Ambrosia Sky — это атмосферная игра от первого лица от студии Soft Rains, созданной бывшими разработчиками Ubisoft и Bethesda. Проект обещал стать космической версией PowerWash Simulator с элементами иммерсивного сима, но на деле получился неоднозначным опытом с яркой визуальной стилистикой и спорными геймплейными решениями.
Сюжет и сеттинг
События разворачиваются на гигантской колонии, расположенной на кольцах Сатурна. Ученые, бежавшие с умирающей Земли, создали здесь агрокомплекс для экспериментов с поддержанием жизни в космосе. Однако станцию поразил загадочный грибковый феномен под названием "Кризис", вызвавший смертельную болезнь Clusterlung, которая унесла жизни почти всех обитателей комплекса.
Главная героиня — биоинженер Далия по прозвищу Скарабей, которая работает над проектом "Ambrosia" и исследует секреты бессмертия. Игрокам предстоит от её лица исследовать заброшенный комплекс, выполнять задания и по крупицам восстанавливать картину произошедшей катастрофы через найденные логи, письма и переписки.
Геймплей и механики
Несмотря на заявленный в Steam статус "иммерсивного сима от первого лица", игра представляет собой довольно линейный опыт. Основная механика сводится к использованию химической пушки для разгонки грибов, блокирующих проход дальше по уровню. Игрок может собирать грибные плоды и материалы для улучшения оборудования, включая создание специальных типов распыла — огненного, электрического и других.
Однако система прокачки реализована формально: большинство улучшений необязательны, а некоторые (например, Electric Slime для открытия заблокированных дверей) критически важны для прогресса. Это убирает элемент выбора и превращает игру в серию линейных миссий по небольшим локациям.
Пространства для экспериментов практически нет — каждый уровень представляет собой строго определенный маршрут без альтернативных путей. По сути, геймплей напоминает простейшие шутеры начала 90-х годов, но без действия.
Визуальный стиль и звуковое оформление
Главное достоинство проекта — его уникальная аудиовизуальная подача. Игра использует резкие, контрастные цвета и нарочито шероховатую, почти масляную текстуру, создающую запоминающийся стиль. Визуал напоминает масляную живопись и выглядит действительно впечатляюще.
Саундтрек дополняет картину мрачной духовой партией, придающей происходящему мистический и одновременно трагичный тон. Музыкальное сопровождение создает ощущение изоляции и запустения, что идеально подходит атмосфере заброшенной космической станции.
Основные проблемы
Главная проблема игры — чрезмерная болтливость протагонистки. Далия постоянно комментирует каждую мелочь, буквально разжёвывая игроку очевидные вещи. Когда вы находите письмо о корпоративной халатности, героиня тут же вслух проговаривает выводы, не давая игроку самому осмыслить информацию. Это полностью разрушает атмосферу и погружение, превращая интерактивный опыт в назойливую лекцию.
Технические проблемы также дают о себе знать: физика движения работает нестабильно, игра периодически вылетает при интенсивном использовании пушки, а некоторые квесты багуются, требуя перезагрузки сохранения. Один из багов не позволял получить подсказку на выход из локации даже после выполнения задания.
Игра позиционируется как симулятор в духе System Shock, но на практике больше напоминает Metroid Prime в плане изоляции и исследования, хотя и не дотягивает до этих стандартов.
Где купить Ambrosia Sky
Купить дешевле на irongamers - Ambrosia Sky
Вывод: стоит ли играть и кому подойдет
Это первая часть планируемой серии, и возможно, продолжение исправит недостатки. На данный момент проект оставляет противоречивое впечатление: с одной стороны, великолепная визуальная стилистика и интересный сеттинг, с другой — линейный геймплей, технические проблемы и разрушающее атмосферу повествование.
Игра подойдет любителям атмосферных научно-фантастических проектов, которые готовы простить механическую простоту ради визуального стиля и сеттинга. Если вы ищете полноценный иммерсивный сим с глубокими механиками и свободой действий — лучше поискать другие варианты. Тем, кто ценит нарративные эксперименты и готов мириться с недостатками ради уникальной атмосферы, стоит попробовать демоверсию перед покупкой.