Найти в Дзене
Заметки колориста

Как сделать БОКЕ или РАЗМЫТЬ ФОН в Davinci resolve?

Недостаток боке на видео появляется не только из-за оптики слабой свето-силы. Это может быть результатом неправильной настройки камеры, когда при съёмке диафрагма выставляется на высокие значения. Или при съемке на коптер, как в случае с кадром выше. Если у вас именно такой материал, то в этой статье я расскажу как в Davinci resolve на этапе цветокоррекции можно добавить приятное размытие фона. Подпишитесь на канал, чтобы не пропустить много интересного о Davinci resolve. А я начну. Создать боке на этапе цветокоррекции довольно просто. Единственная слож-ность, которая может возникнуть - это лаги, которые может вызвать прожор-ливый плагин. Речь идёт о Depth map. Depth map - плагин Davinci resolve, которые на интеллектуальном уровне опре-деляет глубину пространства в кадре и на основании этого строит маску. Интен-сивность маски по мере удаления объектов в кадре будет изменяться. То есть, чем ближе объект - тем сильнее влияние, чем дальше - тем слабее. Или наобо-рот - это уже вопрос зада
Оглавление

Недостаток боке на видео появляется не только из-за оптики слабой свето-силы. Это может быть результатом неправильной настройки камеры, когда при съёмке диафрагма выставляется на высокие значения. Или при съемке на коптер, как в случае с кадром выше. Если у вас именно такой материал, то в этой статье я расскажу как в Davinci resolve на этапе цветокоррекции можно добавить приятное размытие фона.

Подпишитесь на канал, чтобы не пропустить много интересного о Davinci resolve. А я начну.

Введение

Создать боке на этапе цветокоррекции довольно просто. Единственная слож-ность, которая может возникнуть - это лаги, которые может вызвать прожор-ливый плагин. Речь идёт о Depth map.

Depth map - плагин Davinci resolve, которые на интеллектуальном уровне опре-деляет глубину пространства в кадре и на основании этого строит маску. Интен-сивность маски по мере удаления объектов в кадре будет изменяться. То есть, чем ближе объект - тем сильнее влияние, чем дальше - тем слабее. Или наобо-рот - это уже вопрос задачи и настроек плагина.

На самом деле в настройках плагина можно поиграть с уровнем глубины пространства, а также изолировать один отдельный слой.
Пишите в комментариях, если вам интересно узнать об плагине Depth map подробнее.

Алгоритм

Исходное изображение.
Исходное изображение.

Переходим в комнату Color. Создаём ноду комбинацией клавиш Alt+S и добав-ляем плагин Depth map из библиотеки Effects в правом верхнем углу. Если мас-ка появится не сразу, то подождите минуту.

По умолчанию маска, создаваемая плагином, будет воздействовать на передний фон, снижая интенсивность по мере удаления, поэтому первой настройкой нам нужно инвертировать маску, поставив галочку напротив "Invert".

-3

Затем, нужно скорректировать диапазон действия маски при помощи слайде-ров "Far limit" и "Near limit" во вкладке Resulting map adjustments. Начните с Near limit. Цель этого действия сделать так, чтобы маска не распространялась на то, что мы хотим оставить в фокусе. На экране это будет выглядеть, как черная область.

-4

После того, как маска готова нужно отключить пункт Depth map preview.

Далее создаём Outside node комбинацией клавиш Alt+O и добавляем сюда плагин Defocus background.

Остаётся только в его настройках настроить силу размытия слайдером Blur и готово.

-5

Чтобы сохранить наше время в будущем мы можем сохранить эту последова-тельность нод в Power grades и применять в любом проекте. А о том, как это сделать вы сможете узнать из статьи:

Ещё статьи с эффектами стилизации видео

Не забывайте подписаться на канал, чтобы узнать больше о Davinci resolve😉