У каждого, кто застал Денди, была та самая игра. Не самая сложная.
Короткая. Но та, где ты чувствовал себя кем-то другим. Для кого-то это был Марио, водопроводчик, прыгающий на грибы.
Кто-то выбирал Contra, двух солдат против армии. А для тех, кто хотел почувствовать себя миллионером с тростью вместо оружия, был DuckTales. Ты не спасал мир.
Собирал сокровища. И каждый бриллиант, каждая монета, каждый сундук
делали тебя богаче. DuckTales дал тебе одну механику. Одну. Но она работала лучше, чем все комбо-удары вместе взятые. Пого-прыжок. Зажал вниз + кнопку атаки в воздухе — и Скрудж превращал трость в пого-стик. Отскакивал от земли.
Прыгал через врагов.
Проходил шипы, которые убили бы при касании. И чувствовал себя гением. Потому что ты не убивал врагов мечом.
Ты прыгал на них тростью. Как будто сама игра говорила: Ты не воин.
Ты Скрудж МакДак.
И твоё оружие: стиль. Пять уровней.
Амазонка. Гималаи. Трансильвания. Африканские шахты. И Луна. Ты выбираешь Луну, и начинается The Moon Theme.