Найти в Дзене
Записки Школьника

Время для игр с Поппи: Приключения братьев Страйк - 15

Предыдущая часть. В этот момент ворота открылись сами по себе — вероятно, это сделала Мамочка. За ними находились ещё одни, которые открывались простым нажатием на рычаг. Тони потянул за него и открыл проход. Герой оказался в тёмном помещении, где мгновенно зажглись осветительные приборы. Это и была Игровая Станция. В её дальнем конце на платформе стоял поезд, на котором герой мог бы уехать прямо сейчас, если бы не сложившиеся обстоятельства. У входа же его встретила картонная статуя Мамочки с красной кнопкой, точно такая же, как и статуя Хагги Вагги. "Может быть, ты скажешь что-то дельное?" - спросил парень и нажал кнопку. Но вместо фразы из динамиков, расположенных где-то вдалеке, послышались лишь громкие помехи. Тони снова нажал на кнопку, но ничего не изменилось: раздавались искажённые звуки. "Ну и нечего тогда сотрясать воздух," - небрежно сказал он ей и пошёл к поезду. В середине комнаты, ниже перрона, располагались три необычные площадки, каждая из которых была окружена невысок

Книжная обложка
Книжная обложка

Предыдущая часть.

В этот момент ворота открылись сами по себе — вероятно, это сделала Мамочка. За ними находились ещё одни, которые открывались простым нажатием на рычаг. Тони потянул за него и открыл проход.

Глава IV
Музыкальная память

Герой оказался в тёмном помещении, где мгновенно зажглись осветительные приборы. Это и была Игровая Станция. В её дальнем конце на платформе стоял поезд, на котором герой мог бы уехать прямо сейчас, если бы не сложившиеся обстоятельства. У входа же его встретила картонная статуя Мамочки с красной кнопкой, точно такая же, как и статуя Хагги Вагги. "Может быть, ты скажешь что-то дельное?" - спросил парень и нажал кнопку.

Игровая Станция. Скриншот из игры.
Игровая Станция. Скриншот из игры.

Но вместо фразы из динамиков, расположенных где-то вдалеке, послышались лишь громкие помехи. Тони снова нажал на кнопку, но ничего не изменилось: раздавались искажённые звуки. "Ну и нечего тогда сотрясать воздух," - небрежно сказал он ей и пошёл к поезду.

В середине комнаты, ниже перрона, располагались три необычные площадки, каждая из которых была окружена невысоким штакетником. Та, что была слева, носила название «УДАРЬ ХАГГИ ВАГГИ», справа — «МУЗЫКАЛЬНАЯ ПАМЯТЬ», а прямо напротив Тони находились «СТАТУИ».

Внезапно он услыхал писк, доносящийся откуда-то сверху. Подняв глаза, герой увидел перед поездом панель управления с тремя рычагами. Тони поднялся на платформу и заметил, что над рычагом, который был слева мигает красная лампочка и не раздумывая потянул за него.

Лампочка тут же зажглась зелёным светом, и из динамиков заговорил женский голос, который показался Тони знакомым: "Привет, детки! Добро пожаловать в ИГРОВУЮ СТАНЦИЮ! Меня зовут Стелла, и у нас есть 3 супер-дупер классные игры! Эти небольшие тесты показывают нам, насколько вы очумелы, сильны и умны. Идите за Мамочкой Длинные Ноги вниз по лестнице, и мы начнём играть в "МУЗЫКАЛЬНУЮ ПАМЯТЬ". Скоро увидимся!"

«Стелла Грейбер», — мелькнула у него мысль.

Тут раздался громкий звук, напоминающий работу производственного станка, и Тони резко обернулся. Это открылась крышка, которая ранее закрывала проход в «МУЗЫКАЛЬНУЮ ПАМЯТЬ». Однако парень не спешил туда идти и решил немного осмотреться.

Справа от панели с рычагами он заметил картонную фигурку какого-то розового Хагги Вагги в кондукторской форме и подойдя ближе, нажал на кнопку. "Кажется, твоё имя Кисси..." - задумчиво проговорил Тони, пытаясь вспомнить надписи на детских рисунках в кабинете Эллиота Людвига.

На этот раз из динамиков донёсся довольно миленький голос: “Готовимся к отправке! Через 3.. 2.. 1! Чуух-чуух!”

Тони опять нажал на кнопку.

- Чууух-чууух! - произнесла она, но уже быстрее, чем в прошлый раз.

Затем нажал ещё раз.

- Чуууух-чуууух! - это прозвучало ещё быстрее.

Нажал опять.

- Чууууух-чууууух! - ещё быстрее.

- Слышишь, самый быстрый вариант, - рассмеялся Тони.

- Билеты, пожалуйста, билеты, - произнесла она после следующего нажатия.

-  Но я же никуда не еду!

- Её зовут Кисси, Кисси Мисси! — пропела она, подражая песенке, что играла на стенде рядом с Хагги Вагги в главном холле.

- Да, я был прав, ты действительно Кисси Мисси. Кисси Мисси - Миссисипи, - усмехнулся парень.

- Будьте в безопасности и получайте удовольствие! - сказала статуя.

- Ну-у-у, насчёт вашей безопасности я готов поспорить, - с неловкой усмешкой ответил он. - Как, впрочем, и насчёт удовольствий в вашей дыре.

- Мууууах! Хе-хе-хе, - это было похоже на поцелуй.

И после следующего нажатия из динамика вновь прозвучали помехи.

«Видимо, в них что-то ломается из-за старости или батарейки садятся», - подумал Тони.

Тони на Игровой Станции. Иллюстрация моя.
Тони на Игровой Станции. Иллюстрация моя.

В этот момент герой увидел на поезде зелёный отпечаток правой "руки" Хватателя и, заинтересовавшись, подошёл ближе. Это был обычный детский паровозик, какие часто можно увидеть в парках развлечений и на детских праздниках. «Так вот зачем она забрала у меня красную "руку", — подумал Тони. — Наверное, мне просто нужно найти себе такую же зелёную, чтобы потом я мог активировать поезд. А для этого придётся поиграть с ней в её игры».

Он спустился с перрона и направился к проходу в "МУЗЫКАЛЬНУЮ ПАМЯТЬ". Над ним возвышался огромный баннер с изображением кролика, держащего в лапах музыкальные тарелки, и названием самой игры.

Герой остановился перед лестницей, ведущей вниз, и, снова перекрестившись, тихо произнёс:

- С Богом!

И пошёл вперёд.

Продолжение следует.