Найти в Дзене
Pixel & Code

Nintendo проиграла войну консолей? На самом деле, они просто сменили поле битвы

Все мы ждали, что с выходом условной Nintendo Switch 2 снова начнется старая песня: заруба с Sony и Microsoft, меряние терафлопсами и эксклюзивами на старте. Но Nintendo взяла и просто вышла из ринга. Пока все кричали про «слабый старт», они провернули гениальную операцию, о которой я тебе сейчас расскажу. Помнишь, как поначалу все были немного в недоумении? Да, запуск Switch 2 был суперуспешным по продажам, но стартовая линейка… скажем так, не поражала воображение. Mario Kart World и Nintendo Switch 2 Welcome Tour — это, конечно, круто, но вспомни-ка старт PlayStation 5 в 2020-м. Sony выкатила на стол сразу всё: Astro’s Playroom, Spider-Man: Miles Morales, ремейк Demon’s Souls, Sackboy. Это был шведский стол! А тут — одна большая игра. Казалось, что это провал. Но не прошло и двух месяцев, как Nintendo нанесла ответный удар. 17 июля выходит Donkey Kong Bananza — мощнейший хук справа и претендент на «Игру года». И весь мир тут же забыл про другие релизы и снова заговорил о Nintendo. Сл
Оглавление

Все мы ждали, что с выходом условной Nintendo Switch 2 снова начнется старая песня: заруба с Sony и Microsoft, меряние терафлопсами и эксклюзивами на старте. Но Nintendo взяла и просто вышла из ринга. Пока все кричали про «слабый старт», они провернули гениальную операцию, о которой я тебе сейчас расскажу.

Помнишь, как поначалу все были немного в недоумении? Да, запуск Switch 2 был суперуспешным по продажам, но стартовая линейка… скажем так, не поражала воображение. Mario Kart World и Nintendo Switch 2 Welcome Tour — это, конечно, круто, но вспомни-ка старт PlayStation 5 в 2020-м. Sony выкатила на стол сразу всё: Astro’s Playroom, Spider-Man: Miles Morales, ремейк Demon’s Souls, Sackboy. Это был шведский стол! А тут — одна большая игра. Казалось, что это провал.

Но не прошло и двух месяцев, как Nintendo нанесла ответный удар. 17 июля выходит Donkey Kong Bananza — мощнейший хук справа и претендент на «Игру года». И весь мир тут же забыл про другие релизы и снова заговорил о Nintendo. Случайность? Стратегический просчет, который чудом исправили?

Ничего подобного. Это холодный и точный расчет. Nintendo открыла свой «книжный клуб», и мы все в него записались, даже не заметив.

Стратегия «Один месяц — один хит»

Эта тактика оттачивалась годами. Если ты посмотришь на календарь релизов для Switch за 2024 год, то увидишь четкую систему. Они почти идеально закрыли каждый месяц одной своей игрой. Да, год мог показаться кому-то «медленным», но на деле это был конвейер, работающий как швейцарские часы.

-2

Смотри сам, как это выглядело (заполняли пробелы ремейками и ремастерами, но контент был стабильно):

  • Январь: Another Code: Recollection
  • Февраль: Mario vs. Donkey Kong
  • Март: Princess Peach Showtime!
  • Май: Endless Ocean: Luminous и Paper Mario: The Thousand-Year Door
  • Июнь: Luigi’s Mansion 2 HD
  • Июль: Nintendo World Championships: NES Edition
  • Август: Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club
  • Сентябрь: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
  • Октябрь: Super Mario Party Jamboree
  • Ноябрь: Mario & Luigi: Brothership
  • Декабрь: Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer

Я сам старался играть почти во всё из этого списка, и появилось странное чувство. Словно я получил «обязательное задание» на месяц. Пропустишь — выпадешь из общего обсуждения с такими же фанатами. И вот этот социальный аспект, возможность быть «в теме», оказался не менее важен, чем сами игры.

Победа в войне за внимание, а не за кошелек

Эта стратегия сейчас работает на полную мощность на Switch 2. Mario Kart World в июне, Donkey Kong Bananza в июле. Август готовится для Drag X Drive, а в октябре нас ждет Pokémon Legends: Z-A. А ведь еще не объявлены даты для Metroid Prime 4: Beyond и других тяжеловесов. Nintendo обеспечивает себе стабильное присутствие в инфополе. Каждый месяц — новый повод для разговоров.

И это гениально в нашу эпоху контентного передоза.

Посмотри на Netflix или Disney+. Они пытаются завалить нас контентом, чтобы мы смотрели «по расписанию», как когда-то сериалы по ТВ. Но в итоге мы получаем такой вал всего, что не знаем, за что хвататься. Появляется тревожность из-за вечно растущего списка «посмотреть позже». Знакомо? То же самое и в гейминге. Ты покупаешь на старте 5 игр, и твой бэклог (список непройденного) кричит на тебя, вызывая чувство вины, а не радости.

-3

Nintendo решает эту проблему. Их подход «одна игра за раз» чертовски привлекателен, потому что он управляем. У тебя есть целый месяц, чтобы не просто «пробежать» Mario Kart World, а по-настоящему его распробовать, изучить, переварить. Обсудить с друзьями все нюансы. И когда ты им насытился, на горизонте появляется следующая большая игра. Без спешки, без давления.

Nintendo, может, и не победит в классической консольной войне по числу эксклюзивов на старте. Но ей это и не нужно. Она уверенно побеждает в куда более важной современной битве — войне за наше внимание. Она не просто продает нам игры, она создает культурный ритм, которому комфортно следовать.

А как тебе такой подход? Заходит стратегия Nintendo или ты из тех, кто хочет все и сразу на старте? Делись мнением в комментах — обсудим, стоит ли вступать в этот «клуб» и кто там главный по гориллам.

Читайте также: