Найти в Дзене

Потоковое видео и стриминг, как это работает в реальном времени

Оглавление

Народ, всем привет. Передача видео в реальном времени по факту довольно сложный технологический процесс, который кажется простым со стороны, когда человек включает камеру, а зритель почти мгновенно видит изображение у себя на экране. На деле между этими двумя точками проходит длинная цепочка преобразований, которая охватывает работу аппаратных устройств, кодеков, протоколов передачи данных и серверных систем. Чтобы понять, как работает современный стриминг, давайте шаг за шагом проследим путь видео от камеры до экранов ваших зрителей.

Все начинается с камеры

Всё начинается с источника, т.е. камеры. Она фиксирует поток изображений, обычно с частотой 25, 30 или 60 кадров в секунду. Каждый кадр представляет собой набор пикселей, и даже при относительно небольшом разрешении Full HD количество данных огромно. Например, один кадр 1920×1080 содержит более двух миллионов пикселей, и если хранить каждый пиксель в несжатом виде, объём информации будет слишком велик для передачи через интернет в реальном времени. Поэтому ещё на первом этапе важную роль играет кодирование.

-2
Сначала данные поступают в видеосенсор камеры, затем попадают в процессор устройства. Процессор выполняет первичное сжатие и преобразование, т.е. удаляет лишние данные, устраняет шумы, подгоняет цветовой баланс.

После этого в дело вступают кодеки, они же алгоритмы сжатия видео и аудио. Наиболее распространённые стандарты это H.264, H.265 (HEVC) и VP9. Их задача уменьшить размер данных, сохраняя максимально возможное качество. Кодеки используют разные приёмы:

  • они хранят не каждый кадр целиком, а лишь различия между кадрами,
  • убирают избыточные детали, которые человеческий глаз всё равно не заметит,
  • и преобразуют данные в более компактную форму.

Полученный поток нужно упаковать в контейнер. Контейнер — это такая структура, которая объединяет видео, аудио и служебную информацию. Например, в нём хранится порядок кадров, временные метки и метаданные. Наиболее популярные форматы контейнеров для потоковой передачи это MPEG-TS, MP4 и FLV. На этом этапе у нас получается структурированный поток, который готов к отправке по сети.

-3

Передача по сети

Далее начинается сетевой этап. Чтобы видео в реальном времени могло попасть к зрителю, его нужно передать через интернет. Для этого используются специальные протоколы.

  1. Старейший и до сих пор популярный — RTMP (Real-Time Messaging Protocol). Он был разработан для Flash, но и сегодня активно применяется благодаря своей простоте и низкой задержке.
  2. Современные альтернативы — HLS (HTTP Live Streaming, созданный Apple) и DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP). Они работают поверх обычного HTTP и хорошо интегрируются с веб-браузерами и CDN-сетями. Однако у них выше задержка, обычно от 5 до 30 секунд.

Чтобы минимизировать задержку, всё чаще применяются протоколы нового поколения: WebRTC и SRT. WebRTC используется в видеозвонках и позволяет передавать данные почти мгновенно благодаря прямому соединению между устройствами. SRT (Secure Reliable Transport) оптимизирован для профессионального вещания и устойчив к потере пакетов и нестабильному интернету.

Выбор протокола зависит от задачи: для трансляции концерта или спортивного события можно пожертвовать небольшой задержкой ради стабильности, а для онлайн-общения важна именно минимальная задержка.
-4

Если Вам нравятся наши статьи, и вы хотите отблагодарить автора (на развитие канала), нам будет очень приятно!

Когда поток сформирован, он отправляется на сервер. Сервер стриминга играет роль посредника, он принимает поток от камеры или программного кодировщика, обрабатывает его, иногда перекодирует в разные форматы и качества, а затем распределяет зрителям. Например, популярные платформы вроде YouTube или Twitch используют мощные серверные фермы и CDN (Content Delivery Network), которые позволяют доставлять контент миллионам пользователей по всему миру с минимальной нагрузкой на основной сервер.

Перекодирование на сервере необходимо, потому что зрители используют разные устройства и скорости соединения. Кто-то смотрит видео с телефона в дороге, а кто-то с телевизора с 4K-разрешением. Система адаптивного битрейта решает эту задачу, и сервер создаёт несколько версий потока в разных качествах (например, 240p, 480p, 720p, 1080p), а плеер на стороне зрителя автоматически переключается на подходящее качество в зависимости от скорости интернета.

Кстати, Вам может быть это интересно:

Покажи мне все

Следующий этап уже доставка данных до зрителя. В случае HLS или DASH поток разбивается на маленькие сегменты, обычно длиной 2–10 секунд, и плеер скачивает их один за другим через обычные HTTP-запросы. Такой подход позволяет использовать существующую инфраструктуру интернета и кэширование через CDN, но добавляет задержку. В WebRTC сегментов нет, а данные идут напрямую по UDP, что даёт практически мгновенную передачу, но требует более сложной синхронизации и согласования соединений.

Когда данные доходят до зрителя, они попадают в медиаплеер, это может быть встроенный плеер в браузере, мобильном приложении или телевизоре. Плеер получает закодированный поток, декодирует его с помощью встроенных кодеков и показывает пользователю на экране.

Важно, что плеер обычно имеет небольшой буфер, некий запас кадров на несколько секунд вперёд. Это нужно для того, чтобы сглаживать рывки сети и избегать остановок при кратковременных потерях соединения.
-5

Таким образом, зритель видит картинку, которая прошла длинный путь, захват камерой, кодирование, упаковку в контейнер, передачу по сети через протоколы, обработку на сервере, адаптацию под устройство и, наконец, декодирование и отображение. Весь процесс занимает доли секунды (ну или несколько секунд в зависимости от выбранных технологий). Почему же так много разных подходов? Дело в том, что требования к стримингу различаются.

  • Для видеозвонков приоритет — минимальная задержка, пусть даже за счёт качества.
  • Для массовых трансляций — стабильность и возможность обслуживать миллионы зрителей.
  • Для профессиональных телевизионных студий — надёжность и высокая чёткость.

Универсального решения нет, поэтому и существует множество протоколов и кодеков.

-6

Кстати, у нас есть и другой канал, FIT FOR FUN, про фитнес, бодибилдинг, правильное питание, похудение и ЗОЖ в целом. Кому интересно, ждем вас в гости!