Видеоигры и кино долгое время существовали параллельно, но сегодня граница между ними становится все более размытой. Если раньше игры представляли из себя пиксельную графику и условный сюжет, то теперь они заимствуют у кинематографа нарративные техники, актерский каст и даже целые жанры, превращая игровой процесс в захватывающее интерактивное кино. Давайте сравним два вида искусства и порассуждаем о том, какой старт кино дало видеоиграм. Кино - это искусство визуального повествования, где зритель пассивно наблюдает за историей. Видеоигры же предлагают интерактивность, превращая зрителя в участника событий. Ранние игры копировали визуальные приемы из фильмов, это было едва заметно, так как казалось, что игры и кино совсем далеки друг от друга. Мы видели отдельно геймплей, и отдельно кат-сцену, где уже прослеживался киношный подход. Игрок управлял персонажем в условном пространстве, а затем становился зрителем заранее отрендеренной сцены. Даже в эпоху 8-битной графики игры стремились к
Видеоигры vs Кино: Как кинематограф стал фундаментом игровой индустрии.
9 июля 20259 июл 2025
635
3 мин