Героем нашей сегодняшней статьи станет очень интересная машина - это немецкий универсальный тяжёлый танк 11 уровня Eisbär. И прямо сейчас, вместе с тобой, мы его детально рассмотрим, а именно узнаем как сильные, так и слабые стороны данного аппарата, разберём его броню и специальное умение. После чего сделаем вывод о том - годная ли это машина, нужна ли она тебе и стоит ли ради её получения тратить свои силы и время в игре "Мир Танков".
Здравствуй дорогой Друг!
Меня зовут Иван и я очень рад тебя видеть на этом канале. Будь великодушен на него подписаться, а также поставить свой царский лайк этой статье, так как это гарантирует, что в ближайшее время, с тобой обязательно произойдёт что-нибудь хорошее!
🚀 Когда и где можно будет получить Eisbär?
Итак, как ты возможно уже знаешь, второй сезон проекта "Орбита" под кодовым названием "Браво" начнётся в обновлении 1.41. Само же обновление стартует 11 марта 2026 года, поэтому ждать осталось уже совсем недолго. Причём в этом сезоне будут некоторые изменения - в частности была переработана механика заработка очков.
Более подробно нововведения я рассмотрел в прошлой своей статье под названием "🚀 Патч 1.41 "Космический Рубеж" Мир Танков Все Подробности❗" и сейчас ещё раз писать про это не буду, поэтому если хочешь узнать все изменения, то потом сможешь ознакомиться с ней, ссылку на ту статью оставлю в конце этой.
Так вот, одним из новых танков 11 уровня, которые можно будет получить в рамках второго сезона проекта "Орбита" и станет герой нашего сегодняшнего обзора - Eisbär. Я уже поиграл на нём на тестовом клиенте игры "Мир Танков" и у меня есть, что рассказать.
Поэтому давайте мы уже перейдём непосредственно к его обзору, но сразу обращаю внимание, что ТТХ танка, которые будут приведены далее - ещё не финальные и в будущем могут измениться.
✅ Начнём мы, по традиции, с его плюсов:
- Бронепробитие у всех типов снарядов танка достойное. У базового подкалиберного снаряда данный показатель составляет 274 мм - этого вполне хватит, чтобы пробивать противников в уязвимые места. А чтобы пробивать противников в более защищённые области - есть "голда", она пробивает уже 326 мм. У осколочно-фугасных снарядов здесь тоже приличное бронепробитие - 110 мм, поэтому по легкобронированным целям можно, и я бы даже сказал нужно, стрелять именно этими снарядами - для максимального нанесения урона противнику, но по ситуации.
- Как и полагается танку 11 уровня, "голдовым" снарядом тут выступает БОПС (бронебойный оперённый подкалиберный снаряд). Напомню, его особенность состоит в том, что урон этого снаряда зависит от пройденного расстояния внутри вражеского танка (по которому мы непосредственно выстрелили). Таким образом возможный урон может варьироваться начиная с 140 единиц при 1 метре и заканчивая 660 единицами при 6 пройденных метрах.
- Также к плюсам можно отнести отличную скорость полёта снарядов. У базового подкалиберного она составляет 1 585 м\с, а у БОПСа вообще 1790 м\с! Поэтому стрелять на дистанции, рассчитывая упреждение, будет очень удобно. У осколочно-фугасных же скорость составляет 1050 м\с - ну это так, пойдёт.
- Кроме того, у танка отличные УВН (углы вертикальной наводки). Орудие опускается в низ на целых 13 градусов, поэтому от рельефа играть будет крайне комфортно, что очень важно, так как на подавляющем большинстве карт необходимость в этом есть. На верх орудие поднимается тоже хорошо - на 25 градусов и это также иногда может пригодиться. Достигаются такие УВН благодаря гидропневматической подвеске и поэтому можно будет показывать меньшую площадь танка при игре от рельефа, чтобы по нему было сложнее попасть врагам.
- Разброс на 100 метров (точность) у орудия составляет 0,29 метра в базе, а время сведения - 1,74 секунды и это просто прекрасные показатели. В точность я особо не верю, но всё равно приятно, что показатель хороший, а вот скорость сведения всегда пригодится, так как чем меньше времени пройдёт с момента наведения прицела на вражеский танк и выстрелом по нему - тем больше шансов нанести урон врагу (чтобы он не успел "засейвиться") и меньше шансов получить урон самому (чтобы уже мы успели откатиться пока по нам не свелись и не выстрелили).
- ДПМ (урон в минуту) составляет 3129 единиц в базе. Это здорово, танки с высоким ДПМ-ом мне нравятся, так как это позволяет многих противников в дуэли - просто перестрелять и выйти победителем, то есть урона в бою можно побольше нанести, а значит и шансы победить в нём повышаются.
- Также присутствует отличная подвижность. В базе максимальная скорость составляет 56 км/ч, а удельная мощность 18,33 л/с на тонну. Поэтому можно всегда успеть занять нужную позицию на карте, быстро оттуда уехать на другую (позицию), если появилась опасность, а, кроме того, можно дать выстрел по противникам на "перекатке".
- Обзор составляет 410 метров в базе и это прекрасный показатель. Может быть и не самый нужный для тяжёлого танка, но и он в некоторых ситуациях может пригодиться. Например, чтобы "засветить" хотя бы после выстрела засевшую в кустах "ПТ-шку".
- Специальное умение танка называется "Подогрев боеприпасов". Его можно будет активировать за бой 3 раза по 15 секунд. Перезарядка умения будет составлять 90 секунд. Во время его действия средний урон за выстрел будет сразу увеличен на 50 %, при этом он будет увеличиваться ещё дополнительно на 15 % за каждое успешное пробитие противника во время действия умения - максимум 3 раза он может увеличиться. Таким образом максимальный бонус к среднему урону может составить: 50 % + 15% * 3 = 95 %. Также во время его действия снижается на 20 % время заряжания, увеличивается на 20 % скорость сведения. Уменьшается на 20 % размер круга после выстрела и на 20 % улучшается стабилизация (при движении и поворотах ходовой, а также при горизонтальном наведении). Кроме того, время действия умения будет увеличиваться дополнительно на 4 секунды за каждое успешное пробитие противника - пока оно активно.
❌ Теперь переходим к минусам Eisbär:
- Средний урон за выстрел составляет у него 400 единиц и для тяжёлого танка 11 уровня - это очень скромный показатель. С такой "альфой" (уроном за выстрел) со многими другими ТТ одиннадцатого и даже десятого уровня размениваться по одному выстрелу будет невыгодно. То есть нужно искать или создавать такие ситуации, чтобы на один выстрел противника можно было выдать несколько своих. БОПСы и осколочно-фугасные снаряды могут, конечно, наносить и больше урона. Однако часто переключаться между снарядами не всем удобно - это требует определённой сноровки и максимальной концентрации, чтобы успевать за всем следить. Но при включении "специального умения" танка ситуация со средним уроном ощутимо улучшается.
- Запас очков прочности составляет 2 600 единиц в базе и если сравнивать с танками 10 уровня, то это нормально, но он один из худших среди танков 11 уровня. В связи с чем, иногда, можно быстро "отлететь" в ангар - если подставиться. Особенно учитывая броню танка, о ней поговорим далее.
🛡️ Бронирование Eisbär:
Броня будет представлена против бронебойного снаряда, поэтому приведённой брони против подкалиберного или кумулятивного снаряда будет несколько больше.
Итак, мы имеем в ВЛД (верхней лобовой детали) примерно от 250 до 280 мм приведённой брони, а в её скосах этот показатель составляет более 310 мм. Как итог, ВЛД может сдержать лишь часть базовых снарядов, но некоторые из них, а тем более "голдовые" снаряды - пробивать её уже будут. Однако если танк довернуть, то есть поставить "ромбом", то даже "голду" шансы отбить будут.
НЛД (нижняя лобовая деталь) имеет примерно 230 - 240 мм приведённой брони. То есть максимум, что оно сможет - это иногда защить от базовых снарядов. "Голду" же остановить для НЛД будет практически невозможно.
Броня в башне начинается с примерно 270 мм, но это лишь небольшие зоны рядом с маской орудия, а в основном башня бронирована покрепче - в 300+ мм. Есть также заметный "лючок" - там броня вообще от 180 мм начинается, но он расположен в задней части башни, поэтому при игре от УВН его будет видно не так сильно. То есть понимаем, что если повезёт, то броня в башне спокойно сдержит "голду", а если не повезёт, то даже базовый снаряд её пробьёт.
Поэтому нельзя сказать, что броня - это прямо сильная сторона танка и особо рассчитывать на неё не стоит, но иногда она сможет защитить, тут больше будет зависеть от удачи и мастерства того, кто будет по ней стрелять.
📦📦📦 Далее идём по оборудованию:
Предлагаю поставить здесь "досылатель", "закалку" и "турбину". "Досылателем" - понятное дело, рагоняем наш ДПМ - чем его больше, тем лучше. "Досылатель" - это одно из самых полезных оборудований в игре. "Закалка" добавит танку "выживаемости" - увеличив запас очков прочности, а если есть возможность поставить "экспериментальную закалку", то вообще отлично будет, так как она дополнительно защитит внутренние модули - со сломанной боеукладкой или двигателем играть, крайне, сложно. Ну а "турбина" дополнительно улучшит подвижность и таким образом в ней можно будет уже соревноваться с некоторыми средними танками. Также разумеется лучше поставить её "экспериментальную" версию - она хоть и немного, но всё-таки добавит стабилизации орудию. На танк 11 уровня "экспериментальное" оборудование - точно жалеть не стоит, нужно собирать его по максимуму.
🛠️ Переходим к полевой модернизации:
Первой модернизацией предлагаю установить "усиленную перегородку МТО", так как скорость ремонта и прочность внутренних модулей очень полезны. А небольшая потеря скорости поворота башни и стабилизации - не так критичны.
Вторую модернизацую предлагаю не устанавливать, так как скорость сведения у танка и так очень быстрая, поэтому дополнительно её улучшать в ущерб скорости поворота ходовой и её прочности не стоит.
Далее устанавливаем "композитный отбой" - для дополнительного улучшения выживаемости, это очень полезно в виду не самого большого базового запаса прочности, а за счёт того что скорость сведения быстрая, то можно пожертвовать стабилизацией.
Следующую модернизацию предлагаю не устанавливать, так как и ДПМ у танка и его подвижность на отличном уровне и лучше их оставить также в балансе, не допуская перекоса в одну или в другую сторону.
Последнюю модернизацию предлагаю тоже не устанавливать, так как ни убавлять максимальную скорость назад на 4 км\ч (быстро не отъехал назад, значит быстро "отъехал" в ангар), ни убавлять обзор на 10 % (это слишком много) - совершенно не хочется.
⚠️ Сделаем вывод по танку:
Танк мне понравился. Подвижный, ДПМный, с прекрасным комфортом стрельбы и интересной, я бы даже сказал, действительно мощной способностью. А учитывая, что она дополнительно усиляется при пробитии брони, то особенно её хорошо использовать при перестрелке с "тонкими" противниками - можно быстро накопить максимальное усиление урона и способность будет дейстовать дольше, благодаря чему можно одному быстро разобрать сразу несколько вражеских танков.
Броня иногда "танкует", по крайней мере в силует танк каждым выстрелом не пробивается. А в связи с хорошей подвижностью можно успевать занимать ключевые места - например на карте "Минск" без урона по себе успеть проскочить, либо самому дать урон на перекатке по противникам. Или можно вместе со средними танками поехать повоевать с вражескими СТ-шками. В общем танк даёт свободу выбора действий, что безусловано мне нравится.
Единственное что немного смущает - это слабый урон за выстрел, когда не находишься под действием специальной способности, особенно когда БОПСами стреляешь это заметно, так как нанести 150 урона противнику, а получить на 800, конечно, не очень приятно. Ну и, в связи с тем, что брони всё-таки не так много, то надо стараться поменьше подставляться и играть более аккуратно, а это не всем под силу, поэтому некоторый скил для успешной реализации данного танка я считаю необходим.
А что думаешь об этом танке ты и хочешь ли его себе заполучить? - напиши, пожалуйста, в комментариях, мне будет очень интересно узнать твоё мнение.
И на этом пока всё, спасибо, что дочитал(а) эту статью до конца.
Подпишись, пожалуйста, на этот канал, так ты не пропустишь новые статьи и видео. Также прошу поставить лайк и поделиться этой статьёй с друзьями, подругами, коллегами, соседями и родственниками, которые тоже увлекаются Миром Танков, сделай им такой подарок!
❗ А ещё большая просьба подписаться на мою группу ВКонтакте ❗:
https://vk.com/ZuboskalovMT - это для меня очень важно и поэтому буду тебе премного благодарен.
Желаю тебе счастья, здоровья и добра, до следующих встреч, пока!
#миртанков #гейминг #видеоигры #игрыдляPC #mmo #компьютерныеигры #новостимиртанков #проекторбитамиртанков #второйсезонпроектаорбита #миртанковчтонового #проекторбита2