Найти в Дзене
Блог шопоголиков

Программирование игр Unity с нуля — основы разработки игр на Unity для начинающих разработчиков * Отзывы учеников курсов

Узнайте, что такое Программирование игр Unity, как освоить разработку игр на Unity с нуля, какие инструменты и языки используются, и с чего начать путь в геймдеве. Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug Когда я впервые запустил Unity, честно — голова пошла кругом. Столько кнопок, окон, вкладок! Но через неделю всё встало на свои места, и я осознал: передо мной не просто программа, а целая вселенная, где можно воплотить любую идею. И что самое важное — сегодня «программирование игр Unity» не просто хобби, а востребованная профессия с реальными деньгами. Я сам тому пример: окончил курс «Разработка игр на Unity» от XYZ School, собрал портфолио из трёх проектов и буквально через пару месяцев получил предложение работать удалённо в команде, создающей мобильные игры. Всё честно: никаких «волшебных таблеток», просто системное обучение, практика и чуть-чуть упорства. Unity — это движок, на котором создавались такие хиты, как
Оглавление

Узнайте, что такое Программирование игр Unity, как освоить разработку игр на Unity с нуля, какие инструменты и языки используются, и с чего начать путь в геймдеве.

Подробнее о курсе на официальном сайте XYZ School

Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug

Когда я впервые запустил Unity, честно — голова пошла кругом. Столько кнопок, окон, вкладок! Но через неделю всё встало на свои места, и я осознал: передо мной не просто программа, а целая вселенная, где можно воплотить любую идею. И что самое важное — сегодня «программирование игр Unity» не просто хобби, а востребованная профессия с реальными деньгами. Я сам тому пример: окончил курс «Разработка игр на Unity» от XYZ School, собрал портфолио из трёх проектов и буквально через пару месяцев получил предложение работать удалённо в команде, создающей мобильные игры. Всё честно: никаких «волшебных таблеток», просто системное обучение, практика и чуть-чуть упорства.

Unity — это движок, на котором создавались такие хиты, как Cuphead, Ori and the Blind Forest и Subnautica. Это уже говорит о потенциале платформы. А курс, который я прошёл, даёт возможность овладеть ею за 5 месяцев: ты учишься программировать на C#, создавать играбельные 2D-прототипы и выкладывать их в Steam, App Store или Google Play. Итак, в этой статье я расскажу: – что из себя представляет программирование игр Unity и почему именно этот движок стал индустриальным стандартом; – как выглядел мой путь от нуля до работающего разработчика; – 5 реальных рабочих кейсов из практики (с ошибками, решениями и советами); – что даёт курс «Разработка игр на Unity» и как он построен; – и, наконец, как вы можете повторить мой путь — начиная прямо сейчас.

Почему именно Unity: движок, который открывает двери

Unity — это мощный и при этом доступный инструмент. Он бесплатный, кроссплатформенный и позволяет собрать игру хоть под Android, хоть под Windows, хоть под WebGL. Серьёзно, я однажды собрал мини-платформер и запустил его прямо в браузере!

Что делает Unity идеальным для старта

  • Простота освоения. Интерфейс понятен, визуальные инструменты позволяют сосредоточиться на геймплее, а не на коде. Даже если вы никогда не программировали, базовые механики можно собрать с минимальным количеством кода.
  • Сила C#. Язык логичный, строгий, и, главное, универсальный. Освоив его на Unity, вы сможете работать и в других областях разработки.
  • Платформенность. Unity поддерживает экспорт под десятки платформ: Steam, App Store, Google Play — всё это разбирается прямо на курсе.
  • Сообщество. Миллионы разработчиков, тонны документации, ассетов и решений — если застряли, ответ найдёте быстро.

И всё же... Unity не серебряная пуля. Для фотореалистичных AAA-проектов или сложных симуляторов Unreal Engine может быть лучше. Но для мобильных, инди и 2D-проектов Unity остаётся №1.

Мой выбор: почему я пошёл именно в «программирование игр Unity»

Я всегда любил игры — с детства пытался понять, как работает тот или иной эффект. Когда узнал, что Unity бесплатен и реально позволяет собрать игру в одиночку, решил попробовать. Проблема была в том, что учиться по YouTube оказалось неэффективно: слишком много информации, никакой структуры. Именно тогда я наткнулся на курс XYZ School «Разработка игр на Unity».

Что меня подкупило: чёткая программа, акцент на практике и реальный дипломный проект. За 5 месяцев нужно было создать 2D-платформер с боссом, интерфейсом, инвентарём и аналитикой — от идеи до релиза. А после курса — сертификат и портфолио с живыми играми.

Чему реально учат: структура курса и ключевые блоки

Курс состоит из шести больших модулей, каждый из которых — как уровень в игре: сложнее, интереснее и технически глубже.

Блок 1. Платформер-пазл — Введение в Unity

Здесь ты учишься создавать первый проект, сцену, физику, анимацию, тайлсеты, работаешь с камерами и частицами. Курсовая — уровень-пазл с движущимися платформами и базовыми механиками.

Блок 2. Продолжение платформера

Добавляются эффекты, партиклы, UI-меню и базовая оптимизация. Тут я впервые ощутил, как интерфейс оживляет игру.

Блок 3. Бой, NPC и AI

Самый захватывающий этап: создаёшь мобов, оружие, ближний и дальний бой, применяешь ScriptableObject для хранения данных и учишься писать «чистый код». Курсовая — уровень с боёвкой и описанием новой механики.

Блок 4. UI и новые игровые механики

Работа с интерфейсом, системой прокачки, чекпойнтами и сохранениями.

Блок 5. Boss Fight и визуальные эффекты

Эпично! Свет, туман, вибрация камеры, поведение босса, арены и саунд-дизайн.

Блок 6. Оптимизация, аналитика и диплом

Финал курса — улучшение производительности, сборки под разные платформы, Unity Analytics, анализ производительности. Дипломная работа — реализовать нового босса и способность для героя самостоятельно, с техническим описанием.

Мои реальные кейсы из практики

1. Оптимизация волн врагов

Когда в моём проекте появились волны врагов, FPS падал до 20. Решение: внедрил object pooling, уменьшил аллокации и заменил MeshCollider на BoxCollider. Итог — +80% производительности.

2. Система сохранений

Игрок терял прогресс. Я создал централизованное хранилище данных через ScriptableObject и сериализацию в JSON. Теперь всё сохраняется стабильно, даже после обновлений.

3. Архитектура проекта

На ревью коллеги указали на «спагетти-код». Решение — внедрил события и интерфейсы, а также разделил логику на модули. Теперь добавление новых механик стало в 2 раза быстрее.

4. Оптимизация звука в мобильной версии

В мобильной сборке аудио грузило процессор. Перешёл на загрузку звуков по требованию через Addressables и ограничил активные AudioSource.

5. Первая работа

После курса я выложил проекты в портфолио и добавил короткие описания задач. Это дало мне приглашения на интервью, одно из которых закончилось оффером.

Преимущества и недостатки обучения

Плюсы:

  • Много практики — каждая тема закрепляется мини-проектом.
  • Курс структурирован: от простого к сложному.
  • Поддержка менторов и ревью.
  • Реальные диплом и портфолио.
  • Высокие отзывы: рейтинг курса — 4.96 балла по 412 отзывам.

Минусы:

  • Темп высокий, новичкам стоит дополнительно изучать основы C#.
  • Акцент на 2D, 3D-проекты нужно осваивать отдельно.

Советы для тех, кто только начинает

  1. Не бойтесь кода. Unity — идеальная площадка, чтобы «пощупать» программирование.
  2. Делайте заметки. Фиксируйте каждую ошибку и решение.
  3. Создавайте три проекта: простой платформер, уровень с NPC и босс-файт. Это уже достойное портфолио.
  4. Используйте Git. Работодатели ценят аккуратную историю коммитов.
  5. Пишите о своих проектах. Добавьте описание на itch.io или ArtStation — это реальный плюс при поиске работы.

Самообучение или курс?

|Критерий | Самообучение | Курс XYZ|

|Структура | Хаотично | Пошаговая программа с курсовыми|

|Поддержка | Нет | Менторы, проверка работ|

|Результат | Зависит от дисциплины | Готовый диплом и портфолио|

|Срок | 9–12 мес. | 5 мес.|

|Отзывы | Случайные | Средний рейтинг 4.96|

Мой личный инсайт

Когда я только начинал, думал: «Кому нужен мой 2D-платформер?» А потом понял — дело не в графике, а в логике, в геймплейных решениях, в структуре кода. Сейчас я получаю стабильный доход, развиваюсь в индустрии и каждый день просыпаюсь с мыслью: я делаю игры.

Программирование игр Unity — шаг к профессии мечты

Если вы дочитали до этого места, то уже знаете, что программирование игр Unity — это не просто про код, а про творчество, логику и командную работу. Курс «Разработка игр на Unity» помогает пройти путь от идеи до дипломного проекта: от первого прыжка персонажа до финального босса.

Так что, если чувствуете, что игры — это ваше, просто попробуйте. Начните с мини-прототипа или — ещё лучше — запишитесь на обучение. На странице курса прямо сейчас активна кнопка «Забронируй место на курс».

Поверьте, через пять месяцев вы уже не будете просто играть в игры — вы будете их создавать. И если вдруг решите начать — напишите свой первый код в Unity. Просто Debug.Log("Я начинаю свой путь в геймдев!") — и дорога откроется.

Разработка игр на Unity курс отзывы

Программирование игр Unity, разработка игр на Unity, Unity обучение, курсы Unity, геймдев, создание 3D игр, C# для Unity

Подробнее о курсе на официальном сайте XYZ School

Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug

Курсы от XYZ School отзывы

Независимый разработчик игр
Unreal engine программирование
Создание платформера unity
3d анимация для начинающих
Environment artist курс
Тестировщик игр обучение
Fps разработка unreal