Найти в Дзене

"Смута": что нужно знать о самой спорной российской игре

«Смута» — исторический action/RPG от новосибирской студии Cyberia Nova — оказался не просто игрой, а полномасштабным культурным феноменом и источником ожесточенных споров. Вышедшая 4 апреля 2024 года эксклюзивно в VK Play за 2015 рублей, она мгновенно разделила игровое сообщество на два лагеря: сторонников «отечественного продукта» и критиков, разочарованных качеством. Давайте разберемся, что из себя представляет этот проект, и почему вокруг него столько шума. Игра погружает нас в 1612 год. Вы играете за молодого боярина Юрия Милославского, который отправляется из Нижнего Новгорода в Москву вслед за народным ополчением Минина и Пожарского. Сюжет основан на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Разработчики с самого начала делали ставку на историческую достоверность. Они привлекали консультантов, скрупулезно воссоздавали костюмы, оружие и архитектуру эпохи. Был даже выпущен отдельный образовательный демо-режим с экскурсиями от историка Клима Жукова. В иг
Оглавление

«Смута» — исторический action/RPG от новосибирской студии Cyberia Nova — оказался не просто игрой, а полномасштабным культурным феноменом и источником ожесточенных споров. Вышедшая 4 апреля 2024 года эксклюзивно в VK Play за 2015 рублей, она мгновенно разделила игровое сообщество на два лагеря: сторонников «отечественного продукта» и критиков, разочарованных качеством.

Смута
Смута

Давайте разберемся, что из себя представляет этот проект, и почему вокруг него столько шума.

Сюжет и заявленные амбиции

Игра погружает нас в 1612 год. Вы играете за молодого боярина Юрия Милославского, который отправляется из Нижнего Новгорода в Москву вслед за народным ополчением Минина и Пожарского. Сюжет основан на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».

Разработчики с самого начала делали ставку на историческую достоверность. Они привлекали консультантов, скрупулезно воссоздавали костюмы, оружие и архитектуру эпохи. Был даже выпущен отдельный образовательный демо-режим с экскурсиями от историка Клима Жукова. В игре заявлены 12 вариантов финала и система «образов» (ратник, стрелец, наемник), которые должны влиять на стиль боя и отношение к герою.

Реальность геймплея: ожидание vs. действительность

Именно здесь начинается пропасть между обещаниями и релизным продуктом. Вот на что жалуется большинство игроков и обозревателей:

  • «Симулятор ходьбы и диалога»: По разным оценкам, до 80% игрового времени занимает бег от одной точки к другой для затяжных, часто бессмысленных разговоров. Квесты сводятся к примитивному патрулированию, доставке предметов и однотипным стелс-сегментам.
  • Сырая боевая система: Несмотря на заявления разработчиков о превосходстве над «чудовищной» боевой системой «Ведьмака 3», реализация оказалась слабой. Управление называют неотзывчивым, анимации — деревянными, а баланс — сломанным. Парирование и увороты работают плохо, а враги могут оглушать героя с одного удара.
  • Технический провал: Это главная головная боль. Оптимизация практически отсутствует. Игра может выдавать 100 кадров в секунду в одном месте и падать до 20-35 — в другом, даже на мощных системах с RTX 4070 Ti. Лаги, вылеты, бесчисленные баги (пропадающие текстуры, зависающие квесты, NPC, застревающие в стенах) — обычное дело.
  • Мертвый мир: Локации, хоть и красивые визуально, стерильны и неинтерактивны. NPC живут цикличными анимациями, время суток сменяется рывком, а исследовать по-настоящему нечего.

Технические детали и бюджет

Игра создана на Unreal Engine 5, что объясняет высокие системные требования, но не оправдывает катастрофическую оптимизацию.

  • Минимальные требования: GTX 1060, 16 ГБ ОЗУ.
  • Рекомендуемые требования: RTX 3080, 32 ГБ ОЗУ — конфигурация, которая даже в 2026 году считается топовой, но не гарантирует стабильной работы «Смуты».

Бюджет проекта стал предметом скандала. Официально называется цифра в 490 миллионов рублей, но в СМИ фигурируют оценки и в миллиард. Эти деньги были получены в виде гранта от государственного Института развития интернета (ИРИ). Столь значительное финансирование и финальное качество продукта породили в сообществе волну критики и обвинений в неэффективном использовании средств.

Общественная реакция и рейтинги

Реакция была мгновенной и жесткой. На площадке VK Play пользовательский рейтинг игры установился на уровне 6.4/10, что для ожидаемого блокбастера является низким показателем. Многие положительные отзывы выглядят подозрительно и сводятся к призывам «поддержать отечественного разработчика», а не разбору достоинств.

Журналистские обзоры, вышедшие с запозданием (пресс-копии раздали за сутки до релиза), в основном негативные. Критики сходятся во мнении: «Смута» — это технически сырой, скучный и недоделанный проект, который не оправдал даже скромных ожиданий.

🔮 Есть ли будущее?

Cyberia Nova пообещала длительную поддержку и исправление багов. В феврале 2025 года студия анонсировала и позже выпустила DLC/спин-офф «Земский собор». По отзывам, в нем исправили часть ошибок, но добавили новые проблемы с балансом сложности, оставив общее впечатление «мучительным».

Судьба «Смуты» — это канонический пример того, как громкая маркетинговая кампания, патриотическая риторика и большие бюджетные амбиции разбиваются о суровую реальность игровой разработки. Игра останется в истории не как прорывной проект, а как яркий урок о важности геймдизайна, тестирования и ответственности перед аудиторией.

Также вас могут заинтересовать другие "Новости про игры" в новостной подборке игровых событий и разборов.

Новости про игры | AGMATORY | ИГРЫ, ЮМОР, СТРИМ | Дзен

Если нравится то что я делаю, тогда смело подписывайся и ставь лайк!