Героем нашего сегодняшнего обзора станет действительно интересная машина - это британский универсальный тяжёлый танк 11 уровня Champion. И прямо сейчас, вместе с тобой, мы его детально рассмотрим, а именно узнаем как сильные, так и слабые стороны данного аппарата, разберём его броню и специальное умение. После чего сделаем вывод о том - годная ли это машина, нужна ли она тебе и стоит ли ради её получения тратить свои силы и время в игре "Мир Танков".
Здравствуй дорогой Друг!
Меня зовут Иван и я очень рад тебя видеть на этом канале. Будь великодушен на него подписаться, а также поставить свой царский лайк этой статье, так как это гарантирует, что в ближайшее время, с тобой обязательно произойдёт что-нибудь хорошее!
🚀 Когда и где можно будет получить Champion?
Итак, разработчики нашей прекрасной игры "Мир Танков" официально анонсировали, что второй сезон проекта "Орбита" под кодовым названием "Браво" начнётся в обновлении 1.41. Само же обновление стартанёт 11 марта 2026 года, поэтому ждать осталось уже совсем недолго.
Будут в новом сезоне некоторые нововведения, а именно нас ожидает обновленная механика начисления очков. На вопрос о подробностях, представитель игры на форуме ответил так: "Будут некоторые корректировки, плюс небольшое нововведение, которое сможет облегчить процесс накопления очков".
Что будет конкретно, пока неизвестно, но я думаю, что скоро это мы уже узнаем. Если процесс накопления очков действительно облегчится, то это будет здорово. Причём, как указал тот же представитель, компенсация игрокам, которые качали "Орбиту" по старым правилам не планируется. Вот так. Ну посмотрим, насколько нововведение действительно облегчит прохождение "Орбиты". Я сомневаюсь в том, что будет что-то кардинальное, хотя, конечно, всё может быть. На мой взгляд, главное чтобы наоборот - хуже не сделали.
И отдельно отмечу, что первый сезон проекта "Орбиты" под названием "Альфа" не будет завершен после выхода "Браво". То есть будут доступны оба сезона, а между ними можно будет переключаться, как в "Боевом пропуске" между главами. Обновленная система накопления очков будет работать в обоих сезонах.
Так вот, кроме этого, второй сезон проекта "Орбиты" принесёт новую наградную технику:
- Type 60 Proto 4 - ЛТ 8 ур. за прохождение первого этапа;
- Merkava М48 - СТ 9 ур. за прохождение шестого этапа;
- MBT-59 - СТ 10 ур. за прохождение восьмого этапа.
После прохождения второго этапа будет открыт доступ к прокачке новой ветки шведских САУ:
- VK 155 Projekt;
- AKV151;
- AKV60 Utkast 1;
- Kanonvagn;
- Sav LS-46.
Про все новые наградные танки и новую артиллерию 10 уровня - на моём канале уже есть отдельные статьи с их подробным разбором. Поэтому потом можешь с ними ознакомиться, если вдруг ещё этого не сделал.
Также среди наград будут особые члены экипажа и новый анимированный стиль.
Ну и, собственно, будет введено то, ради чего всё и затевалось - это три новых танка 11 уровня:
- Eisbär;
- Champion;
- ARL Projet F.
Как и в прошлом сезоне, чтобы получить первый танк 11 уровня нужно будет пройти 4 этапа, а чтобы получить второй - нужно будет закрыть все 10 этапов.
А теперь, давайте мы уже, наконец, перейдём непосредственно к обзору одного из новых танков 11 уровня - Champion. Сразу говорю, что ТТХ танка, которые будут приведены далее - ещё не финальные и в будущем могут измениться.
✅ Начнём мы, по стандартной схеме, с его плюсов:
- Итак, здесь установлено 152-мм орудие, поэтому средний урон за выстрел составляет весомые 650 единиц - как у базового, так и у "голдового" снаряда. На осколочно-фугасном же снаряде средний урон составляет вообще 950 единиц. Если танк имеет большой урон с выстрела - это всегда приятно, так как можно выгодно размениваться "тычками" с противником, а учитывая большой калибр, то увеличивается шанс "критануть" (повредить) противнику модули, тем самым поджечь его или вообще взорвать ему боеукладку.
- Как и полагается танку 11 уровня, "голдовым" снарядом тут выступает БОПС (бронебойный оперённый подкалиберный снаряд). Напомню, его особенность состоит в том, что урон этого снаряда зависит от пройденного расстояния внутри вражеского танка (по которому мы непосредственно выстрелили). Таким образом возможный урон может варьироваться начиная с 230 единиц при 1 метре и заканчивая 1070 единицами при 6 пройденных метрах. Также к плюсам данного снаряда можно отнести отличную скорость полёта в 1 360 м\с. Поэтому стрелять на дистанции, рассчитывая упреждение, будет попроще.
- Бронепробитие у танка достойное. У базового подкалиберного снаряда оно составляет 268 мм - этого вполне хватит пробивать противников в уязвимые места. А чтобы пробивать противников в более защищённый области - есть БОПС, он имеет бронепробитие уже 332 мм. Хотелось бы отдельно отметить, что у осколочно-фугасных снарядов здесь тоже хорошее бронепробитие - целых 152 мм, поэтому по легкобронированным целям можно, и я бы даже сказал нужно, стрелять именно этими снарядами - для максимального нанесения урона противнику.
- Также у танка отличные УВН (углы вертикальной наводки). Орудие опускается в низ на целых 10 градусов, поэтому от рельефа играть будет комфортно, что очень важно, так как на подавляющем большинстве карт необходимость в этом есть. Благодаря таким УВН можно будет показывать меньшую площадь танка при игре от рельефа, чтобы по нему было сложнее попасть врагам.
- Разброс на 100 метров (точность) у орудия составляет 0,36 метра в базе - это, учитывая урон за выстрел, вполне неплохой показатель для тяжёлого така, как и время сведения в 2,21 секунду тоже. Оно всегда пригодится, так как чем меньше времени пройдёт с момента наведения прицела на вражеский танк и выстрелом по нему - тем больше шансов нанести урон врагу (чтобы он не успел "засейвиться") и меньше шансов получить урон самому (чтобы уже мы успели откатиться пока по нам не свелись и не выстрелили).
- Запас очков прочности составляет 2 700 единиц - хороший показатель, вопросов к этому нет. Чем больше очков прочности у танка, тем больше шансов на более продолжительную жизнь в бою, а значит и больше возможностей нанести урон противнику.
- К плюсам я бы также отнёс высокую удельную мощность в базе - 20,93 л\с на тонну. Это как у среднего танка можно сказать, благодаря чему танк должен хорошо набирать свою максимальную скорость. И хочу ещё выделить довольно быструю скорость поворота корпуса в 45,89 град\с - благодаря ей данный танк будет сложнее "закрутить".
- Обзор составляет 410 метров в базе. Это прекрасный показатель. Может быть и не самый нужный для тяжёлого танка, но и он в некоторых ситуациях может пригодиться. Например, чтобы "засветить" хотя бы после выстрела засевшую в кустах "ПТ-шку".
- Специальное умение танка называется "Бак охлаждающей жидкости". Его можно будет активировать за бой 3 раза по 25 секунд. Перезарядка умения будет составлять 90 секунд. Во время его действия будет уменьшено на 60 % время заряжания и на 50 % будет уменьшен круг сведения после выстрела. Уменьшение на 60 % времени заряжания - это, очевидно, очень здорово - можно будет выдать много урона по противнику, пока действует умение. А вот уменьшение на 50 % круга сведения после выстрела - на мой взгляд практически бесполезно, так как время перезарядки до следующего снаряда - всё равно будет намного больше, чем время сведения, из-за чего эффекта ощутить просто не получится. Уменьшение круга сведения после выстрела полезно только танкам с магазинной системой заряжания или с дозарядкой. Также специальное умение обладает и негативным эффектом, а именно после его окончания накладывается штраф в размере 4 секунд ко времени заряжания - за каждый произведённый выстрел во время действия умения. То есть, например, сделал ты три выстрела за время действия умения, значит после того как оно закончится, то ко времени заряжания следующего снаряда прибавится 3 * 4 = 12 секунд дополнительного времени (штрафа).
❌ Теперь переходим к минусам Champion:
- Для начала, я бы отметил не очень высокую скорость полёта и у базового и у осколочно-фугасного снаряда по 970 м\с она составляет. Попадать такими снарядами, если противник находится далеко и при этом движется, будет не очень-то и просто, так как рассчитать упреждение для выстрела будет сложно.
- ДПМ (урон в минуту) в базе составляет 2465 единиц. Я считаю, что это довольно мало - особенно для танка 11 уровня. Каждый выстрел очень ценен, так как зарядки следующего ждать придётся долго и противников на ДПМ-е перестрелять не получится (если танк не находится под действием специального умения). Да урон с выстрела у танка хороший, но рассчитывать на него можно только если на базовых снарядах играешь, а когда переключаешься на БОПСы, то никакой гарантии нет - можно и 300 урона дать, а потом уйти на перезарядку почти в 13 секунд - для меня это выглядит сомнительно. Хотя бы 2 700 ДПМ-а можно было танку "нарисовать".
- Максимальная скорость, к сожалению, не такая высокая, как удельная мощность, и она составляет только 40 км\ч. Да, доехать до позиции хватит, но вот быстро оттуда уехать в случае необходимости будет проблематично.
- Вверх орудие поднимается не очень хорошо - только на 12 градусов, это довольно мало и в некоторых ситуациях танки противника смогут стрелять с верху в низ по нам, а у нас на них орудие не будет подниматься. Например такая ситуация может возникнуть на карте "Штиль" - если противник занял гору.
🛡️ Бронирование Чемпиона:
Броня будет представлена против бронебойного снаряда, поэтому приведённой брони против подкалиберного или кумулятивного снаряда будет несколько больше.
Итак, мы имеем в ВЛД (верхней лобовой детали) примерно от 280 до 400 и даже более мм приведённой брони. Тут цифры сильно разнятся в зависимости от области куда прилетит снаряд. Ближе к нижней части ВЛД брони меньше, ближе к верхней больше. Как итог - оно может сдержать большинство базовых снарядов, но часть из них, а тем более "голдовые" снаряды - шансы пробить его уже имеют, причём хорошие.
НЛД (нижняя лобовая деталь) имеет 240 - 280 мм приведённой брони. То есть максимум, что оно сможет - это иногда защить от базовых снарядов. "Голду" же остановить для НЛД будет проблематично, но если сильно повезёт, то получится.
Большая часть башни имеет броню от 300 мм - в её центральной области, а чем ближе к краям, тем брони становится больше. Но есть несколько небольших уязвимых зон, где броня начинается со 100 мм "приведёнки" - то есть туда даже базовыми снарядами получится пробивать и защищать от этого будет только точность в этой игре. В одном бою противники могут ни разу туда не попасть, а в другом - быстро ХП "снесут". Поэтому броня в башне мне не особо нравится, так как для "голды" довольно большая часть башни будет уязвима.
Как итог, броня у танка далеко не ультимативная. Прощать много ошибок не будет - только некоторые.
📦📦📦 Далее идём по оборудованию:
Предлагаю поставить здесь стандартный набор для тяжёлого танка - "досылатель", "закалку" и "стабилизатор". "Досылателем" - понятное дело, пытаемся максимально улучшить наш посредственный ДПМ, да и целом, чем его больше, тем лучше. "Закалка" добавит танку "выживаемости" - увеличив запас очков прочности, а если есть возможность поставить "экспериментальную закалку", то вообще отлично будет, так как она дополнительно защитит внутренние модули - со сломанной боеукладкой или двигателем много не навоюешь. Ну а "стабилизатор" улучшит комфорт стрельбы.
Есть также второй набор оборудования, а именно можно поставить вместо "стабилизатора" - "турбину". Данный вариант для тех кто в себе уверен и сможет играть без "стабилизатора". С "турбиной" подвижность станет ощутимо приятнее и разумеется лучше поставить её "экспериментальную" версию - она хоть и немного, но всё-таки добавит стабилизации орудию. Да и на танк 11 уровня "экспериментальное" оборудование - точно жалеть не стоит.
🛠️ Переходим к полевой модернизации:
Первой модернизацией предлагаю установить "усиленную перегородку МТО", так как скорость ремонта и прочность внутренних модулей очень полезны. А небольшая потеря скорости поворота башни и стабилизации - не так критичны.
Вторая модернизация предлагает не самый лучший выбор, но скорость сведения я считаю очень ценным параметром, поэтому предлагаю пожертвовать скоростью поворота ходовой и её прочностью ("закалка" частично решит вопрос), в связи с чем ставим "двухплоскостный стабилизатор".
Далее устанавливаем "композитный отбой" - для дополнительного улучшения выживаемости, но это если играть со "стабилизатором". Если же ты решил играть с "турбиной" - то эту модернизацию лучше или вообще не трогать или поставить "усиленные отбойники" - в противном случае стабилизация слишком сильно ухудшится.
Далее предлагаю поставить "единоузловой механизм заряжания" для улучшения ДПМ-а, так как его мало, а вот удельную мощность у танка я считаю даже избыточной. Всё равно максимальная скорость в 40 км/ч не позволит ей полностью раскрыться.
Последнюю модернизацию предлагаю не устанавливать, так как ни убавлять максимальную скорость назад на 4 км\ч (быстро не отъехал назад, значит быстро "отъехал" в ангар), ни убавлять обзор на 10 % (это слишком много) - совершенно не хочется.
⚠️ Сделаем вывод по танку:
Во-первых, мне не очень нравится его броня, считаю её всё-таки посредственной - много уязвимых зон, куда танк можно пробивать, поэтому в позиционке уверенно стоять не получится. То есть даже если встал и спрятал за укрытием корпус, то в башню данный танк могут пробивать базовыми снарядами (в небольшие уязвимые области), а "голдой" могут пробивать в более крупные области. В таких случаях танк сильно падает в моих глазах.
Умение его выглядит интересно, особенно хорошо то, что его можно использовать целых 3 раза за бой и перезарядка его составляет только 1,5 минуты, но вот штраф после его окончания меня сильно смущает. Написано, что он накладывается на 4 секунды за каждый выстрел произведённый во время действия умения. Но дело в том, что можно, например, выстрелить 3-4 раза, но ни разу не попасть или не пробить противника, а штраф всё равно получишь. Считаю, что это не совсем честно, было бы справедливей получать штраф только за каждое нанесение урона противнику, особенно учитывая не самый хороший ДПМ у танка.
Но, в целом, танк мне симпатичен. Я в прошлой "Орбите" взял себе Об. 279 и BZT-70. У первого мне сильно не хватает УВН, а у второго подвижности. У этого же танка данные параметры присутствуют. Да и его внешний вид с названием "Champion" - мне тоже нравятся. Поэтому я, скорее всего, себе этот танк приобрету в будущей "Орбите". Но пока, ещё не принял окончательное решение, может его понерфят ещё, да и другие два танка 11 уровня надо сначала тоже будет подробно разобрать.
А что думаешь об этом танке ты и хочешь ли его себе заполучить? - напиши, пожалуйста, в комментариях, мне будет очень интересно узнать твоё мнение.
И на этом пока всё, спасибо, что дочитал(а) эту статью до конца.
Подпишись, пожалуйста, на этот канал, так ты не пропустишь новые статьи и видео. Также прошу поставить лайк и поделиться этой статьёй с друзьями, подругами, коллегами, соседями и родственниками, которые тоже увлекаются Миром Танков, сделай им такой подарок!
❗ А ещё большая просьба подписаться на мою группу ВКонтакте ❗:
https://vk.com/ZuboskalovMT - это для меня очень важно и поэтому буду тебе премного благодарен.
Желаю тебе счастья, здоровья и добра, до следующих встреч, пока!
#миртанков #wot #worldoftanks #гейминг #видеоигры #игрыдляPC #mmo #компьютерныеигры #новостимиртанков #проекторбитамиртанков #второйсезонпроектаорбита #миртанковчтонового #проекторбита2.0