Level up your Unity Web builds
Посматриваю контент с Unite 2025. Подумал полезным подсветить пару моментов из доклада Level up your Web builds и дополнить комментариями. Использование Addressables для всего контента — реально очень важно для веба на Unity. В отличие от JS-движков, где весь контент может грузиться по востребованию, в Unity весь in-game content вне бандлов улетит в .data-файл, который пользователям придётся полностью загрузить перед тем, как попасть в игру. Больше файл ⏩ дольше первая загрузка ⏩ меньше игроков....