Уже совсем скоро в игре "Мир Танков" выйдет обновление 1.41 под кодовым названием «Космический рубеж». И разработчики поделились с нами интереснейшей информацией:
- о событиях, которые будут проходить в рамках него;
- о новых танках, которые будут введены в игру вместе с ним;
- о ребалансе старых танков;
- о других различных нововведениях и изменениях.
Поэтому, чтобы ничего не пропустить - все подробности будущего обновления мы разберём с тобой в этой статье.
Здравствуй дорогой Друг!
Меня зовут Иван и я очень рад тебя видеть на этом канале. Будь великодушен на него подписаться, а также поставить лайк этой статье. Так как это гарантирует, что в ближайшие три года с тобой обязательно произойдёт что-нибудь хорошее!
Итак, 11 марта 2026 года выйдет обновление 1.41 в нашей любимой игре "Мир Танков". Оно получило название «Космический рубеж» в связи с тем, что в этом году отмечается 65-летие полёта Юрия Гагарина в космос — события, навсегда изменившего ход истории. Именно эпохе первых шагов человека в космосе посвящена особая атмосфера и ключевые события будущего обновления. И давайте же узнаем, что нас будет в нём ожидать, но обращаю внимание, что приведённые далее сведения основаны на общем тесте игры, поэтому до релиза некоторые моменты могут измениться!
🌌 Второй сезон проекта «Орбита» и новые танки 11 уровня
Первое, с чего хотелось бы начать, это то, что, наконец, начнётся второй сезон проекта "Орбита". В рамках него, напоминаю, можно будет заполучить два из трёх новых танка 11 уровня, каждый из которых обладает уникальным умением, это:
- Eisbär;
- Champion;
- ARL Projet F.
Основная механика прохождения "Орбиты" останется прежней - это сброс уже исследованных "веток" и повторная их "прокачка" с 6 уровня. Таким образом зарабатываются очки для прохождения прогрессии "Орбиты", которая также будет состоять из 10 этапов.
Однако новый сезон привнесёт изменения в систему заработка очков проекта «Орбита» и способов их получения станет больше. Причём новые правила будут действовать в обоих сезонах, а именно:
- часть очков начисляется сразу после сброса "ветки" (это 25 очков);
- часть — за первые победы на заново исследованной технике (в сумме можно набрать 150 очков за одну "ветку");
- ещё часть — за первое повторное прохождение ветки (в сумме можно набрать ещё 50 очков за одну "ветку");
Итого за первый сброс любой ветки можно будет получить: 25 + 150 + 50 = 225 очков, а за последующие сбросы этой же ветки бонуса в 50 очков не будет, поэтому можно будет набирать только по 175 очков. Сейчас, напоминаю, за сброс и повторное исследование "ветки" можно заработать фиксированные 200 очков. Таким образом разработчики стимулируют игроков не сбрасывать постоянно одну и ту же "ветку", а сбрасывать постоянно разные. Это мне не нравится, так как у меня есть две любимые "ветки" - на которых мне приятно играть и я постоянно сбрасывал и заново качал их, а теперь очков из-за этого нововведения я буду получать меньше.
Также очки можно будет теперь получить за исследование техники с 6 по 10 уровень в первый раз. То есть не путём сброса уже исследованной "ветки" техники, а если у тебя, например, какая-то "ветка" ещё вообще не "прокачана", то просто за её обычную "прокачку" - ты будешь получать очки "Орбиты". Вот это хорошее нововведение, за это можно похвалить разработчиков, только это надо было вводить сразу - год назад ещё. Максимум за прокачку одной такой "ветки" можно будет получить 75 очков. Но, правда, у кого все "ветки" уже "прокачаны" - не особо почувствуют от этого пользу, хотя новые "ветки" всё равно периодически вводятся.
За прохождение этапов прогрессии, кроме танков 11 уровня, полагаются и другие дополнительные награды, а именно можно будет забрать новую наградную технику:
- Type 60 Proto 4 - ЛТ 8 ур. за прохождение первого этапа;
- Merkava М48 - СТ 9 ур. за прохождение шестого этапа;
- MBT-59 - СТ 10 ур. за прохождение восьмого этапа.
А после прохождения второго этапа будет открыт доступ к прокачке новой ветки шведских САУ во главе с VK 155 Projekt.
Про все новые наградные танки, новую артиллерию 10 уровня, а также новый танк 11 уровня Champion - на моём канале уже есть отдельные статьи с их подробным разбором. Поэтому потом можешь с ними ознакомиться, если вдруг ещё этого не сделал. Ссылки на некоторые из этих статей я оставлю в конце данной.
Также среди наград новой "Орбиты" будут особые члены экипажа и новый анимированный 2D-стиль.
💫 Новый сезон боевого пропуска «Выше звёзд»
Первый в 2026 году запуск Боевого пропуска также будет посвящён 65-й годовщине полёта человека в космос.
В этом Боевом пропуске:
- Будет три основные главы и дополнительная ресурсная - это по стандартной схеме;
- Появятся новые члены экипажа, среди которых реальный космонавт Олег Артемьев - это здорово;
- Новой ключевой техникой, для которой можно будет получить "космические" 3D-стили станут: T-54D, СТ-II и WZ-113G FT. Стили мне такие не особо нравятся, лучше бы историчных стилей побольше в игру вводили.
Также будут введены два новых танка - ERAC 105 Proto и Aufgabe 57, которые станут доступны для приобретения за жетоны Боевого пропуска в магазине этого события. Про эти два танка тоже напишу отдельные статьи в ближайшее время.
Кроме того, увеличен заработок очков Боевого пропуска (аналогично тому, как было в недавней специальной главе «Артефакты прошлого» - для получения танка Captain). Это здорово, так как знаю, что многие жалуются на то, что Боевой пропуск стало им тяжело проходить, поэтому облегчить это дело - очень разумное решение.
Также добавлена возможность приобрести одну из основных глав Боевого пропуска за свободный опыт в игре - тоже неплохо, у кого нет "голды", но есть "свободка" - смогут её потратить.
🚀 Игровое событие «В космос!»
В рамках этого события в игре появится специальный игровой режим в котором нужно будет:
- кататься на специальных машинах с уникальными способностями, участвуя в заездах одновременно с другими игроками;
- искать, захватывать и сканировать "Кораллы" — редкие и ценные сущности планеты;
- защищаться от соперников, жаждущих отнять этот трофей.
Мне этот режим нравился, по крайней мере в прошлые годы я в него играл без какого либо отвращения. Проходился он довольно просто. В этом году вижу, что есть определённые нововведения, главное чтобы хуже не стало.
Конечно же, за прохождение прогрессии этого события нас будут ожидать награды, среди наиболее ценного это боны, экспериментальное оборудование, компоненты к нему и "контейнеры":
Да, можно будет получить "главный" атрибут любого крупного события - это специальные контейнеры оформленные в его тематике. Событие «В космос!» не стало исключением и особые "коробки" в рамках него, кроме получения за прохождение прогрессии, можно будет ещё и купить. Причём не только за "голду", но и за серебро - 90 000 за контейнер (лимит 5 штук в день) и за свободный опыт - 7 500 за контейнер (лимит 3 в день).
⚡️ Натиск: Грозовой тигр
В этом запуске нас ожидают:
- Балансные изменения ролевых и тактических навыков.
- Изменённый список карт.
- Минимальная дистанция обнаружения (рентген) уменьшена до 25 м (было 15 м). Так написано на сайте игры, что "уменьшена", но по факту я думаю, что правильней будет сказать "увеличена", так как было 15, а станет 25 м. Это хорошее изменение, так как, когда например находишься в дыму практически в упоре с танком противника, а он вдруг исчезает, так как до него больше 15 метров - это полный бред, сейчас хоть сделают 25 метров, поэтому должно стать попроще.
- Еженедельные боевые задачи с наградами (внутриигровое имущество и монеты Натиска). Будет боновый "досылатель" - это очень хорошо.
- Новые элементы внешнего вида.
- Арендная техника X уровня — за выполнение боевых задач: BZ-75 (7×7), Т-100 ЛТ (7×7), Ho-Ri 3 (7×7), CS-63 (7×7) и Bat.-Châtillon 25 t (7×7).
- Новый танк в магазине Натиска — Vandal. Про него тоже уже есть отдельная статья на канале.
- Новые 2D-стили в магазине Натиска: «Печать Себека», «Дар Бастет», «Око Ра», «Перо Маат».
Карта «Битва за Москву»
Будет введена новая карта под названием «Битва за Москву». Она переносит нас на Перемиловские высоты — один из ключевых рубежей обороны города в ноябре–декабре 1941 года. Здесь, на подступах к Яхроме и Дмитрову, советские войска сдерживали наступление немецких захватчиков, не позволяя им закрепиться у переправы через канал имени Москвы.
Карта передаёт суровую атмосферу тех дней: израненная боями местность, разрушенные и горящие здания, утоптанный снег и следы гусениц… Холодная сине-белая палитра контрастирует с красными всполохами пожаров и отблесками пламени, подчёркивая драматизм момента — отступать нельзя.
Мне карта предварительно понравилась, но у всех вкусы разные.
⚖️ Ребаланс техники
Всего будет изменено 5 танков, я бы даже сказал "апнуто".
А именно у Kampfpanzer 07 P(E) повысили эффективность машины в позиционной борьбе за счёт улучшения показателей бронирования, стабилизации и прочности.
Kunze Panzer выравнивают скорострельность в походном и осадном режимах — перезарядка в обоих случаях будет составлять 9,3 с. В результате осадный режим получит чёткое назначение: стрельбу на дальние дистанции и игру от рельефа.
Объект 268 Вариант 5 улучшат недостаточную точность, стабилизацию, низкую скорость полёта снарядов и обзор, а также время сведения, чтобы танк более уверенно выполнял свою роль в бою.
FV215b улучшат броню корпуса и увеличат боекомплект, это должно повысить комфорт при игре на нём.
AMX Tracteur D внесли изменения в следующие характеристики: скорость поворота шасси и башни, мощность двигателя, скорость заднего хода, точность и скорость сведения орудия. Всё это улучшили.
Да, действительно, почти все эти машины были относительно слабые и нуждались в доработке, поэтому с их "апом" полностью согласен. Единственное, что Kampfpanzer 07 P(E) мне и так казался вполне неплохим танком, но если его ещё улучшат - я только за.
💐 Весенний ангар
Весна вступает в свои права — зимние декорации в танковом ангаре сменит тёплое, солнечное весеннее оформление с космическими акцентами в честь юбилея первого полёта человека в космос.
Ну, это просто внешний вид. Обсуждать особо нечего, но пусть будет. Мне нравится.
Полевые испытания: специальные снаряды
Разработчики продолжают экспериментировать на тему - как правильно понерфить "голду". А именно будет новый специальные режим - "Полевые испытания" для тестирования новых специальных ("голдовых") снарядов. В этот раз их урон будет снижен на 15%.
Что ещё изменится:
- Для участия в испытаниях должен быть исследован хотя бы один танк X уровня.
- Ежедневные боевые задачи можно выполнять прямо в испытаниях - это очень здорово.
- Бои проходят на специальных машинах с неснимаемым экипажем.
- Награды за участие улучшились - это тоже хорошо.
"Полевые испытания" — это проверка идей и гипотез для разработчиков. По итогам этих тестов предполагаемые изменения могут быть пересмотрены или не введены вовсе.
💰 Торговый караван
В Обновлении 1.41 "Торговый караван" получит доработку. В частности, на общие тесты отправилась новая механика: ежедневно при входе в событие и при пополнении наборов игроку предстоит выполнить боевую задачу. За её выполнение, будет полагаться награда. Награды приведены ниже и не особо они впечатляют пока, поэтому надеюсь, что это только для теста и на релизе награды будут посущественнее.
Механика с персональными скидками, которая было в прошлом караване, если что, также сохранится.
🎖️ Новые медали
За исключительную результативность в бою нас ждут новые медали:
- Медаль Фомина
Заблокировать в 3 раза больше урона в одном бою, чем прочность собственной машины, управляя тяжёлым танком. Выжить в бою. Выдаётся только в Случайных боях. - Медаль Крокенбергера
Уничтожить 3 ПТ-САУ противника в одном бою, управляя ПТ-САУ.
Засчитываются цели, уничтоженные с дистанции 300 метров и более. Выжить в бою. Выдаётся только в Случайных боях. - Медаль Гаврюшова
Уничтожить все лёгкие танки противника в одном бою, но не менее 2, управляя лёгким танком. Выжить в бою. Выдаётся только в Случайных боях.
Ну что же, для "статистов" в игре будет ещё одна цель. Напиши в комментариях, охотишься ли ты за медалями?
⛈️ Клановый сезон «Рождение бури»: Спринт
В Обновлении 1.41 нас ждёт очередной Спринт, его особенности:
- боевые модификаторы,
- клановые навыки,
- Клановый магазин,
- журналы некоторых действий в Клановом сезоне.
Подробности будут позже.
Другие изменения
Разработчики работают над контекстными подсказками для новых игроков. А именно приступают к тестированию того, что к различным игровым ситуациям будут привязаны специальные уведомления: во время боя новый игрок будет видеть текст с визуализацией и слышать закадровый голос, поясняющий, что произошло. Кроме того, если этого требует игровая ситуация, будут подсвечены повреждённые модули и/или раненые члены экипажа, а также расходники, которые в данной ситуации следует использовать. Интересно много ли новичков приходит в наше время в игру, учитывая, что ей уже столько лет, я бы очень хотел это узнать.
А что думаешь об этом обновлении ты? - напиши, пожалуйста, в комментариях, мне будет очень интересно узнать твоё мнение.
И на этом пока всё, спасибо, что дочитал(а) эту статью до конца.
Подпишись, пожалуйста, на этот канал, так ты не пропустишь новые статьи и видео. Также прошу поставить лайк и поделиться этой статьёй с друзьями, подругами, коллегами, соседями и родственниками, которые тоже увлекаются Миром Танков, сделай им такой подарок!
❗ А ещё большая просьба подписаться на мою группу ВКонтакте ❗:
https://vk.com/ZuboskalovMT - это для меня очень важно и поэтому буду тебе премного благодарен.
Желаю тебе счастья, здоровья и добра, до следующих встреч, пока!
#миртанков #wot #worldoftanks #гейминг #видеоигры #игрыдляPC #mmo #компьютерныеигры #новостимиртанков #обновление1.41миртанков #патч1.41миртанков #миртанковчтонового