместо мастера они полагаются на жёсткий программный код, таблицы правил и диалоговые скрипты...
2 недели назад
Как взрослела Макс Колфилд и почему её новая история расколола фанатов?
Если бы у Макс Колфилд была способность перейти в нашу реальность, чтобы взглянуть на серию Life is Strange про свои же приключения, она бы, наверное, застыла в изумлении. Не столько от такого поворота в своей жизни, сколько от яростных споров на форумах и в комментариях. Фанатское сообщество LiS, некогда объединённое любовью к тихой фотохудожнице из Аркадии Бэй, сегодня расколото надвое. В чём же дело? Почему возвращение Макс Колфилд, которого ждали почти десятилетие, обернулось чудовищно низкими...
3 недели назад
Объясняю ThAC0: почему в D&D раньше плюс был минусом
Baldur's Gate 3 стала великой игрой не только из-за дикой вариативности сюжета, проработанных персонажей и великолепной графики, но и из-за количества игроков, которые после прохождения подтянулись в мир Dungeons & Dragons, будучи ранее не знакомыми с этой ролевой системой и настольными играми в целом. Поначалу BG3 вызывает множество вопросов. Вполне обоснованных, так как разработчики не объясняют большую часть механик, и до них приходится додумываться самому, внимательно изучая формулы, цифры и характеристики...
3 недели назад
Письмо разработчикам BG&E2: хватит уже, выпускайте что угодно
Кому: Команде Beyond Good & Evil 2 Тема: Пора остановиться Жил-был император. И однажды он спросил пастушка: «Сколько секунд в вечности?». И пастушок ответил: «Вот гора из чистого алмаза. Чтобы взобраться на неё, понадобится час, и обойти тоже час. Каждые сто лет прилетает маленькая птичка и точит клюв об алмазную гору. И когда птичка сточит так всю гору, пройдёт первая секунда вечности». Думаете, это чертовски много времени? Лично я считаю, что именно столько разрабатывают Beyond Good & Evil 2....
240 читали · 3 недели назад
Forgotten Realms: божества, свобода и предназначение
«Забытые Королевства» — огромная мультивселенная, которая может быть интересна широкому кругу лиц, что называется, от мала до велика. Потому что она разная, и каждый любитель проработанного эпического фэнтези здесь может найти то, что ему понравится. Это могут быть как простые истории с детской моралью, так и более сложные вопросы о политике, экономике и социальных конфликтах. Сегодня я затрону тему, которая так или иначе поднималась во всём высоком фэнтези — предназначение. Свой буквальный смысл...
117 читали · 1 месяц назад
Почему новые спутники Доктора разочаровывают? Разбор ошибок в написании персонажей в эру РТД 2.0
«Доктор Кто» — сериал, существующий уже больше 60-ти лет. Своей впечатляюще долгой жизнью он обязан собственной концепции — главный герой умеет регенерировать, меняя как лицо и тело, так и характер и мировоззрение. По этой причине за десятилетие к созданию сериала приложили руку тысячи профессионалов. И если смене членов съёмочной группы фанаты особого внимания не уделяют, то вот к смене актёра на главной роли наблюдается повышенный интерес. Пусть Доктор бессмертен, но каждая его регенерация знаменует собой начало новой эры в долгой истории проекта...
622 читали · 1 месяц назад
Как серия Baldur's Gate дополнила мифологию Забытых Королевств
Из всего многообразия эпического фэнтези самый высокий порог вхождения будет у Forgotten Realms — мира Забытых Королевств. Об этом не принято говорить, но внезапно ставшая мегапопулярной третья часть Baldur's Gate очень жестока к новичкам, ничего не знающим о страшном сокращении D&D. Дело здесь не только в пугающем изобилии каких-то кубиков, чисел, правил, но и в понимании того, что вообще происходит в мире. С одной стороны, цель ясна: в ужасных муках скоро вы превратитесь в страшное чудовище с щупальцами, поэтому нужно как можно скорей избавиться от паразита в голове...
250 читали · 1 месяц назад
Почему мы любим фильмы, которые заставляют нас «додумывать» сюжет?
Что делает кино великим? Сюжет, актёры, спецэффекты, саундтрек, всё вместе? Вроде бы да, но порой даже самые качественные проекты не находят отклика у аудитории. Напротив, фильмы с открытым финалом, недосказанностью, множеством неразрешенных сюжетных линий и философской глубиной часто вызывают бурные обсуждения и остаются в памяти надолго. В отличие от историй, где каждая точка над «i» расставлена, такое кино предлагает не только развлечение с попкорном у экрана, но и умственную работу после ухода из кинотеатра/выключения телевизора...
1 месяц назад
Три фильма, которые я не смогла досмотреть до конца
Среди киноманов существует негласное табу — стыдно признаться, что не досмотрел фильм с культовым статусом. Все люди разные, и не существует универсально признанного «шедевра»: то, что заходит одним, совсем не впечатляет вторых. Однако желание пообсуждать что-то с друзьями оказывается сильнее, и мы давим на себя, заставляя дотерпеть до титров, чтобы потом с умным видом, широко улыбаясь, понимать пасхалки и рассуждать о режиссерском замысле. А если пересилить себя не получилось — молчим, будто совершили преступление против искусства...
2767 читали · 1 месяц назад
Анархия по версии вселенной Life is Strange
Первая Life is Strange вышла в 2015 году. И что бы вы думали? Её до сих пор обсуждают. В рунете и не только продолжают выходить как часовые видео с разборами вселенной, так и статьи (да-да, пусть и небольшой, но свой вклад я тоже внесла). «Чего же здесь удивительного?» — спросите вы. 2015 год вообще был достаточно плодотворным в плане качества выпускаемых игр. Тогда вышли такие хиты, как The Witcher 3, Fallout 4 — их и через 10 лет не прекратят обсуждать. Не говоря о более мелких, но всё равно качественных проектах...
2 месяца назад