Найти в Дзене

Зачем продавцу на Wildberries смотреть “Игру в кальмара”

Оглавление

Выделиться на маркетплейсе стало сложнее, чем продавать.

Цены у всех примерно одинаковые, фото похожие, описания — как под копирку. В карточках — шум, в продвижении — перегрев, в голове — вопрос: «Ну и что ещё придумать, чтобы меня вообще заметили?»

А давайте обратимся к сериалу. Не просто для примера, а чтобы разобрать, как работает внимание, как выстраивается интрига и что такое креатив, который продаёт.

👉 Перед тем как включать фантазию и думать, как подать товар, я сам всегда начинаю с одного — считаю прибыль. Если карточка «красивая, но в минус» — никакая креативность её не спасёт.
📊 Вот тут я показываю, как за пару минут проверяю прибыльность товара для Wildberries — чтобы не уйти в минус уже на старте.
📌 Как я за пару минут — проверяю ПРИБЫЛЬ товара для Wildberries? 👇
📌 Читайте в новой статье 💰 как не уйти в минус, при выборе товара.
И быстро узнать прибыль.
-2

Разбираем приёмы из «Игры в кальмара» — и применяем их к карточке товара.

Продукт — это не описание. Это сцена

Помните первую сцену сериала?

Мужчина в костюме подходит к прохожим в метро и предлагает сыграть в детскую корейскую игру. Победителю — 100 000 вон. Проигравшему — пощёчина. Уже звучит странно. Но любопытно.

Что дальше? Он вовлекает, удивляет и только потом даёт визитку — приглашение в настоящую игру.

Этот приём работает и в карточке.

Если бы реклама была просто баннером: «Игра! Выиграй миллионы!» — никто бы не кликнул. Но интрига, живое участие, моментальный результат — цепляют.

Так же и в продажах.

Вы не просто пишете: «У нас носки по 99 рублей». Вы предлагаете «войти в игру». Например:

  • Фото, которое выделяется из общего фона: несерьёзное, странное, неожиданное
  • Заголовок, вызывающий вопрос, а не констатацию
  • УТП, которое не объясняет, а приглашает узнать

Vans после выхода «Игры в кальмара» продал кеды, похожие на обувь героев, на 7800% больше, чем обычно. Почему? Потому что поймал настроение. И превратил обычную вещь в сцену.

Посмотрите на свой товар глазами покупателя

В сериале организаторы — не просто «богатые сверху». Они входят в игру, надевают маски, говорят с участниками, чувствуют атмосферу. Не как режиссёры — как игроки.

Это золотое правило маркетинга: если хочешь, чтобы тебя услышали, стань тем, кто слушает.

Как это применить на маркетплейсе?

Посмотрите свою карточку глазами случайного покупателя.

Забудьте, что вы селлер. Зайдите с телефона, как будто вы — человек, который просто ищет «тёплый свитер без катышков». Что вы видите?

  • Название говорит что-то живое? Или просто: «Свитер женский артикул 116-45»?
  • Фото показывает эмоцию? Или просто складскую выкладку на манекене?
  • Первый экран цепляет или сразу уходит вниз?

Попробуйте заказать свой товар сами. Пройдите путь доставки, проверьте упаковку, проверьте, какие ощущения он вызывает. Не как бизнесмен — как клиент.

Это не про «улучшения». Это про понимание. Без него карточка — просто прайс.

Дайте выбор. Но покажите, что альтернатива хуже

В сериале игроки могли в любой момент уйти. Нажать красную кнопку и выйти. И они уходили. А потом возвращались. Потому что жизнь «снаружи» — не лучше.

Игра хотя бы даёт шанс.

В маркетинге этот приём работает как один из самых сильных.

Когда вы
даёте свободу, но при этом показываете ценность вашего выбора — клиент делает его сам. Это работает лучше, чем агрессивное давление.

Пример:

  • Бесплатный пробный период онлайн-курса
  • Подарок за первый заказ, без обязательств
  • Отмена подписки в 1 клик — и после этого предложение: «А если останетесь — ещё месяц в подарок»

Клиент не чувствует давления. Но при этом сравнивает: «Что я теряю, если откажусь?»

Если потеря больше, чем цена — он остаётся.

Это называется маркетинг без манипуляций. И он работает всё лучше.

Не объясняйте всё сразу. Интригуйте

В «Игре» никто не знает, что будет дальше. Участники не понимают, какое следующее испытание, кто управляет игрой, зачем всё это. Именно неизвестность удерживает внимание.

Так же и с продуктом.

Если вы выкладываете всё на первой картинке, без загадки, без намёка, без интриги — человек пролистывает.

Что можно сделать?

  • Фото: часть товара, но не весь. Или ракурс, вызывающий вопрос.
  • Описание с намёком: «Этот чай не просто согревает. Он возвращает чувство, которое вы давно забыли».
  • Бонус-сюрприз: «В каждом заказе — что-то, что вас удивит»

Люди любят сюрпризы. Они не всегда покупают нужное — чаще они покупают интересное. Дайте им повод для любопытства.

Сделайте визуал незабываемым

В сериале визуальный стиль — половина впечатления.

Коридоры в виде розового детского замка, гигантская кукла, копилка-свинья с миллионами, костюмы героев — это не просто фон. Это часть истории.

Именно визуал создал контраст между «детским» и «смертельным».

Именно за счёт стиля сериал запомнился даже тем, кто его не смотрел.

Что делает ваш товар запоминающимся?

На Wildberries карточки сливаются: белый фон, стандартная модель, типовой шаблон. Но стоит появиться визуальной странности — и внимание останавливается.

Пример:

  • Оформить карточку в стиле старого VHS
  • Использовать яркие, «неправильные» цвета
  • Сделать обложку похожей на фильм 90-х или комикс

Иногда достаточно одной такой карточки, чтобы весь магазин начали узнавать.

В маркетинге есть правило: «Пусть вас кто-то не поймёт, но запомнит».

Потому что незамеченное — значит несуществующее.

Ваша карточка — не витрина. Это сцена.

Каждый день туда выходят сотни продавцов.

Но смотрят только на тех, кто сделал шоу.

Не нужно быть актёром. Но нужно хотя бы не молчать, когда у вас есть идея.

«Игра в кальмара» научила нас одному:
тот, кто удивил — получил шанс.

А дальше — играйте.

А вы уже пробовали что-то из этого в своей карточке?

Что сработало? А что нет? Пишите в комментах.

📌 Как я за пару минут — проверяю ПРИБЫЛЬ товара для Wildberries? 👇
📌 Читайте в новой статье 💰 как не уйти в минус, при выборе товара.
И быстро узнать прибыль.