Найти в Дзене
Canlev

Mass Effect 2: Стоит ли играть за Разведчика?

Не так давно я разобрал Солдата, посчитав его далеко не самым лучшим классом с минимумом полезных способностей и малой полезностью на поле боя. Всё это рассматривалось на уровне "Безумие", что для меня обязательное условие в моих разборах - насколько живуч класс на максимальной сложности? Некоторые со мной не согласились, приведя в аргументы прилив адреналина и мотыгу. Ну не знаю, играть за солдата, используя лишь одну пушку и два навыка...ну такое. Впрочем, обо всём этом здесь. Сейчас же давайте разберём Разведчика. Наполовину солдат, наполовину инженер. Ну а как его описывает игра? Разведчики оснащены маскировочной системой, которая позволяет им некоторое время избегать обнаружения, получая тактическое преимущество над противником. Разведчики специализируются как на технике, так и на способах ведения боя. Они умеют маскироваться и становиться невидимыми для врага, способны нанести смертельный удар с любой дистанции, могут использовать различное оружие, снаряжение и умения. Маскиров

Не так давно я разобрал Солдата, посчитав его далеко не самым лучшим классом с минимумом полезных способностей и малой полезностью на поле боя. Всё это рассматривалось на уровне "Безумие", что для меня обязательное условие в моих разборах - насколько живуч класс на максимальной сложности? Некоторые со мной не согласились, приведя в аргументы прилив адреналина и мотыгу. Ну не знаю, играть за солдата, используя лишь одну пушку и два навыка...ну такое. Впрочем, обо всём этом здесь. Сейчас же давайте разберём Разведчика.

Наполовину солдат, наполовину инженер. Ну а как его описывает игра?

Разведчики оснащены маскировочной системой, которая позволяет им некоторое время избегать обнаружения, получая тактическое преимущество над противником. Разведчики специализируются как на технике, так и на способах ведения боя. Они умеют маскироваться и становиться невидимыми для врага, способны нанести смертельный удар с любой дистанции, могут использовать различное оружие, снаряжение и умения.

Маскировочная система и невидимость - главный козырь разведчика, судя по описанию. Не только главный, но и весомый. Но к навыкам чуть позже, сейчас рассмотрим вооружение.

Стандартный и классический для всех классов пистолет дополняется чуть менее классическим пистолетом-пулемётом. Завершается этот дубль снайперской винтовкой, у которой есть довольно занятный модуль - при наведении прицела время вокруг ненадолго замедляется, причём время замедления можно чуть улучшить. Это даёт лишние секунды на прицеливание, а если взять вдову или богомола, то вполне реально неспеша прицелиться в голову и очень крепко одним выстрелом попортить здоровье противнику.

Быть снайпером и сносить кучу хе, почти не теряя своих, естественно клёво, но тут сразу выходит минус - патронов для снайперок редко хватает на хорошую драчку, отчего приходится либо сближаться с противником, вооружившись пистолетами, либо бегать по полю как умалишённый в поисках зарядов.

-2

Теперь к навыкам :

Дезинтегрирующие патроны и криопатроны: Первый тип довольно полезен, ибо, как мне кажется, подавляющее количество врагов имеют щиты. С крио сложнее - как по мне, лучше зажигательные патроны. Не видел особого эффекта для брони с криопатронами, они лишь замораживают противников со здоровьем. На Безумии такое не особо то и полезно. Примем во внимание, что у напарников тоже есть патроны и их можно настроить на всю команду. Так что тут спорно, но всё же лучше чем у солдата с 3 типами патронов.

Тактическая маскировка: Самый козырный навык у разведчика. Даёт невидимость от 5 до 8 секунд, позволяя в опасной ситуации быстро смотаться из зоны поражения и отвлечь огонь на напарников. Плюс к этому в первый выстрел в маскировке имеет увеличенный урон, от +25% до 75%, отчего можно снайперкой одним выстрелом прикончить неудобного врага. Но тут же встаёт и минус - в маскировке не восстанавливаются щиты и здоровье. Впрочем, минус не особо сильный, маскировка часто меня выручала, когда хп почти не оставалось, я быстро сваливал из зоны поражения, наносил мощный выстрел из укрытия и отсиживался в сторонке.

Воспламенение: Довольно неплохой атакующий навык, хорошо действующий на броню и здоровье. Менее эффективен против барьеров, ещё менее против щитов. При этом навык оставляет регенерацию у тех же кроганов или ворка. Помимо этого, после нанесения урона здоровью противник начинает пытается потушить огонь, который вдобавок наносит урон и может даже сжечь до смерти. В общем, как по мне, один из лучших атакующих навыков.

-3

Взлом ИИ: Полезная штука, позволяющая взломать любого робота, правда, для этого нужно снять полоску щитов или здоровья. При грамотном применении очень выручает, правда, противников роботов в игре не так уж и много. Но где бы они не были, навык будет очень полезен в бою.

Оперативник: Пассивный класс, как всегда направленный на восстановление умений, увеличение урона и очков Героя/Отсутпника. Помимо этого, для Разведчика ещё и увеличивается время замедления при прицеливания из снайперки. Полезная штука!

Навыки у Разведчика, как по мне, выше среднего. Прокачанная тактическая маскировка очень выручает в сложных ситуациях, воспламенение наносит хороший урон всему кроме щитов, взлом ИИ как вспомогательное против роботов + патроны - неплохо, неплохо.

Естественно, класс отлично подойдёт для тех, кто любит использовать снайперку. С прокачанными навыками и снайперской винтовкой Разведчик становится лютой имбой, которая может сидеть вдали и выносить противников по одному. Но тут присутствует обратная сторона - в начале игры вы не раскачены, патронов для снайперки не хватает, а разведчик тупо...слаб, его легко попинать.

Вывод: В начале игры Разведчик крайне слаб (при учёте, что вы не переносили сохранения из 1 или 2 части), а под конец способен в 3 выстрела прикончить отпрыска, не особо беспокоясь о патронах, благо прокачен. Нестабильный класс, но, тем не менее, как по мне, это достаточно интересный, который стоит опробовать.

А стоил ли играть за Солдата? За Адепта? Стража? А что может предложить Инженер? Штурмовика?

На Безумии первая треть игры настоящий Хардкор, после же больше похоже на тир. Класс интересный, попробовать стоит. Что же с другими? Подписывайтесь, чтобы не пропустить статьи о последующих классах! Не забывайте оценивать и комментировать) И читать о тех, о ком уже написано)