Все предыдущие классы разобраны - остался только Штурмовик. Жёсткий и брутальный класс, который прямо-таки обожает врываться в гущу боя, раскидывая всё и всех биотикой и дробовиками. И если на лёгко-средних уровнях сложности класс выходит крайне эффектным и не менее эффективным, то что там у нас на Безумии?
Штурмовики оснащены имплантатами L5x, способными сбить с ног или оглушить противника биотическим импульсом огромной силы, что также позволяет штурмовикам незамедлительно вступить в ближний бой. Враги боятся штурмовиков, ведь их любимый приём — сблизиться с противником и уничтожить его при помощи оружия ближнего боя или биотических умений.
Помимо крутой биотики, как видите, класс обладает двумя видами патронов, которые можно применить к пистолету, дробовику и пистолету-пулемёту. Ну и, если хотите, ближе к середине игры, добавите в свой арсенал снайперку или винтовку на базе Коллекционеров.
Основная тактика штурмовика - ворваться в гущу врагов издалека, лупануть огненными патронами из дробовика раз другой и быстро свалить в укрытие. Проблема лишь в том, что если влететь в слишком большую кучу врагов, есть великий шанс, даже если ты за какой-нибудь стеной, что тебя окружат и быстро прикончат, даже при том, что заряд восстанавливает щиты. На начальных классов без прокачки особенно сложно - попробуй лишний раз подобраться поближе и тебя изрешетят.
И в итоге Штурмовикам как-никем другим приходится очень много тактически думать - стоил ли врываться в кучу, есть ли где защититься, как напарниками отвлечь врагов и подобраться поближе - или же лучше сначала со средней дистанции ослабить врагов? Постоянное маневрирование и тактическая сноровка - то что необходимо Штурмовику чтобы выжить.
Давайте рассмотрим навыки Штурмовика:
Зажигательные патроны
Как по мне, одни из лучших патронов в игре. Хорошо работают против брони, поджигают врагов,мешая им атаковать, нивелируют регенерацию ворка и кроганов. На последнем уровне можно вообще поджигать несколько врагов за раз - из всего перечня патронов в игре своё предпочтение я отдавал зажигательным и советую их всем остальным, в отличие от следующего типа..
Криопатроны
А вот эти патроны мне никогда не нравились. Вроде как они лучше помогают против брони, но я этого не заметил. Основная особенность - возможность заморозить противника. При этом заморозить его можно только если он доп защиты вроде щитов, брони или барьера. А поскольку на Безумии даже самый вонючий варрен имеет броню - пользы от этого мало. Да, есть шанс вывести из боя противника на несколько секунд, но реальной пользы от этого мало, учитывая их количество. В общем, субъективно, но худший тип патронов в игре.
Заряд
Отличительная способность Штурмовика - благодаря ней можно с большого расстояния подлететь к врагу, игнорируя препятствия, и отправить его в полёт (если он без защиты), попутно нанеся несколько выстрелов из дробовика. К тому же, при прокачке заряд восстанавливает щиты, что может выручить , если вы окружены, а здоровье почти на нуле. Очень рискованный навык, который, однако привносит крупную изюминку в геймплей класса - благодаря заряду и биотике напарников можно делать эффектные и эффективные комбинации...ну или быстро откинуться из-за допущенных ошибок.
Правда, у навыка есть один минус - иногда до противников тупо не дотянуться, потому что они где нибудь на недоступных вышках. И ты сидишь и занимаешься перестрелками издалека и с этой ситуацией ничего нельзя сделать.
Ударная волна
Способность, помогающая раскидывать незащищённых врагов и выманивать из укрытия защищённых. При этом имеет большой радиус действия по прямой, позволяя атаковать нескольких врагов одновременно. На Безумии малополезная способность, но в определённых ситуациях помогает.
Притяжение
Тоже довольно ситуативный навык. Можно бросить и притянуть незащищённого противника и соратником оттолкнуть броском или оглушающим выстрелом. Или взорвать деформацией. Можно также застанить на пару секунд даже врага в защите. На Безумии, в целом, навык нечасто используемый, но в отдельных ситуациях выручит.
Совершенство в атаке
Классическая пассивка, аналогичная другим классам. Без комментариев.
Итог
Штурмовик имеет в себе несколько навыков средней полезности и крутой заряд, эффектный и эффективный. Может быстро сблизиться и нанести много урона, быстро сныкавшись за ближайшей стеной. Но это при этом, за счёт ведения ближнего боя, имеет все риски быстро погибнуть, ввязавшись в кучу-малу вражин, пока напарники где то далеко.
Прокачанный Штурмовик, при правильной тактике, очень опасный, но малоуровневый класс мало что может противопоставить толпе агрессивных, но опасных болванчиков, из за чего по-началу будет крайне трудно что-либо противопоставить недругам.
Любителям осторожной игры класс мало подойдёт, но те кому нравится пощекотать себе нервишки - милости прошу играть за Штурмовика.
Что нас ждёт при игре за Солдата? За Адепта? Стража? Разведчика? А что может предложить Инженер?
И наконец мы закончили разбирать все классы в Mass Effect 2. На очереди 3 часть - посмотрим, что она нам приготовила. А за какой класс предпочитаете играть вы?