Найти в Дзене
Новости про игры

Новости про игры

Статьи по компьютерным играм: обзоры, гайды и новости!
подборка · 29 материалов
Секреты DS2, о которых молчат в трейлерах: танцующий Кукольник, отсылки к Metal Gear и пожарный геймплей
Привет! До выхода Death Stranding 2 оставались считанные месяцы, и Хидео Кодзима, как всегда, подливает масла в огонь, подкидывая нам всё новые детали. Мы уже знаем, что нас ждет продолжение философского симулятора курьера, но недавние презентации и интервью маэстро раскрыли кое-какие любопытные нюансы. Давайте разберемся, что нового нам готовит этот странный и прекрасный мир. | Помните, как в первой части мы чаще убегали от врагов, чем сражались? Так вот, Кодзима намекнул, что в сиквеле маятник качнется в другую сторону...
Впервые за 5 лет: состоялся анонс геймплея Kena: Scars of Kosmora — что показали на State of Play и чего ждать от сиквела в 2026 году
Этот анонс стал настоящим подарком для всех, кто в 2021 году залипал в красочный мир Kena: Bridge of Spirits и рыдал над историей Тоси . Студия Ember Lab выбрала идеальный момент, чтобы зажечь свет в конце тоннеля, — открывать февральский State of Play в 2026 году — это мощное заявление. Перед нами не просто "эпизод 2", а серьезная эволюция: повзрослевшая героиня, сломанный символ веры и остров, хранящий тайны ее болезни. Давайте разберем, что показали разработчики и чего ждать от релиза. | В новой...
Gothic 1 Remake: Февраль 2026-го, свежий дневник и 50 часов жизни в Колонии
Знаете, что самое забавное в ожидании «Готики»? Фанаты привыкли к этому с 2001 года. Привыкли ждать, пока загрузится старая «восьмерка», привыкли терпеть эту безумную боевку, привыкли в сотый раз слушать «Добро пожаловать в Колонию!». И вот, спустя 25 лет, мы снова ждем. Но, кажется, в этот раз — финишная прямая. На дворе февраль 2026-го. THQ Nordic и Alkimia Interactive только что, буквально несколько дней назад, выкатили пятый эпизод «Making Of» . И если раньше разработчики отделывались общими фразами про «атмосферность», то сейчас они берут конкретикой...
Какой год 2026? Игровая индустрия не умерла. Она просто готовится
Когда садишься смотреть релизный календарь на 2026 год, первая мысль: «А где все?» Кажется, еще вчера индустрия выбрасывала по три ААА-блокбастера в месяц, а сегодня — тишина и стройные ряды переносов. Но стоит всмотреться пристальнее, и картина меняется. 2026 год — это не провал и не пустота. Это год, когда мы наконец пожинаем плоды стратегий, заложенных пять лет назад. Одни студии отказываются от ежегодных релизов в пользу качества, другие — возвращают мертвые серии, а третьи — просто держат слово, данное еще в 2020-м...
Больше 1.5 миллиона за две недели: как No Rest for the Wicked догоняет «большие ARPG»
Команда Moon Studios объявила, что их изометрический соулслайк-экшен No Rest for the Wicked преодолел отметку в 1.5 миллиона проданных копий в раннем доступе Steam. Этот рубеж был взят всего через 15 дней после того, как студия отчиталась о миллионном тираже. Впечатляющий скачок в 500 тысяч копий за пару недель — это не случайность, а результат чёткой стратегии и оживлённых дискуссий о будущем игры. | Резкий всплеск продаж напрямую связан с двумя ключевыми событиями конца января 2026 года. Комбинация значимого контент-апдейта и выгодной цены сработала как часы...