Найти в Дзене
Мечты об удаленке

Разработчик игр на Unity: с чего начать, как добиться успеха, одновременно учиться, стажироваться и участвовать в конкурсе на 3 млн.

Взято из открытых источников. Мечтаете стать разработчиком игр на Unity но не знаете с чего начать? Это не проблема! Главное, чтобы у вас был настоящий интерес к разработке игр, а учиться и практиковаться можно одновременно. Да еще и поучаствовать в конкурсе с призовым фондом в 3 миллиона рублей. Чуть ниже в этой статье мы расскажем как это можно сделать, а пока поговорим непосредственно о разработке на Unity. Итак, Unity — один из самых популярных игровых движков в мире, который используют как независимые разработчики, так и крупные студии. С его помощью созданы тысячи игр, включая всем известные Cuphead, Hollow Knight, Among Us и Genshin Impact. Почему Unity? Простота для новичков: интуитивный интерфейс и обширная документация. Кроссплатформенность: поддержка PC, мобильных устройств, консолей, VR/AR и даже веб-игр (WebGL). Гибкость: подходит для 2D, 3D, мультиплеера и проектов любого масштаба. Почему стоит выбрать Unity? Преимущества ✅ Бесплатность (Unity Personal) — можно разрабат
Оглавление
Взято из открытых источников.
Взято из открытых источников.

Мечтаете стать разработчиком игр на Unity но не знаете с чего начать? Это не проблема! Главное, чтобы у вас был настоящий интерес к разработке игр, а учиться и практиковаться можно одновременно. Да еще и поучаствовать в конкурсе с призовым фондом в 3 миллиона рублей.

Чуть ниже в этой статье мы расскажем как это можно сделать, а пока поговорим непосредственно о разработке на Unity.

Итак, Unity — один из самых популярных игровых движков в мире, который используют как независимые разработчики, так и крупные студии. С его помощью созданы тысячи игр, включая всем известные Cuphead, Hollow Knight, Among Us и Genshin Impact.

Почему Unity?

  1. Простота для новичков: интуитивный интерфейс и обширная документация.
  2. Кроссплатформенность: поддержка PC, мобильных устройств, консолей, VR/AR и даже веб-игр (WebGL).
  3. Гибкость: подходит для 2D, 3D, мультиплеера и проектов любого масштаба.

Почему стоит выбрать Unity?

Преимущества

Бесплатность (Unity Personal) — можно разрабатывать игры без лицензии, пока доход студии < $100K в год.
Asset Store — огромная библиотека готовых моделей, скриптов и инструментов.
C# — основной язык, проще для изучения, чем C++ в Unreal Engine.
Большое комьюнити — форумы, туториалы, ответы на любые вопросы.

Недостатки

Графика — требует доработки для AAA-проектов (но URP/HDRP улучшают ситуацию).
Производительность — на мобильных устройствах может потребоваться оптимизация.
Роялти — в Unity Pro после определенного порога доходов.

Вывод: Unity практически идеален для инди-разработчиков и стартапов, но для гиперреалистичных проектов лучше рассмотреть Unreal Engine.

С чего начать разработку?

Взято из открытых источников.
Взято из открытых источников.

Установка

  1. Скачайте Unity Hub с официального сайта.
  2. Выберите версию LTS (Long-Term Support) — она стабильнее, чем бета-версии.
  3. Установите нужные модули (Android, iOS, WebGL и т. д.).

Создание проекта

☝ 2D — для платформеров, пиксельных игр.

☝ 3D — для шутеров, RPG, симуляторов.

Render Pipeline:

  1. Built-in (стандартный).
  2. URP (Universal RP) — баланс между графикой и производительностью.
  3. HDRP (High Definition RP) — для высококачественной графики (требует мощного ПК).

Интерфейс Unity

  1. Scene — рабочая область для размещения объектов.
  2. Game — предпросмотр игры.
  3. Hierarchy — список всех объектов на сцене.
  4. Inspector — настройка компонентов.
  5. Project — файлы проекта (скрипты, ассеты).

Совет: изучите горячие клавиши (например, F — фокус на объекте, Ctrl+S — сохранить сцену).

Основы программирования в Unity

Язык C#

Unity использует C#, потому что он:

  • Проще, чем C++;
  • Объектно-ориентированный;
  • Имеет отличную интеграцию с движком.

Базовые концепции

  1. GameObject — любой объект в игре (персонаж, стена, свет).
  2. Компоненты — добавляют функционал (Rigidbody, Collider, Script).
  3. Скрипты — управляют логикой.

Пример простого скрипта:

csharp
Copy
Download
using UnityEngine;

public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f;

void Update()
{
float moveX = Input.GetAxis("Horizontal") * speed * Time.deltaTime;
float moveY = Input.GetAxis("Vertical") * speed * Time.deltaTime;
transform.Translate(moveX, moveY, 0);
}
}

Разбор:

  • Update() — выполняется каждый кадр;
  • Input.GetAxis() — считывает нажатия клавиш;
  • transform.Translate() — двигает объект.

Советы по коду

  1. Используйте [SerializeField] для настройки параметров в Inspector.
  2. Кэшируйте компоненты:csharpCopyDownloadprivate Rigidbody rb;
    void Start() => rb = GetComponent<Rigidbody>();
  3. Избегайте тяжелых вычислений в Update().

Работа с графикой и анимацией

Взято из открытых источников.
Взято из открытых источников.

Где брать ассеты?

  1. Unity Asset Store (платно/бесплатно).
  2. Free3D, Polyhaven (3D-модели).
  3. Kenney.nl, OpenGameArt (2D-спрайты).

Анимация

  • 2D: Sprite + Animation Clip.
  • 3D: Импорт моделей из Blender/Maya. Настройка анимаций через Animator Controller.

Пример: создание анимации бега:

  1. Импортируйте модель.
  2. Перетащите анимацию в Animator.
  3. Настройте переходы между состояниями (Idle → Run).

Физика и взаимодействия

Colliders и Rigidbody

  1. Collider — определяет границы объекта.
  2. Rigidbody — добавляет физику (гравитация, столкновения).

Пример: мяч, который падает и отскакивает.

  1. Добавьте Sphere Collider и Rigidbody.
  2. Настройте массу (mass) и упругость (bounciness).

Оптимизация физики

  1. Используйте Layers, чтобы объекты не сталкивались без необходимости.
  2. Для статичных объектов отключите Rigidbody.

Звук и музыка

Импорт аудио

  1. Форматы: .wav (без сжатия), .mp3 (сжатый).
  2. Добавьте AudioSource к объекту.

Настройка 3D-звука

  1. В AudioSource включите Spatial Blend.
  2. Чем дальше объект, тем тише звук.

Ресурсы для звуков:

  1. Freesound.org
  2. YouTube Audio Library

Публикация игры

Тестирование

  1. Проверьте баги на разных устройствах.
  2. Соберите фидбек от друзей или тестеров.

Платформы

  1. Мобильные: Google Play, App Store.
  2. PC: Steam, Itch.io.
  3. Web: WebGL (можно залить на itch.io или собственный сайт).

Монетизация

Созданные игры можно монетизировать.

  1. Реклама: Unity Ads, AdMob.
  2. Внутриигровые покупки (IAP).

Советы для начинающих

Взято из открытых источников.
Взято из открытых источников.

  1. Начинайте с малого — сделайте аркаду или платформер за 1-2 недели.
  2. Используйте Asset Store, но разбирайтесь в коде.
  3. Участвуйте в Game Jams (Ludum Dare, Global Game Jam).
  4. Читайте документацию на официальном сайте.

Unity — мощный инструмент, но успех, как и в любом деле, зависит от практики. Не бойтесь ошибаться, экспериментируйте и учитесь на примерах других разработчиков.

Ваш первый шаг: создайте простую игру (например, «Змейку» или платформер) и поделитесь ею с миром!

Как стать разработчиком игр на Unity с нуля и получить реальную практику участвуя в конкурсе с призовым фондом в 3 млн. рублей

Если вы хотите стать востребованным разработчиком игр, но не знаете, с чего начать, есть отличная возможность: одновременно учиться, проходить стажировку и бороться за приз в 3 млн рублей!

Такую возможность предоставляют Skillbox и GameBox. Конкурс уже стартовал, но время еще есть. Результаты будут подведены только в мае 2026 года. Что нужно делать?

  1. Подаете заявку на обучение профессии Разработчик игр на Unity в Skillbox (есть вариант оплаты только через 6 месяцев или обучение вообще будет для вас бесплатным, если ваша команда одержит победу в конкурсе). Вы сможете оплатить обучение за счет приза.
  2. Учитесь и одновременно в составе команды работаете над созданием своей игры.
  3. Выпускаете игру, ждете подведения итогов конкурса и окончания своего обучения.
  4. У вас интересная и востребованная профессия, стажировка, масса практики и реальный проект в портфолио. А если вы оказались в числе трех лучших, то еще и приз в 1 миллион в кармане (правда на всю команду).

Стажировка: вы получите опыт в реальных условиях

После обучения можно попасть на стажировку в крупные студии или инди-команды. Это шанс:

  1. Поработать над настоящими, серьезными проектами.
  2. Получить фидбэк от профессионалов.
  3. Пополнить портфолио и завести полезные знакомства.

Но главный бонус курса "Разработчик игр на Unity с нуля" — возможность участвовать в конкурсе с крупным призовым фондом и одновременно получать потрясающую практику.

Почему стоит попробовать?

Обучение в одной из лучших онлайн-школ в СНГ.
Практика + стажировка – сразу применяете полученные знания.
Шанс выиграть 3 млн рублей – отличный старт для карьеры.

Вывод

Возможность одновременно учиться разработке игр на Unity и участвовать в конкурсе от Skillbox — это уникальный шанс войти в геймдев, даже если у вас нет опыта. Вы одновременно учитесь, получаете стажировку и соревнуетесь за крупный приз.

💥 Регистрируйтесь по ссылке выше и начинайте свой путь в разработке игр уже сегодня, пока запись для участия в конкурсе еще есть!

🔔🔔🔔 Было полезно? Ставьте лайк, подписывайтесь на наш канал и телеграмм, в котором мы публикуем анонсы новых курсов, новости, акции и скидки на обучении более чем 50 российских онлайн-школ.
С нами вы всегда будете в курсе того, что происходит на российском рынке онлайн-образования!

Реклама. Информация о рекламодателе доступна по ссылке в этой статье.