Развитие видеоигр в Советском Союзе началось в начале 1980-х годов с появления карманных электронных игр под маркой "Электроника", которые стали первыми массовыми игровыми устройствами для советских граждан. Эти игры были вдохновлены японскими портативными консолями Nintendo серии Game & Watch, выпущенными с 1980 года, где Гумпэй Ёкои применил жидкокристаллический экран, микропроцессор и батарейки для создания компактных развлечений. Первая советская карманная электронная игра "Электроника ИЭР-01" появилась в 1983 году и представляла собой переработанную копию американской Auto Race, что ознаменовало начало локального производства подобных устройств. В 1984 году вышла легендарная "Электроника 24-01 'Ну, погоди!'", клон японской Nintendo EG-26 Egg, где вместо абстрактного волка использовался герой советского мультфильма Волк, ловящий яйца в корзину с помощью четырех кнопок. Эта игра мгновенно стала хитом, стоила около 25 рублей и положила начало серии более чем 20 моделей "Электроника И
История развития видеоигр в СССР: от "Электроники" до "Тетриса"
23 декабря 202523 дек 2025
71
2 мин