Skyrim до сих пор запускают миллионы игроков.
И каждый год одни и те же ошибки делают игру тяжелее, чем она есть на самом деле. Проблема не в устаревших механиках и не в возрасте проекта.
Skyrim ломается, когда к нему подходят как к современному сервису, а не как к миру. Как Skyrim сам подталкивает к ошибкам Skyrim выглядит дружелюбным, но многие его системы работают неочевидно.
Игра редко наказывает напрямую — она просто делает процесс менее интересным, если идти не в том направлении.
Из-за этого ошибки ощущаются не как «провал», а как тихое выгорание. Эти ошибки почти незаметны — но именно они превращают первое знакомство с Skyrim в утомление. 1. Спешка по основному квесту Первая и самая частая ошибка — бежать за драконами сразу после Хелгена.
Основной квест в Skyrim не учит игре. Он только задаёт фон. Skyrim раскрывается через побочные линии, случайные встречи и исследование.
Когда ты гонишься за маркерами, мир превращается в коридор. 2. Игнорирование сложности Многие либо ставят «