Найти в Дзене
Секреты DS2, о которых молчат в трейлерах: танцующий Кукольник, отсылки к Metal Gear и пожарный геймплей
Привет! До выхода Death Stranding 2 оставались считанные месяцы, и Хидео Кодзима, как всегда, подливает масла в огонь, подкидывая нам всё новые детали. Мы уже знаем, что нас ждет продолжение философского симулятора курьера, но недавние презентации и интервью маэстро раскрыли кое-какие любопытные нюансы. Давайте разберемся, что нового нам готовит этот странный и прекрасный мир. | Помните, как в первой части мы чаще убегали от врагов, чем сражались? Так вот, Кодзима намекнул, что в сиквеле маятник качнется в другую сторону...
14 часов назад
Впервые за 5 лет: состоялся анонс геймплея Kena: Scars of Kosmora — что показали на State of Play и чего ждать от сиквела в 2026 году
Этот анонс стал настоящим подарком для всех, кто в 2021 году залипал в красочный мир Kena: Bridge of Spirits и рыдал над историей Тоси . Студия Ember Lab выбрала идеальный момент, чтобы зажечь свет в конце тоннеля, — открывать февральский State of Play в 2026 году — это мощное заявление. Перед нами не просто "эпизод 2", а серьезная эволюция: повзрослевшая героиня, сломанный символ веры и остров, хранящий тайны ее болезни. Давайте разберем, что показали разработчики и чего ждать от релиза. | В новой...
1 день назад
Gothic 1 Remake: Февраль 2026-го, свежий дневник и 50 часов жизни в Колонии
Знаете, что самое забавное в ожидании «Готики»? Фанаты привыкли к этому с 2001 года. Привыкли ждать, пока загрузится старая «восьмерка», привыкли терпеть эту безумную боевку, привыкли в сотый раз слушать «Добро пожаловать в Колонию!». И вот, спустя 25 лет, мы снова ждем. Но, кажется, в этот раз — финишная прямая. На дворе февраль 2026-го. THQ Nordic и Alkimia Interactive только что, буквально несколько дней назад, выкатили пятый эпизод «Making Of» . И если раньше разработчики отделывались общими фразами про «атмосферность», то сейчас они берут конкретикой...
3 дня назад
Какой год 2026? Игровая индустрия не умерла. Она просто готовится
Когда садишься смотреть релизный календарь на 2026 год, первая мысль: «А где все?» Кажется, еще вчера индустрия выбрасывала по три ААА-блокбастера в месяц, а сегодня — тишина и стройные ряды переносов. Но стоит всмотреться пристальнее, и картина меняется. 2026 год — это не провал и не пустота. Это год, когда мы наконец пожинаем плоды стратегий, заложенных пять лет назад. Одни студии отказываются от ежегодных релизов в пользу качества, другие — возвращают мертвые серии, а третьи — просто держат слово, данное еще в 2020-м...
4 дня назад
Больше 1.5 миллиона за две недели: как No Rest for the Wicked догоняет «большие ARPG»
Команда Moon Studios объявила, что их изометрический соулслайк-экшен No Rest for the Wicked преодолел отметку в 1.5 миллиона проданных копий в раннем доступе Steam. Этот рубеж был взят всего через 15 дней после того, как студия отчиталась о миллионном тираже. Впечатляющий скачок в 500 тысяч копий за пару недель — это не случайность, а результат чёткой стратегии и оживлённых дискуссий о будущем игры. | Резкий всплеск продаж напрямую связан с двумя ключевыми событиями конца января 2026 года. Комбинация значимого контент-апдейта и выгодной цены сработала как часы...
4 дня назад
MindsEye: игра-катастрофа или грядущее возрождение? Обновление 7 меняет всё
MindsEye — один из самых громких и печальных провалов 2025 года. Игра, вышедшая под крылом бывших продюсеров GTA, потерпела фиаско на старте: технические ошибки, пустой мир и рейтинг в 8% на OpenCritic казались приговором. Однако спустя восемь месяцев разработчики из Build A Rocket Boy (BARB) не сдаются. Они выпустили обновление 7, которое не просто исправляет баги, а провозглашает новую эру для проекта. И, кажется, это начинает работать: рейтинг недавних отзывов в Steam сменился на «очень положительные», давая надежду на возрождение из пепла...
6 дней назад
Hogwarts Legacy 2: раскрываем планы на релиз в 2026-2027 годах
Официально подтверждено, что разработка Hogwarts Legacy 2 ведется полным ходом, и, кажется, мы наконец можем обозначить контуры заветного окна релиза. Готовы ли вы снова окунуться в мир магии, который в прошлый раз покорил сердца более 40 миллионов игроков по всему миру? Давайте разбираться, что нам известно и какие подсказки оставили сами создатели. | Ключевое слово, которое задает тон всему обсуждению, прозвучало из самых авторитетных уст. В интервью Variety финансовый директор Warner Bros. Discovery Гуннар Виденфельс прямо назвал сиквел одним из главных приоритетов компании...
1 неделю назад
Highguard: провал релиза или будущий хит? Разбор шутера от создателей Apex Legends и Titanfall
Вот он — громкий релиз начала 2026 года. Highguard, бесплатный PvP-рейд-шутер от студии Wildlight Entertainment, в которую ушла часть ветеранов Respawn, создателей Titanfall и Apex Legends. Игра, которая должна была стать сенсацией, запустилась с грохотом, но не аплодисментов. Спустя неделю после выхода 26 января мы разбираемся, что же произошло, почему игра получила крайне низкие оценки и есть ли у неё шанс на вторую жизнь. Перед вами история о том, как амбициозная идея, показанная на финале The Game Awards 2025, столкнулась с суровой реальностью игровых лаунчеров и отзывов в Steam...
1 неделю назад
Глобальный апдейт: В файтинге "Tekken 8" меняется баланс, ранги и добавляются четыре новых бойца.
Команда разработчиков Bandai Namco представила масштабный план поддержки на 2026 год для своего флагманского файтинга. Третий сезон контента для Tekken 8, стартующий 17 марта, обещает стать самым насыщенным с момента релиза игры в январе 2024 года. Фанатов ждёт не просто добавление новых лиц, а комплексное обновление, затрагивающее баланс, метагейм и визуальную составляющую. | Главной интригой, как всегда, стал состав нового сезонного пропуска. Bandai Namco отошла от привычной тактики постепенных анонсов и раскрыла сразу трёх из четырёх запланированных бойцов: ...
1 неделю назад
Недавно написал статью про игру "Crimson Desert" ! По трейлеру и описанию приключенческий экшен выглядит очень таки годным к покупке. Но было одно - но! Мне напомнило это один момент из жизни! Я стримил Демо "The First Berserker: Khazan" (это такой экшен РПГ в стиле Соулс-Лайк) и планировал купить эту игру после релиза при распродаже по скидке в Steam. И когда пришел тот самый час, мне что-то не особо то и хотелось покупать.. Думаю дам себе ещё времени и куплю игру под новый год, сделаю себе подарок! А чего ещё хочет дитя чуть старше 30 лет? Правильно.. подарок, хоть какой нибудь. Как итог, я купил "Tekken 8" и кайфую от этой боли, то есть - игры! И вот теперь загадка! На сколько сильно я бы хотел приобрести Crimson Desert? Хмм..
3 недели назад
Crimson Desert: сага о выживании наёмников в огромном открытом мире
Crimson Desert — один из главных проектов Pearl Abyss на 2026 год. Изначально задумывавшийся как приквел к Black Desert Online, проект перерос в самостоятельную сюжетную игру с акцентом на одиночное прохождение. Релиз намечен на 19 марта 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. | Действие разворачивается на континенте Пайвел, погружённом в хаос. Вы играете за Макдуфа (также известного как Клиффа), лидера отряда наёмников «Серая Грива». После нападения враждебного клана «Чёрные Медведи» отряд оказывается разбит и разбросан по миру...
3 недели назад
Мои пальчики стираются с каждым прожатием ! Отключил режим "Special Style", который сильно упрощает схему прожатие комбинаций и настала боль - хардкорный брейк данс пальцами без рук! Мдаа.. В МК11 комбить было куда проще, чем в "Теккен 8", а тут даже простые комбы вызывают судороги. Меня начинает трясти от того, что я не могу запомнить пару переходов от связок - двойных кнопок и стрелок по диагонали. - Аааааааааааааааааааааааааааааааааааааа... Диагонали - это вообще треш! Жму, а её пофиг! Хахаха. Сколько раз мне прилетало, так как я криво жму.. В итоге - мне всё равно нравится "Tekken 8"! Потанцуем?
3 недели назад