Мечтаете стать разработчиком игр на Unity но не знаете с чего начать? Это не проблема! Главное, чтобы у вас был настоящий интерес к разработке игр, а учиться и практиковаться можно одновременно. Да еще и поучаствовать в конкурсе с призовым фондом в 3 миллиона рублей.
Чуть ниже в этой статье мы расскажем как это можно сделать, а пока поговорим непосредственно о разработке на Unity.
Итак, Unity — один из самых популярных игровых движков в мире, который используют как независимые разработчики, так и крупные студии. С его помощью созданы тысячи игр, включая всем известные Cuphead, Hollow Knight, Among Us и Genshin Impact.
Почему Unity?
- Простота для новичков: интуитивный интерфейс и обширная документация.
- Кроссплатформенность: поддержка PC, мобильных устройств, консолей, VR/AR и даже веб-игр (WebGL).
- Гибкость: подходит для 2D, 3D, мультиплеера и проектов любого масштаба.
Почему стоит выбрать Unity?
Преимущества
✅ Бесплатность (Unity Personal) — можно разрабатывать игры без лицензии, пока доход студии < $100K в год.
✅ Asset Store — огромная библиотека готовых моделей, скриптов и инструментов.
✅ C# — основной язык, проще для изучения, чем C++ в Unreal Engine.
✅ Большое комьюнити — форумы, туториалы, ответы на любые вопросы.
Недостатки
❌ Графика — требует доработки для AAA-проектов (но URP/HDRP улучшают ситуацию).
❌ Производительность — на мобильных устройствах может потребоваться оптимизация.
❌ Роялти — в Unity Pro после определенного порога доходов.
Вывод: Unity практически идеален для инди-разработчиков и стартапов, но для гиперреалистичных проектов лучше рассмотреть Unreal Engine.
С чего начать разработку?
Установка
- Выберите версию LTS (Long-Term Support) — она стабильнее, чем бета-версии.
- Установите нужные модули (Android, iOS, WebGL и т. д.).
Создание проекта
☝ 2D — для платформеров, пиксельных игр.
☝ 3D — для шутеров, RPG, симуляторов.
Render Pipeline:
- Built-in (стандартный).
- URP (Universal RP) — баланс между графикой и производительностью.
- HDRP (High Definition RP) — для высококачественной графики (требует мощного ПК).
Интерфейс Unity
- Scene — рабочая область для размещения объектов.
- Game — предпросмотр игры.
- Hierarchy — список всех объектов на сцене.
- Inspector — настройка компонентов.
- Project — файлы проекта (скрипты, ассеты).
Совет: изучите горячие клавиши (например, F — фокус на объекте, Ctrl+S — сохранить сцену).
Основы программирования в Unity
Язык C#
Unity использует C#, потому что он:
- Проще, чем C++;
- Объектно-ориентированный;
- Имеет отличную интеграцию с движком.
Базовые концепции
- GameObject — любой объект в игре (персонаж, стена, свет).
- Компоненты — добавляют функционал (Rigidbody, Collider, Script).
- Скрипты — управляют логикой.
Пример простого скрипта:
csharp
Copy
Download
using UnityEngine;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f;
void Update()
{
float moveX = Input.GetAxis("Horizontal") * speed * Time.deltaTime;
float moveY = Input.GetAxis("Vertical") * speed * Time.deltaTime;
transform.Translate(moveX, moveY, 0);
}
}
Разбор:
- Update() — выполняется каждый кадр;
- Input.GetAxis() — считывает нажатия клавиш;
- transform.Translate() — двигает объект.
Советы по коду
- Используйте [SerializeField] для настройки параметров в Inspector.
- Кэшируйте компоненты:csharpCopyDownloadprivate Rigidbody rb;
void Start() => rb = GetComponent<Rigidbody>(); - Избегайте тяжелых вычислений в Update().
Работа с графикой и анимацией
Где брать ассеты?
- Unity Asset Store (платно/бесплатно).
- Free3D, Polyhaven (3D-модели).
- Kenney.nl, OpenGameArt (2D-спрайты).
Анимация
- 2D: Sprite + Animation Clip.
- 3D: Импорт моделей из Blender/Maya. Настройка анимаций через Animator Controller.
Пример: создание анимации бега:
- Импортируйте модель.
- Перетащите анимацию в Animator.
- Настройте переходы между состояниями (Idle → Run).
Физика и взаимодействия
Colliders и Rigidbody
- Collider — определяет границы объекта.
- Rigidbody — добавляет физику (гравитация, столкновения).
Пример: мяч, который падает и отскакивает.
- Добавьте Sphere Collider и Rigidbody.
- Настройте массу (mass) и упругость (bounciness).
Оптимизация физики
- Используйте Layers, чтобы объекты не сталкивались без необходимости.
- Для статичных объектов отключите Rigidbody.
Звук и музыка
Импорт аудио
- Форматы: .wav (без сжатия), .mp3 (сжатый).
- Добавьте AudioSource к объекту.
Настройка 3D-звука
- В AudioSource включите Spatial Blend.
- Чем дальше объект, тем тише звук.
Ресурсы для звуков:
- Freesound.org
- YouTube Audio Library
Публикация игры
Тестирование
- Проверьте баги на разных устройствах.
- Соберите фидбек от друзей или тестеров.
Платформы
- Мобильные: Google Play, App Store.
- PC: Steam, Itch.io.
- Web: WebGL (можно залить на itch.io или собственный сайт).
Монетизация
Созданные игры можно монетизировать.
- Реклама: Unity Ads, AdMob.
- Внутриигровые покупки (IAP).
Советы для начинающих
- Начинайте с малого — сделайте аркаду или платформер за 1-2 недели.
- Используйте Asset Store, но разбирайтесь в коде.
- Участвуйте в Game Jams (Ludum Dare, Global Game Jam).
- Читайте документацию на официальном сайте.
Unity — мощный инструмент, но успех, как и в любом деле, зависит от практики. Не бойтесь ошибаться, экспериментируйте и учитесь на примерах других разработчиков.
Ваш первый шаг: создайте простую игру (например, «Змейку» или платформер) и поделитесь ею с миром!
Как стать разработчиком игр на Unity с нуля и получить реальную практику участвуя в конкурсе с призовым фондом в 3 млн. рублей
Если вы хотите стать востребованным разработчиком игр, но не знаете, с чего начать, есть отличная возможность: одновременно учиться, проходить стажировку и бороться за приз в 3 млн рублей!
Такую возможность предоставляют Skillbox и GameBox. Конкурс уже стартовал, но время еще есть. Результаты будут подведены только в мае 2026 года. Что нужно делать?
- Подаете заявку на обучение профессии Разработчик игр на Unity в Skillbox (есть вариант оплаты только через 6 месяцев или обучение вообще будет для вас бесплатным, если ваша команда одержит победу в конкурсе). Вы сможете оплатить обучение за счет приза.
- Учитесь и одновременно в составе команды работаете над созданием своей игры.
- Выпускаете игру, ждете подведения итогов конкурса и окончания своего обучения.
- У вас интересная и востребованная профессия, стажировка, масса практики и реальный проект в портфолио. А если вы оказались в числе трех лучших, то еще и приз в 1 миллион в кармане (правда на всю команду).
Стажировка: вы получите опыт в реальных условиях
После обучения можно попасть на стажировку в крупные студии или инди-команды. Это шанс:
- Поработать над настоящими, серьезными проектами.
- Получить фидбэк от профессионалов.
- Пополнить портфолио и завести полезные знакомства.
Но главный бонус курса "Разработчик игр на Unity с нуля" — возможность участвовать в конкурсе с крупным призовым фондом и одновременно получать потрясающую практику.
Почему стоит попробовать?
✅ Обучение в одной из лучших онлайн-школ в СНГ.
✅ Практика + стажировка – сразу применяете полученные знания.
✅ Шанс выиграть 3 млн рублей – отличный старт для карьеры.
Вывод
Возможность одновременно учиться разработке игр на Unity и участвовать в конкурсе от Skillbox — это уникальный шанс войти в геймдев, даже если у вас нет опыта. Вы одновременно учитесь, получаете стажировку и соревнуетесь за крупный приз.
💥 Регистрируйтесь по ссылке выше и начинайте свой путь в разработке игр уже сегодня, пока запись для участия в конкурсе еще есть!
🔔🔔🔔 Было полезно? Ставьте лайк, подписывайтесь на наш канал и телеграмм, в котором мы публикуем анонсы новых курсов, новости, акции и скидки на обучении более чем 50 российских онлайн-школ.
С нами вы всегда будете в курсе того, что происходит на российском рынке онлайн-образования!
Реклама. Информация о рекламодателе доступна по ссылке в этой статье.